Bună ziua, dragi cititori, invitați, prieteni. Dasha și cu mine ne odihnim la dacha de câteva zile. În acele zile în care nu plouă, ne distrăm în grădină: eu sunt pe cartofi, Dasha nu e babută 🙂 Bunicul i-a făcut cadou și și-a cumpărat o trambulină de sport uriașă. Asta a fost fericirea! Dar mai multe despre asta mai târziu, pentru că pe lângă trambulină, eu și Roma i-am pregătit și o surpriză (vă spun mai târziu cu poze). Dar vremea nu ne mulțumește în fiecare zi cu soarele, înghețăm 2 zile și ne ascundem de ploaie, așa că trebuie să găsim distracție acasă. Dasha și cu mine am stăpânit deja pe deplin jocul Scrabble. Daca mai devreme ne jucam cu el, atunci in aceste 2 zile am inceput deja sa jucam ca adultii, conform regulilor.

Dar cea mai mare descoperire s-a dovedit a fi un joc de societate. "In jurul lumii".

Deoarece sunt un mare fan al geografiei, am cumpărat acest joc când Dasha avea aproximativ un an. L-am cumpărat pentru viitor și am uitat de el. Dar zilele trecute a venit acest „viitor”. Jocul a fost găsit din întâmplare și timp de câteva ore am fost pierduți de alții 😉

Vreau să vă povestesc despre el, pentru că este foarte ușor să îl faceți singur și chiar dacă nu îl puteți cumpăra, cu siguranță îl puteți face singur!

Asa de, include:

  • Terenul de joc, în centrul căruia este desenată o parte din Europa, o bucată de Africa și o parte din Rusia. Pe conturul terenului de joc sunt desenate imagini mici care înfățișează diferite obiective turistice.
  • Un teanc de cărți care prezintă puncte de interes, identice cu cele desenate de-a lungul conturului terenului de joc.
  • Set de jetoane și zaruri
  • Manual cu o descriere a regulilor și atracțiilor

Cum să joci?

Există mai multe moduri de a juca. Am început cu cel mai simplu de până acum. Pe terenul de joc, cărți identice au fost așezate pe mici desene cu obiectivele cu fața în jos (1).

Jucătorii pun jetoanele la start și aruncă zarul. Dacă un jucător intră pe teren cu un semn de întrebare, atunci omite mutarea. Dacă jucătorul aterizează pe o carte, o întoarce (2) și (în cel mai simplu caz) trebuie să numească din ce țară provine atracția. Dacă copilului îi este greu să facă acest lucru, atunci îi vine în ajutor un steag, care este reprezentat în colțul fiecărei cărți și pe terenul de joc central cu o hartă (fiecare țară are un steag). Copilul caută un steag asemănător și numește țara.

O vreme am jucat așa. Dacă dintr-o dată Dasha nu știa numele țării, l-a citit de pe hartă, dar, de regulă, l-a determinat fie după atracții, fie după locație. Acele obiective pe care Dasha nu le cunoștea, le-am spus după ce ea le-a găsit o țară și le-am spus despre ele ceea ce știu sau ce este scris în manualul de instruire.

O opțiune mai complexă - copilul numește țara și numele priveliștii în sine

Și cea mai dificilă opțiune este că copilul (jucătorul) nu doar numește reperul și țara, ci spune ceva despre el. Trebuie să spun că Dasha cunoaște atât de bine unele obiective, încât povestește ea însăși totul despre ele. De exemplu, piramidele egiptene, Turnul Eiffel, Kizhi etc.

Câștigătorul este cel care strânge cele mai multe cărți cu atracții din joc.

Acum am avut o idee de a completa acest joc cu cărți cu sarcini pentru fiecare atracție și jocuri interesante în aer liber.

P.S. Acest articol este protejat prin drepturi de autor și este destinat exclusiv utilizării private, publicarea și utilizarea lui pe alte site-uri sau forumuri este posibilă numai cu acordul meu scris. Utilizarea comercială este strict interzisă. Toate drepturile rezervate.

S-a certat cu colegii săi, hotărând în cele din urmă să călătorească în jurul lumii pentru a-și dovedi cazul. Pe rolele sale veți întâlni nu numai eroi familiari, ci și diverse vehicule, precum și obiective turistice din întreaga lume. Cel mai bine plătit simbol de pe role este imaginea lui Phileas Fogg însuși. Cu o apariție de cinci ori pe linia activă, galantul englez îți va mări pariul de 10 mii de ori.

Concept, tipuri, simptome, etape și cauze ale dependenței de internet.

Pe locul doi în ceea ce privește plata se află cel mai apropiat prieten și aliat al protagonistului - necinstitul Passepartout. Desigur, un articol foarte important într-o călătorie în jurul lumii este un ceas, care îi permite lui Fogg să calculeze timpul în cel mai avantajos mod. 5 astfel de simboluri pot multiplica pariul cu o mie de ori. Pe lângă imaginile de mai sus, pe rolele slotului vei vedea o valiză, o navă, un balon, Marele Zid Chinezesc, Turnul Eiffel, piramide egiptene, maiestuosul indian Taj Mahal, precum și un simbol sălbatic care poate înlocui oricare dintre cele de mai sus - este inscripția „În jurul lumii” pe fundalul planetei Pământ.

Dacă 4 sau 5 locomotive apar pe role în același timp, atunci vei deveni participant la primul joc bonus. Vi se va solicita să selectați o rută către unul dintre cele cinci orașe de pe hartă. Cu cât ruta este mai lungă, cu atât vei primi mai multă plată, dar cu atât șansele de a ajunge cu succes la destinație sunt mai mici.

Plata depinde de mărimea pariului dvs., precum și de numărul de simboluri care au lansat jocul. Al doilea joc bonus începe după apariția a 4 sau 5 imagini ale mercenarului. Veți deschide alternativ una dintre cele trei uși. În spatele acestuia, pot exista lingouri de aur care aduc câștiguri, a căror dimensiune depinde de pariul tău și de numărul de simboluri care au declanșat jocul bonus. De asemenea, în spatele ușii te poți aștepta la un coeficient care înmulțește câștigul curent de 2 ori, la un semn cu inscripția „EXIT”, sau la un mercenar cu funcție aleatorie.

Slot machines din întreaga lume în 80 de zile pentru a juca online.

Jocul durează până când dai peste un tabel care indică ieșirea. De îndată ce se întâmplă acest lucru, toate câștigurile vor fi transferate în soldul principal. Spre deosebire de majoritatea sloturilor virtuale, slotul Around the World are un joc original de dublare, care poate fi lansat după orice combinație câștigătoare.

Veți intra în cabina locomotivei, unde va trebui să deschideți unul dintre șuruburi pentru alimentarea cu combustibil. Dacă deșurubați șurubul greșit, motorul locomotivei va exploda, ceea ce înseamnă că Phileas Fogg va pierde mult timp, lăsându-vă fără recompensă. Dacă elicea aleasă de tine pornește trenul, atunci câștigurile tale vor crește de 2 ori.

Prin deșerturi, păduri, mări și oceane, va trebui să-ți faci drum în jurul pământului și, în același timp, să îndeplinești termenul limită, care va fi reamintit de ceasul de pe tobe. Circumstanțele nu vor fi adesea în favoarea ta, așa că este întotdeauna o idee bună să ai un atu de rezervă în mânecă.

Dar nu uitați că englezul nostru are o minte ascuțită și capacitatea de a naviga rapid în situația actuală și s-a ocupat de toate nuanțele în avans. La fel ca multe alte aparate de slot cu retragere de bani, în jurul Sveta are bonusuri suplimentare, care includ 2 jocuri bonus. Prima dintre ele este lansată când apar 4 sau 5 mercenari în același timp. În spatele acestuia poate fi un premiu impresionant, sau poate exista un semn cu inscripția „ieșire”, care indică sfârșitul jocului. Al doilea joc bonus începe când 4 sau 5 trenuri apar pe role.

Joc online Rise of Atlantis - gratuit

Aici trebuie să devii temporar șofer de locomotivă și să alegi una dintre cele 6 rute. Rețineți că, cu cât traseul este mai rapid, cu atât veți fi plătit mai mult pentru el, dar cu cât întreaga călătorie va fi mai periculoasă și cu atât este mai mare șansa de a nu ajunge deloc la destinație. Dacă joci gratuit, poți să-ți asumi riscuri, dar dacă joci într-un cazinou online real, ți-aș recomanda să rămâi la stabilitate. Fiecare persoană de pe pământ este unică, adică individuală și are o serie de diferențe și trăsături față de ceilalți. Privim aceleași lucruri diferit și, uneori, nu suntem de acord cu opiniile celorlalți din jurul nostru. Cineva este sigur că arta contemporană este de neînțeles și inutilă, în timp ce cineva crede că aceasta este o lume uimitoare care se deschide către oameni care sunt capabili să pătrundă și să înțeleagă întreaga esență a unei anumite lucrări. Așadar, să începem cu faptul că câțiva prieteni care iubesc călătoriile au început să poarte un dialog despre câte zile sau ani durează pentru a face ocolul pământului și a vizita fiecare colț al Pământului. S-au certat mult timp, dar la un moment dat un om foarte bogat a intrat în bar și a vrut să parieze că acești doi prieteni nu vor putea niciodată să ocolească axa din jurul pământului în 80 de zile în joc.

A fost o rezonanță, o senzație care a explodat chiar în acea secundă. O persoană bogată și celebră a decis să parieze și, mai mult, pentru o sumă foarte substanțială.

Am cumpărat jocul de masă (precum și podea, genunchi, pat și orice altceva) „În jurul lumii” din seria „Cufăr de cunoștințe” pentru copii pentru Hanukkah. Jocul este excelent - distractiv, informativ, distractiv, rapid (dacă doriți - jucați 10 minute, dacă doriți - sortați toate cărțile timp de 2 ore), puteți juca singur sau puteți juca cu o companie.

De fapt, seria de jocuri „Knowledge Chest” este destul de mare. Pe lângă jocul „În jurul lumii” (geografie), există jocuri „Istoria lumii”, „Marele invenții”, „Artă”, „În lumea animalelor”, „Lumea matematicii”. Există jocuri pentru copiii mai mici: „Natura”, „Rusia”, „Povești”, „Învățați engleza”, „ABC”. Există și pentru cei foarte mici: „Primele mele poze”, „Primele mele cunoștințe”. Frumuseţe!

Jocul este plasat într-o cutie pătrată - totul este frumos acolo:

Ce este în joc? 71 de cărți, o carte cu regulile jocului, o clepsidră, un cub octogonal - „non-cube” :)

Fiecare card este o țară separată. Pe card este desenat steagul țării, principalele obiective turistice, este scrisă numele capitalei și este indicată și geografia țării

Pe spatele cardului - 8 întrebări, ale căror răspunsuri sunt desenate pe cealaltă parte a cardului

Există trei cărți nu după țară, ci după subiect: steaguri, obiective turistice din diferite țări, oameni din diferite țări

Scopul jocului este foarte simplu: să obții cât mai multe cărți, răspunzând corect la întrebări. Răspuns corect - cardul este al tău. Greșit - cardul este aruncat.

Înainte de începerea jocului, punem un teanc de cărți în mijlocul mesei cu țările în jos, punem o clepsidră, punem un cub. Primul jucător trage o carte

Al doilea răstoarnă clepsidra - au trecut 10 secunde!

În aceste 10 secunde, jucătorul trebuie să-și amintească cât mai multe elemente și nume despre țara care i-a căzut.

peste 10 secunde? Întoarceți cartea și aruncați zarul. Să presupunem că numărul 7 a căzut - ceea ce înseamnă că trebuie să răspundeți la a șaptea întrebare.

Ei bine, cum se numește același munte armean?

Toate răspunsurile la întrebări sunt postate în imagine, așa că trebuie să te uiți cu atenție: ceea ce îți lipsește este vina ta.

Pierd în mod regulat, îmi este greu să-mi amintesc cuvinte necunoscute în 10 secunde. Ei bine, dacă Rusia, Ucraina sau Israel cade, dar ce se întâmplă dacă Seychelles, Bolivia sau Bangladesh?

Momente separate: unii oameni alfabetizați au alcătuit jocul (vezi întrebarea nr. 4). Din anumite motive, greșelile de scriere din jocuri mă enervează mai mult decât în ​​cărți. Poate pentru că în joc trebuie să verificați textul mai puțin voluminos și chiar puteți încerca

Acest joc este vândut și în Israel, publicat, respectiv, în ebraică. Prietenii noștri au cumpărat acest joc și am avut ocazia să compar cărțile. Uită-te la cartea Israelului în două jocuri - se numește „observă cele 10 diferențe”. Fructul național în ebraică este o portocală, ceea ce este de înțeles. Dar de ce curmal? Păsările sunt și ele diferite. Ei bine, cu atracția în general, totul este transparent...

Un joc fascinant bazat pe intriga celebrului roman al lui Jules Verne, te cufundă în lumea fascinantă a rătăcirii în jurul lumii. Jucătorii călătoresc în jurul lumii timp de 80 de zile în trenuri, nave, baloane, întâmpinând incidente incredibile și concurând între ei pentru victorie.

În 80 de zile trebuie să faci înconjurul întregului glob, depășind oceane, deșerturi și alte dificultăți.

Complot

Phileas Fogg, un domn până la miez, și însoțitorii săi credincioși, care au pariat că pot circumnaviga globul în 80 de zile, părăsesc Londra. În 80 de zile trebuie să facă înconjurul întregului glob, depășind oceane, deșerturi și alte dificultăți foarte numeroase.

Terenul de joc este o adevărată hartă a lumii, împărțită în 10 părți: de la Londra calea se întinde către Paris, apoi rătăcitorii trebuie să ajungă la Brindisi și să aibă timp să se îmbarce pe navă către Canalul Suez.

Pentru a vă deplasa în întreaga lume între locații, sunt oferite diverse opțiuni. Principalele moduri de transport ale epocii victoriane sunt, desigur, navele și trenurile. Pentru a trece la un nou nivel, ar trebui să utilizați situațiile adecvate ale Cardului de călătorie: pe mare - pe nave, pe uscat - pe trenuri.

Este important să vă amintiți termenii stabiliți în pariu

Este important să vă amintiți termenii conveniți în pariu. Fiecare Carte de călătorie conține un anumit număr de zile de călătorie într-un compartiment sau cabină. Dar alegerea dintre modurile de transport și perioada de timp nu este cea mai importantă și interesantă dintre ceea ce este important de luat în considerare în timpul jocului Around the World. Mult mai semnificativă este Acțiunea aleasă de rătăcitor la primirea Cardului. Deschide posibilitatea de a vă deplasa în jurul lumii într-un test de joc de masă cu baloane, înaintea celorlalți participanți, a câștigurilor în numerar necesare pentru a rerula zarul și chiar a întârzia rivalii.

În cursul mișcării, ar trebui luate în considerare multe detalii: înaintea complicilor, călătorul dobândește un avantaj suplimentar, cel mai rătăcit - altul. Este important să ghiciți acțiunea și timpul corect! În timp ce vă aflați în locație, puteți obține cărți bune, dar o întârziere excesivă promite o pierdere la pariu.

În general, jocul de societate de la compania Zvezda Around the World in 80 Days este foarte atmosferic. Prin mutarea figurilor personajelor înconjurate de ilustrații familiare din copilărie, te poți cufunda complet în lumea fascinantă, misterioasă a rătăcirilor și a descoperirilor.

Setul contine tot accesoriul necesar pentru o adevarata calatorie in jurul lumii.

Ce este în setul de joacă

Setul conține toate accesoriile necesare pentru o adevărată călătorie în jurul lumii:

  • reguli în limba rusă cu material ilustrativ;
  • loc de joaca;
  • aruncarea zarurilor;
  • figurine cu 13 personaje;
  • 6 certificate de pariuri;
  • 30 de legitimații de călătorie pe trenuri și nave;
  • 24 de monede de aur;
  • 15 evenimente;
  • Insigna primul jucător al cercului.

Mod de joc și reguli

Jocul de societate Around the World are reguli simple. Dar, înainte de a începe să acționați, ar trebui să vă pregătiți:

  1. Din cadru, separă dovezile pariului, jetoanele de joc, monedele, semnul primului jucător.
  2. Amestecați chipsurile și răspândiți-le aleatoriu pe teren, care pot fi răsturnate la cererea participanților. În apropierea fiecărui oraș (cu excepția Londrei) există două zone rotunde pentru ei: una pentru chipul albastru, a doua pentru cea portocalie.
  3. Distribuie culorile cu care te vei juca. Distribuiți fiecărui adversar conform dovezilor unui pariu de culoarea corespunzătoare și 2 cifre: unul este instalat la începutul căii, al doilea - în zona în care începe numărătoarea inversă a zilelor.
  4. O figură neagră - Detectivul, plasată la începutul călătoriei ei - orașul Brindisi.
  5. Amestecă cărțile de călătorie și distribuie câte 3 fiecărui participant. Cele rămase sunt puse într-o punte într-un loc special desemnat în colțul de jos al câmpului principal.
  6. Amestecă cărțile de eveniment și stivuiește-le în pachetul din colțul din dreapta sus.
  7. Dați tuturor călătorilor câte o monedă de aur, iar restul lăsați-l în bancă.
  8. Alegeți primul jucător al cercului: fiecare aruncă la rândul său zarul, cel care aruncă cea mai mare valoare va merge primul. Dacă se aruncă aceleași numere, zarul trebuie relansat.

Cercurile sunt considerate etape ale jocului. Pe fiecare dintre ele, toți adversarii fac o mișcare.

Trecerea unei etape este următoarea:

  • Primul rătăcitor ridică cărțile de călătorie din vârful pachetului (4 - cu trei participanți, 5 - cu 4 rătăcitori, 6 - cu 5-6 adversari);
  • le plasează cu fața în sus în zona inferioară a terenului de joc sub simbolurile de acțiune de la stânga la dreapta. Fiecare carte ar trebui să fie sub simbolul unei acțiuni specifice;
  • alege una dintre cărțile așezate și, dacă se dorește, efectuează acțiunea indicată (de exemplu, ia un submarin, distrage atenția detectivului, umflă un balon). Apoi se poate muta într-un oraș din apropiere mutându-și silueta;
  • următorul participant din stânga primului jucător face același lucru.

loc de joaca

Pe o riglă specială, fiecare participant notează timpul petrecut. Când toți adversarii și-au făcut mișcările, cercul se termină.

De ce depinde victoria?

Aproximativ 15% se datorează norocului, restul - prudenței și logicii. Poziția geografică ar trebui determinată strategic într-un joc de masă: acționând corect într-un test, întreaga lume poate fi înconjurat mult mai repede decât în ​​cele 80 de zile prevăzute.

Jocul reunește prieteni și rude

Cui îi va plăcea

Jocul de societate „În jurul lumii în 80 de zile” adună companii de prieteni și rude. Îi va plăcea întregii familii: copiii, împreună cu părinții lor, vor face înconjurul lumii cu mare plăcere, descoperind noi cunoștințe pentru ei înșiși.

Un joc educativ cu reguli simple și ilustrații colorate dezvoltă perfect gândirea copiilor. Există multe momente în ea care necesită o decizie pentru a avansa în continuare cu succes în întreaga lume. Va fi un cadou grozav pentru copii! Vă puteți plimba în jurul lumii atât împreună, cât și cu o companie de 5-6 persoane.

Fanii rătăcirii prin locuri misterioase le vor plăcea jocuri similare. Ei dezvoltă perfect logica, gândirea, fără să se obosească cu reguli și sarcini complexe.

  • Călătorie spre centrul Pământului

Jocul se bazează și pe romanul omonim al lui Jules Verne. Participanții își asumă rolul unor căutători curajoși: un om de știință, nepotul său și un ghid prin munți. Începutul căii este craterul vulcanului, din care călătorii coboară în centrul planetei noastre. Pe drum, participanții se întâlnesc cu descoperiri incredibile: ciuperci gigantice, un ocean subteran cu șopârle străvechi. Se termină plimbarea în cealaltă parte a globului. Jucătorul cu cele mai multe puncte în timpul perioadei de călătorie este câștigătorul.

  • Heroes of Hellas 2. Olympia

Puzzle-ul logic, interesant pentru copii și părinți, combină elemente ale genului „Caut”, o căutare și puzzle-uri. Sarcina este de a construi o metropolă antică în deșertul nesfârșit. Colectând plăci de aur, completând puzzle-uri logice și restaurând artefacte antice, participanții solicită ajutorul eroilor și zeilor greci antici. Scopul cheie este să-l învingă pe uriașul cu o sută de brațe Briareus, care plănuia să cufunde lumea în tărâmul haosului.

  • Minunile Ascunse ale Adâncului