The Mill este un joc de societate pentru antrenamentul logicii și gândirea strategică. Divertismentul are o mecanică non-standard, care, din obișnuință, poate părea mult mai complicată decât este de fapt. De la distanță, setul poate să semene cu o versiune complexă a jocului pentru copii „Tic-tac-toe”.

Este dificil de stabilit data exactă a inventării jocului de masă The Mill. Se știe că vârful popularității sale cade în Evul Mediu. S-a răspândit în diferite părți ale lumii: Europa, Asia, Scandinavia.

Imaginile jocului au fost găsite în Norwich, Salisbury și chiar între zidurile Westminster Abbey.

Una dintre primele înregistrări moderne ale acestui divertisment datează din secolul al IX-lea d.Hr., când jocul a venit pentru prima dată din Asia Centrală în Norvegia rece. Aproximativ în aceeași perioadă, setul s-a răspândit în orașele Rusiei și satele scandinave. Imaginile jocului au fost găsite în Norwich, Salisbury și chiar între zidurile Westminster Abbey. Plăci foarte asemănătoare se găsesc în alte părți ale lumii, cum ar fi Italia și Islanda.

Aceleași seturi au fost găsite pe teritoriul Rusiei antice: Staraya Ladoga, Staraya Ryazan, Pskov și alte orașe.

Deoarece o placă de lemn este necesară pentru divertisment, oamenii obișnuiau să facă seturi care erau potrivite pentru dame, șah și o moară de vânt în același timp. O placă similară a fost găsită în Norvegia, în orașul antic Gokstad. Aceleași seturi au fost găsite pe teritoriul Rusiei antice: Staraya Ladoga, Staraya Ryazan, Pskov și alte orașe. Jocul a fost creat din lemn, pictat pe fundul butoaielor, piatră și alte materiale. Divertismentul a fost menționat în mai multe cărți, inclusiv în manuscrisele Cărții Jocurilor scrise de Alphonse al Zecelea în 1240.

Un joc cu adevărat vechi

Oamenii de știință sugerează că jocul în sine există de mai bine de trei mii de ani. Probabil că primele sale prototipuri au apărut în Egipt cu patru sute de ani înainte de apariția erei noastre. Un astfel de desen a fost sculptat în templul egiptean din orașul Qurnus. Mai târziu, mențiuni și imagini ale jocului au fost găsite în China 500 î.Hr. și Ceylon (Sri Lanka) în al nouălea an al noii ere. Oamenii au găsit divertisment similar în Grecia Antică.

Este interesant că în Europa jocul Mill are un nume complet neobișnuit: „Nine Dancing Men”. Pentru prima dată, o astfel de poreclă este menționată în lucrările lui Shakespeare „Visul unei nopți de vară” de la o mie cinci sute nouăzeci și patru.

Moara de vânt și-a primit numele de la tipul de aranjare a chipsurilor: atunci când toate cad pe câmp, modelul arată ca o moară de vânt. Puteți juca The Mill literalmente oriunde. chiar dacă ai mers la plajă cu copiii tăi și ai uitat să iei setul cu tine, poți să desenezi un câmp pe nisip și să folosești pietricele obișnuite ca așchii.

Dacă doar plănuiți să cumpărați un astfel de divertisment și nu sunteți sigur dacă le va plăcea copiilor dvs., puteți descărca un câmp multicolor de pe Internet și îl puteți imprima. Chipsurile ar trebui să fie rotunde, dar pot fi făcute din materiale improvizate. Este permisă utilizarea damelor, dacă există acasă.

Versiuni de bord

Terenul de joc al Morilor de vânt arată diferit. Cea mai comună variație se concentrează pe nouă jetoane. Pe lângă o astfel de placă, puteți găsi câmpuri pentru șase și trei jetoane, precum și un câmp pentru 3 sfere cu adăugarea de linii diagonale. Există și alte versiuni de table de joc, dar sunt mai puțin frecvente.

Terenul de joc al Morilor de vânt arată diferit. Cea mai comună variație se concentrează pe nouă jetoane.

Ce este în set?

Setul de jocuri de societate Windmill este ușor de transportat, deoarece este format doar dintr-o tablă de lemn și optsprezece bile. Întregul set este ușor de depozitat și luat cu tine în vacanță.

Opțiune de drum

Toate componentele sunt de obicei din lemn, cu toate acestea, există versiuni din piatră și variante mai ieftine din plastic. Există, de asemenea, variante de drum ale Morii, care sunt realizate pe o tablă magnetică, cum ar fi damele. Astfel de „bile” nu cad de la nicio tremurare și sunt potrivite pentru călătorii cu trenul.

Regulile și cursul jocului

Regulile jocului Morii sunt concepute pentru copii de la șase ani, dar vor fi interesați și adulții. Pentru a înțelege mecanismele divertismentului, este suficient să jucați un singur joc. Pentru a începe o bătălie pe o placă de lemn, decideți cine va juca cu ce „jetoane”. Puteți face acest lucru cu ajutorul desenului „Piatră, hârtie, foarfece” sau pur și simplu sunteți de acord. După standardul jocurilor de strategie de acest tip, proprietarii „setului” alb merg primii.

Regulile jocului Morii sunt concepute pentru copii începând cu vârsta de șase ani, dar vor fi interesați și adulții

Când toată lumea s-a hotărât asupra culorii, poți începe bătălia. Fiecare participant ia nouă jetoane. Un teren de joc gol este plasat în centrul mesei, astfel încât să fie convenabil pentru toți participanții să ajungă la el.

Ţintă

Scopul jocului este de a alinia trei dintre piesele tale. Acest joc seamănă cu o versiune complicată a jocului „Tic-tac-toe”. La începutul jocului, ambii participanți pun alternativ un chip pe teren, încercând să finalizeze sarcina. Aceasta continuă până când jucătorii au plasat toate piesele pe tablă.

Când toate jetoanele sunt plasate, este timpul să verificați dacă cineva a reușit să plaseze un rând de trei elemente. Dacă jucătorul a reușit, el ia jetonul ales de adversar din teren. Spațiul eliberat face posibilă mutarea jeturilor. În acest moment, jocul devine asemănător celor cincisprezece sovietici: participanții mută pe rând jetoanele, în încercarea de a construi linia dorită. De fiecare dată când unul dintre jucători reușește să facă un rând, el ia o jetoane adversarului.

Jocul la Mill devine mai dificil cu fiecare jetoane care iese. Un lucru este să înființezi un rând de trei sfere cu nouă dintre ele. Dar încercați să creați o linie când aveți doar trei jetoane. O astfel de confruntare ar putea dura mult timp. Atenție, pentru că atunci când construiești un rând în același loc, iei un cip doar pentru prima dată.

Deznodământul bătăliei vine exact în momentul în care ambii jucători rămân cu trei jetoane pe teren. Apoi începe lupta pentru ultima linie finală. Perdant este cel care se încadrează în cel puțin o categorie:

  • Nu mai are nicio jetoane sau mai puțin de trei, așa că este imposibil să construiți un rând.
  • Blocat de inamic și nu poate face o mișcare.
  • Nu se poate construi moara din orice alt motiv.

Cui îi va plăcea?

Moara de vânt este predominant un joc pentru copii. Adulții vor putea participa în principal ca mentori, învățând tinerei generații noțiunile de bază ale strategiei. Cu ajutorul acestui divertisment, părinții vor putea petrece timp cu copilul lor într-un mod interesant și util. Dacă sunt doi copii în familie, se vor distra jucând împreună acest joc intelectual.

Datorită istoriei de secole, setul va deveni un cadou original pentru iubitorii sofisticați de jocuri de societate. În aceste scopuri, puteți achiziționa o Moara la comandă sau puteți alege jocuri handmade deja realizate, care se găsesc oricând la târgurile de artizanat.

Recenzie video

Dacă ți-a plăcut descrierea jocului neobișnuit de societate The Mill și vrei să vezi cum arată mecanica non-standard ca „în direct”, urmărește recenzia video „Nine Dancing Men”.

Te-ai plictisit de dame, șah și Monopoly de mult? „În jurul lumii” vă invită să jucați jocuri de societate populare din diferite țări. În primul număr - cel mai vechi joc din istoria omenirii

Placa "moara" din lemn de par, decorata cu incrustatii de fildes, corn, sidef si cupru. Germania de Sud, 1560–1580

Călătorind prin Europa de astăzi, turiștii întâlnesc din când în când un simbol misterios - trei pătrate mari înscrise unul în celălalt. O poți vedea oriunde: pe parapete, pe bănci din parcuri, pe mese din cafenele. Este greu de înțeles scopul său până când observi cum jucătorii de șah amatori, după ce termină un joc, sunt transplantați pe mesele cu acest simbol și își mută cu entuziasm jetoanele de-a lungul reticulei. Răspunsul este simplu: avem o „moară” – unul dintre cele mai vechi jocuri de societate din istorie.

Europa medievală a cochetat cu entuziasm cu „moara” – a fost al treilea cel mai popular joc după șah și table în rândul aristocrației și al treilea după table și „vulpi și gâște” în rândul oamenilor de rând. În Germania au sunat-o muhle, în Republica Cehă - mlyn, În Ungaria - malom, în Franța - jeu du moulin, in Italia - mulino. De ce numele jocului din majoritatea limbilor europene este tradus ca „moara” nu este clar. Unii lingviști cred că provine din germană veche Muhle(„rând”) sau latină merellus(„cip”).

Denumirea „dansul celor nouă bărbați”, popular în țările vorbitoare de limbă engleză, a făcut o plimbare în jurul lumii cu mâna ușoară a lui William Shakespeare: jocul este menționat în piesa „Visul unei nopți de vară”. În Anglia, în pajiștile marcate sub formă de moară de vânt există suprafețe mari, unde pot sta mai multe persoane. Este puțin probabil să fi fost folosite pentru joc, mai degrabă pentru un fel de ritual sau dans propriu-zis.

Romanii adorau „moara”, însă nu tocmai cea pe care o cunoaștem astăzi. Poetul Ovidiu în „Știința iubirii” descrie cea mai simplă variantă cu trei carouri, care la Roma era numită rota(„roată”). Câmpul într-un astfel de joc este un cerc împărțit în 4 sau 8 părți, fiecare jucător are doar trei jetoane. Câștigă primul care aliniază toate piesele la rând. Shishima din Kenya, fanoron-body din Madagascar, tapatanul din Filipine, padavetta din India și binecunoscutul tic-tac-toe sunt aranjate în mod similar. Este dovedit matematic că, cu un joc fără erori, rezultatul va fi întotdeauna o egalitate, dar acest lucru nu a interferat cu vechii romani: „roțile” de joc sunt peste tot eliminate pe trotuarele Orașului Etern. Au trei mii de ani și încă pot fi jucate.

După căderea Imperiului Roman, „moara” din Europa aproape a dispărut, dar vikingii au ajutat-o ​​să supraviețuiască, luând jocul împreună cu restul pradă. Așadar, când nava Gokstadt a fost descoperită în Norvegia (secolul al IX-lea d.Hr.) în cabina de înmormântare a unui jarl (lider tribal), arheologii au găsit o scândură pentru o „moară”. Scandinavii o considerau un talisman pe drumul spre viata de apoi.

În multe culturi, semnul morii a fost considerat un talisman. O moară simplă - o roată cu spițe - este cel mai vechi simbol solar care poate fi văzut printre picturile rupestre oriunde a locuit o persoană. Pe pereții verticali ai peșterilor și templelor din India se găsesc mori de vânt complexe, unde cu greu se putea juca. Cele mai vechi petroglife cu un simbol familiar datează din anii 3000-2500 î.Hr. e., iar unul dintre desene este datat aproape din ultima epocă glaciară (8000 î.Hr).

Astăzi, tactica acestui „Archaeopteryx” al lumii jocului arată puțin greoaie în comparație cu manevrele jocurilor cu ritm rapid din secolul 21. Dar, la urma urmei, cei mai mulți dintre ei sunt descendenți ai „morii”, progenitorul aproape tuturor jocurilor de societate de pe Pământ.


Jucând ca un joc, dar arhitecții ruși antici au folosit semnul „morii” ca șablon de măsurare.

Distanțele dintre punctele sale nodale ascund multe relații dintre arhitectură și geometria aplicată. Tâmplarii, constructorii, ca toți artizanii din acele vremuri, oamenii atribuiau abilități magice - conexiuni secrete cu pădurea, abilități de vrăjitorie. „Babilonul” (și anume așa cum se numea „moara” în Rus’) era considerat un simbol al înțelepciunii arhitectului.

Regulile jocului

Câmpul pentru „moara” poate fi desenat pe o bucată de hârtie. Pentru a juca, veți avea nevoie de 18 jetoane: 9 de o culoare și 9 de alta.

faze


1. Oponenții își pun alternativ jetoanele pe rând pe țintele și colțurile libere, încercând să construiască o „moara” - un rând de trei jetoane. Jucătorul care a reușit să construiască o „moară” scoate orice cip al adversarului de pe teren. Ea nu se întoarce niciodată la joc. Este interzisă luarea chipsurilor care alcătuiesc în prezent „moara”.


2. Când toate piesele sunt plasate, jucătorii încep să le miște, strict de-a lungul liniilor și doar într-o poziție liberă adiacentă. Scopul este același - să faci o „moara” pentru a elimina jetoanele adversarului de pe masă. Dacă un jucător face două „mori” într-o singură mișcare, el ia două jetoane deodată.


3. Când jucătorul mai are doar trei jetoane, încep să „zboare”: cip-ul poate fi transferat pe orice jetoane, indiferent de linii. În același timp, în timp ce adversarul are mai mult de trei jetoane, el continuă să joace strict pe linie. Cel care are două jetoane rămase (nu poți construi o „moară” din ele) sau ale cărui jetoane sunt blocate și nu pot face o mișcare de-a lungul liniei pierde.

Tactici


În prima fază, jocul seamănă cu tic-tac-toe: trebuie să-ți împiedici adversarul să alinieze un rând de trei jetoane. Puteți construi și distruge o „moară” în același loc de mai multe ori și de fiecare dată când are loc o captură. În cea mai periculoasă situație, jucătorul face două blank-uri pentru „morile” unul lângă altul, iar apoi, cu mișcările jetoanelor între ele, zdrobește pozițiile adversarului - nu există nicio tehnică împotriva unor astfel de tactici până când jocul intră în a treia fază. .


OPȚIUNI

De la inel la zvastica

Punctul culminant al „morii” este un număr mare de plăci inventate pentru aceasta. Soiurile diferă prin forma câmpului și numărul de jetoane, dar regulile sunt aceleași peste tot. Copiii se joacă în „mori mici” (același tic-tac-toe). „Dansul celor nouă bărbați” este o versiune clasică, nu are diagonale, ci doar unghiuri drepte. Gossamerul a apărut în Renaștere: aici se adaugă linii diagonale și fiecărui jucător i se dau nu 9, ci 12 jetoane. „Grelă” cu diagonale suplimentare a oferit și mai multe oportunități de construire a „morilor”. În secolul al XX-lea, au apărut noi marcaje: un „melc” bazat pe o svastică, pentagonală, hexagonală și multe altele.

1 "Moara mica"

2 „Roman rota»

3 „Dansul celor nouă bărbați”

4 "Gossamer"

5 „Grilă”

6 „melc”

7 „Moara pentagonală”


Dacă în nord „moara” a fost adăpostită de vikingi, atunci în sud a fost ajutată să supraviețuiască de arabi, care au adoptat jocul de la egipteni. În fotografie: o „moară” de piatră originară din Yemen


"Moara" de casa de la tabla si nasturi. În interiorul pătratului mic este un recipient pentru depozitarea așchiilor sparte


Sepphoris, capitala antică a Galileii, a fost menționată pentru prima dată în anale în anul 100 î.Hr. e. Pe trotuar - „pânză-moară de vânt”


Ilustrație color din „Cartea jocurilor” (Libro de los Juegos), care a fost scris în 1283 la ordinul regelui Alfonso al X-lea al Castiliei


Un țăran cu „moara” în mâini. Fragment dintr-o tapiserie franceză din 1510


La cerere 9 bărbați Morris puteți găsi zeci de jocuri pentru orice platformă mobilă. Unii dintre ei oferă să se angajeze în lupte cu jucători din întreaga lume în modul multiplayer.

Foto: Alamy / Legion-media (x2), Getty Images (x2), Album / East News, Bridgeman / Fotodom.ru, iStock, Carole Raddato (CC-BY-SA)


    Jocuri pentru băieți Jocuri pentru băieți sunt disponibile pe site-ul nostru ONLINE și GRATUIT pentru băieți, fete și copii. Avem următoarele colecții de jocuri: Minecraft, Agario, Spinners, Simulatoare, Curse, Shooters, AM NUM, Subway Surfer și altele. Începeți să jucați Jocuri


    Jocuri pentru Fete Jocuri pentru Fete - pe site-ul nostru sunt oferite ONLINE și GRATUIT pentru fete, băieți și copii. Toate jocurile au fost actualizate pentru noul 2019, colecțiile cu orice gen de jocuri pentru fete sunt disponibile aici: Ponei, Equestria Girls, Makeup, Angela the Cat, Dress Up, Vee


    Jocul Salvați familia 3D va atrage acei băieți care iubesc jucăriile adevărate de aventură. Aici va trebui să alergăm de-a lungul drumurilor într-un frumos spațiu tridimensional. Cu greu poți găsi o grafică atât de frumoasă în altă parte. Veți iubi mediul înconjurător, animația și maistru


    Jocul gratuit Cruel Lumberjack este despre locul în care vei fi cel mai super-erou. Vei merge să explorezi pădurea fantastică, capturată de creaturi ciudate. Aveți un singur obiectiv principal - aceasta este salvarea sătenilor, care pur și simplu nu au unde să fugă. Se tem și doar contează


    Dacă copilului tău îi place să se joace cu mașinile, cu siguranță îi va plăcea jocul flash Driver and Driver. Înainte vei fi o fereastră cu un tren, făcând clic pe care, poți începe jocul. Copilul tău va avea ocazia să conducă un tren, precum și o mașină și chiar un tractor.

Jocul este destinat doar pentru uz casnic. Copierea și duplicarea terenului de joc de pe Internet este interzisă!

Regulile jocului Mill

  • Jocul începe cu un teren de joc gol. Fiecare jucător la rândul său plasează una dintre piesele sale pe oricare dintre cercurile libere. De îndată ce jucătorul a reușit să-și alinieze trei dame în linie dreaptă, el îndepărtează de pe tablă oricare dintre damele adversarului. Acest rând de trei chipsuri de aceeași culoare se numește „moara”.
  • După ce jucătorii și-au pus toate jetoanele pe terenul de joc, ei pot începe să meargă. De asemenea, jucătorii își mută jetoanele pe rând în cercurile libere adiacente de-a lungul liniilor cu același scop de a construi o moară de vânt. Și de îndată ce jucătorul are un nou rând de trei jetoane, el ia jetoanele oricărui adversar.
  • Dacă la sfârșitul jocului unul dintre jucători mai are doar trei jetoane, el obține avantajul la următoarea sa mutare de a muta jetoanele în orice cerc liber al terenului, indiferent de linii, în timp ce adversarul său continuă să meargă conform vechile reguli, în timp ce el are, nu vor mai rămâne nici trei jetoane.
  • Jocul este câștigat atunci când adversarul nu reușește să construiască moara de vânt - fie au rămas doar 2 piese, fie jucătorul nu are ocazia să facă o mișcare.

*Un jucător poate construi o moară de vânt în același loc de câte ori dorește, dar jetonul adversarului poate fi îndepărtat pentru această moară de vânt o singură dată.
*Dacă un jucător a construit două mori deodată într-o mișcare, 2 jetoane ale adversarului sunt eliminate.

Joc de masă cu reguli simple și multe combinații posibile. Jocul a fost jucat în întreaga lume de aproximativ 3.000 de ani și este încă popular printre producătorii de jocuri de societate.

Moara se poate juca acasa cu jetoane, pe strada sau pe plaja cu pietricele, departe cu nasturi, iar terenul de joc poate fi desenat pur si simplu pe o bucata de hartie.
Dar, pentru a-i interesa pe copii în acest joc vechi, vă sugerăm să imprimați un teren de joc colorat și să pregătiți 18 jetoane reale, câte 9 bucăți din fiecare culoare.

moara

Acest joc englezesc foarte vechi are o mulțime de fani acum. De ce? Veți înțelege acest lucru dacă îl jucați singur măcar o dată. Mill este unul dintre cele mai bune jocuri de societate pentru doi parteneri.

La fel ca la dame, regulile jocului sunt foarte simple; la fel ca și damele, „moara” este plină de o varietate inepuizabilă de combinații.
Puteți juca „moara” cu pietricele, având în prealabil trasate linii pe nisipul plajei, iar într-o seară de iarnă vă puteți descurca cu o bucată de hârtie căptușită și fragmente de chibrituri. Dar, desigur, este mai bine să faceți o tablă de joc adevărată din carton, să zicem, de 40 x 40 de centimetri și să pregătiți 18 dame: 9 albe și 9 negre.


Regulile jocului

Jocul este împărțit în trei etape - un fel de „debut”, „middlegame” și „endgame”.
Jocul începe, desigur, din faza de deschidere. Fiecare jucător la rândul său plasează una dintre piesele sale pe oricare dintre cercurile libere ale tablei. De îndată ce jucătorul reușește să facă o „moara” - să-și alinieze trei dame la rând în linie dreaptă, el îndepărtează imediat oricare dintre damele adversarului de pe tablă.

Când jucătorii și-au pus toate piesele pe tablă, începe a doua etapă a jocului. Toată lumea își mută pe rând piesele (una per mișcare) de-a lungul liniilor către cercurile libere adiacente. Scopul manevrelor rămâne același: să-ți aliniezi trei dame la rând. De îndată ce jucătorul a făcut o „moara”, el îndepărtează de pe tablă oricare dintre damele adversarului.

A treia etapă finală a jocului începe atunci când unul dintre jucători mai are doar trei piese pe tabla de nouă dame. Proprietarul a trei dame dobândește dreptul de a muta oricare dintre piesele sale în orice cerc liber în timpul următoarei mișcări, indiferent de linii. Partenerul său, totuși, continuă să avanseze piesele cu un pas de-a lungul liniilor până când are mai mult de trei dame.
Jocul este considerat câștigat dacă adversarul mai are doar două piese. Conform vechilor reguli, lupta a continuat până la exterminarea completă a întregii armate inamice. Dar acest lucru nu este necesar: dacă jucătorul mai are două piese, practic este deja învins.

Notă. Niciunul dintre jucători nu are dreptul de a folosi aceeași „moară” de două ori în timpul jocului. Jucătorul își poate muta dama, recreând „moara” odată construită de câte ori dorește, dar are dreptul să îndepărteze o singură damă a adversarului, iar jucătorul primește acest drept doar pentru mutare, ca urmare a pe care a fost construită pentru prima dată „moara” de pe această linie .
Dacă un jucător a reușit să finalizeze construcția a două „mori” dintr-o singură mișcare, el îndepărtează oricare două dame ale adversarului de pe tablă.