Haben Sie eine Figur auf Papier gezeichnet und muss sie jetzt als Vektor gezeichnet werden? Dann ist diese Lektion für Sie.

Also lasst uns anfangen.
1. Zuerst müssen Sie die Zeichnung scannen (ein Foto machen). Dann muss es in CorelDraw importiert werden. Wählen Sie einen Menüpunkt aus Datei -> Importieren... und geben Sie den Pfad zur gescannten (fotografierten) Datei an.
2. Platzieren Sie die importierte Datei im Arbeitsbereich des Dokuments und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt, wählen Sie das Element aus Objekt sperren. Diese Aktion sperrt das Objekt, was die Arbeit bequemer macht.

Jetzt mit den Werkzeugen Ellipse und Bezier kreisen wir die Körperteile unseres Charakters entlang der Kontur.

Wenn Sie neu bei CorelDraw oder einem Tool sind Bezier, und die Konturen sind nicht ganz gleichmäßig - es ist okay. Verwenden Sie das Werkzeug Formwerkzeug und Punkt für Punkt bearbeiten. Sie können den Referenzpunkttyp ändern, indem Sie entweder mit der rechten Maustaste darauf klicken und den gewünschten Typ auswählen oder indem Sie den Punkt auswählen und seinen Typ im Bedienfeld ändern Eigenschaftsleiste.
3. Hier ist unser Held bereits gezeichnet. In den Konturen entfernen wir nun die eingescannte Zeichnung, damit sie die Wahrnehmung nicht stört. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie aus Objekt entsperren, und verschieben Sie dann das Muster zur Seite.

Der nächste Schritt ist die Farbfüllung. Wählen Sie Körperteile aus und füllen Sie sie mit der gewünschten Farbe, indem Sie mit der linken Maustaste auf das Farbmuster klicken, um die Füllung zu ändern, und mit der rechten Maustaste, um die Kontur zu ändern.

4. Jetzt ist das Zeichen farbig, sieht aber flach und uninteressant aus. Um Volumen hinzuzufügen, zeichnen Sie unsere eigenen Schatten und Lichter. Normalerweise wird die Beleuchtung von links oben genommen, was bedeutet, dass die Schatten unten rechts und die Lichter oben links sind. Schatten und Lichter werden mit einem Werkzeug erstellt, das wir bereits kennen Bezier. Oder Sie können eine andere Methode verwenden. Um beispielsweise einen Schatten auf dem Arm zu erstellen, duplizieren Sie den Arm selbst zweimal und verschieben Sie das obere Duplikat nach links, sodass ein Teil des unteren Duplikats die Größe des Schattens annimmt. Wählen Sie als Nächstes beide Duplikate und im Bedienfeld aus Eigenschaftsleiste Manipulation wählen hinten minus vorne.
Der resultierende Schatten setzt die Farbe etwas dunkler als die Hauptfarbe. Highlights werden nach dem gleichen Prinzip gemacht, nur die Farbe muss heller eingestellt werden als die Hauptfarbe.

Erinnern! Beim Erstellen von Schatten auf Objekten mit komplexer Form muss die Form des Schattens der Form des Objekts folgen. Auf dem Kopf zum Beispiel verläuft der Schatten an manchen Stellen wie Meridiane auf Globen.
Wenn die Schatten und Lichter platziert sind, bleibt ein kleiner Strich übrig - ein fallender Schatten. Zeichnen Sie dazu mit dem Werkzeug ein Oval Ellipse und mit dem Werkzeug Schlagschatten Erstellen Sie einen Schlagschatten. Anpassen der Schatteneinstellungen auf dem Bedienfeld Eigenschaftsleiste.

Von der Gruppe Oval + Schatten benötigen wir nur einen Schatten. Um das Oval zu entfernen, öffnen Sie die Palette Windows->Dockers->Objekt-Manager, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Gruppe Oval+Schatten und wählen Sie sie aus Schlagschatten brechen. Löschen Sie das Oval, platzieren Sie einen Schatten unter dem Charakter.
Der Charakter ist fertig!

5. Es bleibt, das Bild zur einfacheren Anzeige im Rasterformat zu speichern. Wählen Sie einen Menüpunkt aus Datei->Exportieren..., geben Sie der Datei einen Namen, geben Sie den Dateityp an, zum Beispiel jpg. Geben Sie im nächsten Dialogfeld das RGB-Farbschema an und klicken Sie auf OK.

Um die Unterrichtsmaterialien zu festigen, wiederholen wir die Zeichenschritte
1. Scannen einer Zeichnung. In CorelDraw importieren
2. Konturen zeichnen
3. Mit Farbe füllen
4. Volumen geben
5. Exportieren Sie in den Dateityp Bitmap

Wenn Sie diese einfachen Regeln befolgen, können Sie sehr hochwertige Arbeiten erstellen. Denken Sie daran, dass Corel-Produkte nicht nur zur Unterhaltung oder zur Entfaltung Ihres kreativen Potenzials entwickelt wurden, sondern auch ein praktisches professionelles Werkzeug sind, mit dem Sie Geld verdienen können. Die Figur in diesem Tutorial wurde in CorelDraw für einen Wettbewerb eines sehr großen Autoherstellers erstellt. Unser Held hat es geschafft, das Finale zu erreichen. Also füllen Sie Ihre Hand und legen Sie los!

Allen viel Glück.

Fällt es Ihnen sehr schwer, ein Porträt zu zeichnen, ohne die Fähigkeiten eines Künstlers zu haben oder nie eine künstlerische Ausbildung hinter sich zu haben? In der Lektion schauen wir uns an, wie Sie mit guten Ergebnissen auf langes Training verzichten können. Wir zeichnen ein Porträt aus einem Foto, vereinfachen komplexe Details und erstellen Ebenen, um unsere Arbeit zu erleichtern.

Nehmen wir gleich an, dass der erste Pfannkuchen höchstwahrscheinlich klumpig sein wird. Wenn Sie sofort ein professionelles Ergebnis benötigen, bestellen Sie am besten ein Portrait bei uns.

Schwierigkeitsgrad: hoch
Verwendete Software: CorelDraw X3

Foto

1.1 Finden Sie das benötigte Foto und öffnen Sie es in einem neuen Dokument Coreldraw(Datei > Neu > Importieren > Dateiname)

1.2 Erstellen Sie ein Lesezeichen im rechten Menü (Fenster > Andockfenster > Objekt-Manager)

1.3 Erstellen Sie in diesem Menü (Neue Ebene) eine neue Ebene und benennen Sie sie beispielsweise - "Bild"

1.4 Blockieren Sie unser Objekt (klicken Sie im rechten Menü auf das kleine Symbol - einen Stift)

Beginnen wir mit dem Gesicht

2.1 Erstellen Sie die nächste Ebene, auf der das Gesicht gezeichnet werden soll.

2.2 Nennen wir diese Ebene - "Gesicht"

2.3 Werkzeug Freihandwerkzeug Wir beginnen, die Merkmale von Gesicht, Hals und Körper zu wiederholen.

2.4 Es ist am besten, dünne Linien zu verwenden, sagen wir, dicke Haarlinie. Dies kann im Bedienfeld unter dem oberen Menü konfiguriert werden.

Auswahl einer Probe

3.1 Zeichnung b Ö Für die meisten Gesichtslinien müssen Sie den Basishautton aus dem importierten Bild auswählen. Werkzeug - Augentropfen-Werkzeug

3.2 Wir klicken auf das Bild, bis wir eine Farbe finden, die uns gefällt und die als Haupthautton verwendet werden kann.

3.3 Füllen Sie den gezeichneten Umriss mit der ausgewählten Farbe.

Licht und Dunkelheit

4.1 Jetzt können Sie damit beginnen, eine Palette von Hauttönen zu erstellen. Wählen Sie im Bild einen Farbton, der dunkler ist als der Hauptton. Dies sind dunkle Bereiche der Haut. Auf die gleiche Weise müssen Sie eine Farbe für die beleuchteten Bereiche auswählen.

Gesichtszüge zeichnen

5.1 Mit einem dunkleren Farbton zeichnen wir weiterhin dunkle Bereiche des Gesichts mit dem Werkzeug - Freihandwerkzeug (siehe Punkt 2.3.). Nennen wir die Ebenen Schatten dunkel und Schatten hell

5.2 Fügen Sie der Palette dunklere Farben hinzu und arbeiten Sie an den dunkelsten Bereichen. Danach gehen wir zu den Details über.

Hinzufügen von hellen Bereichen

6.1 Nachdem Sie mit den Schatten fertig sind, fahren Sie mit den hellen Bereichen fort. Am einfachsten ist es hier vielleicht, die Schattenschichten im Gesicht auszublenden, damit man das Original auf dem Foto besser sehen kann. Um die Ebenen auszublenden, klicken Sie auf das kleine Auge in der linken Symbolleiste (wo wir Ebenen erstellen) neben jeder von ihnen.

6.2. Um realistische, zarte Lichtbereiche zu erhalten, können Sie Farben nicht durch Suchen auswählen, sondern eine weiße Füllung verwenden und mit Transparenz experimentieren.

Zu den Details kommen

7.1 Beginnen wir mit den kleinen Details: Beginnen wir mit der Nase und den Augenbrauen. In diesem Stadium wird das Gesicht allmählich realistischer und kommt dem, was wir sehen möchten, näher.

7.2 Wir erstellen jeden Teil des Gesichts (Augenbrauen oder Nase) in verschiedenen Ebenen und fixieren ihn nach ihrer vollständigen Fertigstellung in der rechten Symbolleiste "kleiner bleistift".

Augen zeichnen

8.1 Zeichne die Hauptelemente des Auges wie Wimpern, Augenkontur, Pupille und Iris und fülle sie mit Farben.

8.2 Die Farbe des Weiß des Auges sollte nicht hellweiß sein, damit es nicht zu sehr ins Auge fällt, machen wir es blass gräulich.

8.3 Um die Augen zum Leuchten zu bringen, müssen die Farben sehr sorgfältig ausgewählt werden, indem man sie auf dem Foto studiert. Auch ist vorab festzulegen, welche Details im Vergleich zum Original leicht übertrieben werden sollen.


8.4 Das hellste Detail des Auges ist ein kleiner Glanz auf der Pupille.

Überprüfung mit dem Original

9.1 Jetzt kopieren wir das Foto, nachdem wir es zuvor entsperrt haben, und fügen die Kopie an der Seite unserer Illustration ein. Dies hilft, alle Farbtöne so einzustellen, dass sie am erfolgreichsten und harmonischsten miteinander kombiniert werden. Dies kann am produktivsten durch den Vergleich eines separat angeordneten Fotos und einer Zeichnung erfolgen.


Zeichne einen Mund

10.1 Die Arbeit am Mund beginnt mit seiner Hauptkontur, gezeichnet mit einem Werkzeug - Freihandwerkzeug und mit einer geeigneten leicht rosa Farbe gefüllt.

10.2 Fügen Sie einen mittleren dunklen Farbton für die Oberlippe und etwa zwei Nuancen heller für die Unterlippe hinzu.

10.3 Zeichne den dunkelsten Streifen, dort wo sich die Lippen schließen.

10.4 Erstellen Sie ein Highlight auf den Lippen, so wie wir das Auge gezeichnet haben. Lassen Sie uns mit dem Tool etwas Transparenz hinzufügen - Interaktives Transparenz-Tool in der linken Symbolleiste.


Haar. Angefangen bei der Farbe

11.1 Haare sollten auch auf einer separaten Ebene gezeichnet werden. Erstellen Sie ihre Hauptkontur mit dem Tool Freihandwerkzeug, gehen Sie nicht wirklich ins Detail, malen Sie sie mit einem Farbverlauf oder einem regelmäßigen Ton über. Dies wird die Haupthaarfarbe sein.

11.2 Wir beenden das Zeichnen kleiner Locken getrennt von der Haupthaarmasse (ebenfalls mit einem Werkzeug Freihandwerkzeug.)

Guten Tag, liebe Seitenbesucher. Das Thema dieses Artikels ist eine schnelle und einfache manuelle Vektorisierung von komplexen Zeichnungen, Ornamenten, Zeichnungen in CorelDRAW X8. Bevor wir mit dem Studium von Werkzeugen und Technologien beginnen, möchte ich sagen, dass die Fähigkeit, komplexe Vektoren schnell und effizient zu erstellen, die Hauptkompetenz einer Person ist, die Steuerprogramme für CNC-Maschinen in der Holzbearbeitung erstellt. Alle Programme für komplexe Kurvenfräsungen, Selektionen etc. basieren auf Vektoren.

Welche Tools werden wir also berücksichtigen? diese Lektion? Beginnen wir mit einem sehr einfachen und gleichzeitig unverzichtbaren Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“ Siehe Abb. 2

Reis. 2

Mit diesem Tool können Sie einfach, ohne unnötige Manipulationen mit der "Bezier-Kurve", krummlinige Vektoren beliebiger Komplexität erstellen.
Lassen Sie uns lernen, wie Sie mit diesem Tool in der Praxis arbeiten. Laden Sie Abbildung 3 auf Ihren Computer herunter und ziehen Sie sie mit der Maus auf die Arbeitsfläche von CorelDRAW X8.

Reis. 3

Reis. 4
Nehmen Sie als nächstes das Werkzeug "Kurve durch drei Punkte" und beginnen Sie mit der Übersetzung der Zeichnung mit Bögen (Kurven). Versuchen Sie, den ersten und letzten Punkt des Bogens an den minimalen oder maximalen Punkt der Zeichnungskontur zu setzen. Die Krümmung des Bogens wird durch Bewegen der Maus von der Mitte des Segments eingestellt (ohne die linke Maustaste loszulassen, nachdem der zweite Punkt der Kurve festgelegt wurde). Auch wenn Sie einen Fehler bei der Position des Kurvenpunkts oder bei der Anzahl der Bögen pro Element des übersetzten Bildes gemacht haben, können Sie jederzeit die Tastenkombination F10 drücken und die fehlenden Punkte mit dem Formwerkzeug hinzufügen (doppelklicken Sie auf die Kurvenabschnitt). Außerdem können Sie durch die Schultern und Ankerpunkte des Knotens das Werkzeug "Form" (F10) verwenden, um die Krümmung des Kurvensegments zu korrigieren. Siehe Video 1

Video 1

Wie Sie im Video sehen können, ist das Werkzeug "Kurve durch drei Punkte" recht einfach zu erlernen. Beachten Sie auch: Das Video zeigt einen Nachteil bei der Verwendung dieses Werkzeugs - einen kleinen Bruch an der Kreuzung verschiedener Kurven. Dieser Bruch kann repariert werden, indem der Knoten entfernt wird. Manchmal kann das Löschen eines Knotens die ursprüngliche Form der Kurve verzerren. In diesem Fall empfehle ich, mit dem Formwerkzeug (Doppelklick mit der linken Maustaste) an den Seiten des Problemknotens zusätzliche Knoten hinzuzufügen und dann den Problemknoten zu löschen. Auf diese Weise werden Sie den unerwünschten Bruch in der Kurve los. Siehe Abb. 5-7


Reis. 5


Reis. 6


Abb.7

Notiz . Das Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“ funktioniert auch in Kombination mit Tastaturkürzeln, siehe Abb. 0


Abb.0

Das Werkzeug "Kurve durch drei Punkte" ist mehr als genug, um komplexe krummlinige Vektoren zu erstellen. Trotzdem empfehle ich Ihnen, auch dem B-Spline-Tool Ihre Aufmerksamkeit zu schenken. Dieses Werkzeug ist sehr praktisch und rationell bei der Konstruktion von Splines mit glatter Form. Siehe Video 2

Videos 2

Wie Sie dem Video entnehmen können, ist das Erstellen mit einem B-Spline in einigen Fällen schneller als das Erstellen mit dem Werkzeug „Kurve durch drei Punkte“. Beachten Sie, dass Sie mit dem Formwerkzeug beim Arbeiten mit einem B-Spline zwei Kontrollpunktmodi festlegen können: "Kontrollpunkt freigeben" und "Kontrollpunkt anhängen". Mit diesen Kontrollpunktmodi können Sie sowohl einen glatten B-Spline als auch einen spitzen Winkel (gerades Segment) erstellen. Siehe Abb. 8-9


Abb.8


Abb.8

Sie können Kontrollpunkte hinzufügen und entfernen, wenn Sie mit einem B-Spline arbeiten, indem Sie auf das Formwerkzeug doppelklicken. Außerdem können Sie den B-Spline jederzeit in einen regulären Spline umwandeln und dessen Krümmung mit den bereits bekannten Bezierkurven weiter bearbeiten (Rechtsklick auf den B-Spline, im erscheinenden Menü „In Kurve umwandeln“ wählen).

Betrachten Sie ein weiteres Werkzeug, das wir in unserer Arbeit benötigen, wenn wir komplexe Vektoren konstruieren (aus einem Raster übersetzen). Tatsache ist, dass wir zum Erstellen von Vektoren für Steuerprogramme, Zeichnungen für CNC-Maschinen in den meisten Fällen nicht darauf verzichten können, sowohl vertikale als auch horizontale Segmente oder Segmente in einem bestimmten Winkel zu erstellen. Außerdem müssen wir oft sogar Bögen bauen. Das Hauptwerkzeug, das wir zur Lösung der obigen Aufgaben verwenden werden, ist also das Werkzeug "Polylinie". Die Verwendung dieses Tools ist nicht kompliziert, aber Sie müssen wissen, dass dieses Tool in Kombination mit Hotkeys verwendet wird. Betrachten Sie die Hotkeys des Tools. "Polylinie" + Strg - Dies ist die Konstruktion einer Polylinie mit einem Inkrement (Fangen) von standardmäßig 15 Grad (es ist praktisch, genau vertikal zu bauen und horizontale Linien. "Polylinie" + Alt - aktiviert den Bogenkonstruktionsmodus, ohne das Werkzeug "Polylinie" zu verlassen. Siehe Video 3

Video 3

Notiz. Wenn Sie das Werkzeug "Polylinie" für eine genauere und bequemere Konstruktion verwenden, müssen Sie die Werkzeuge für dynamisches Fangen und schrittweises Fangen aktivieren. .
Anmerkung 2 . Ich möchte auch hinzufügen, dass Sie immer automatisch anfasen, runden und eine Aussparung machen können, indem Sie den Scheitelpunkt verwenden, der durch zwei Polylinien gebildet wird (Durchmesser, Fasenlänge entsprechen genau den von Ihnen angegebenen Parametern). Hierzu ist das beigefügte Fenster „Rundung, Einstich, Fase“ zu verwenden, siehe Abb. 10-12

Daher haben wir die wichtigsten Tools überprüft, mit denen Sie ein Rasterbild schnell in eine Vektorzeichnung (Zeichnung) umwandeln können, um anschließend auf der Grundlage dieser Vektoren ein Steuerprogramm für CNC-Fräsmaschinen zu erstellen. Ich hoffe, die Lektion war für Sie nützlich und Sie haben etwas Neues für sich gelernt.