Dobré popoludnie, milí čitatelia, hostia, priatelia. S Dášou už niekoľko dní odpočívame na dači. V tých dňoch, keď neprší, sa zabávame na záhrade: Ja som na zemiakoch, Dáša nie je baba 🙂 Dedko jej dal darček a kúpil obrovskú športovú trampolínu. To bolo šťastie! Ale o tom neskôr, pretože okrem trampolíny sme si pre ňu s Rómom pripravili aj prekvapenie (prezradím neskôr s obrázkami). Počasie nás ale neteší každý deň slnkom, 2 dni mrzneme a schováme sa pred dažďom, takže zábavu si musíme nájsť doma. S Dášou sme si už naplno osvojili hru Scrabble. Ak sme sa s ním hrali skôr, tak počas týchto 2 dní sme už začali hrať ako dospelí, podľa pravidiel.

Najväčším nálezom sa však ukázala byť stolová hra. "Okolo sveta".

Keďže som veľký fanúšik geografie, túto hru som si kúpil, keď mala Dáša asi rok. Kúpil som si ho pre budúcnosť a zabudol som naň. Ale na druhý deň prišla táto „budúcnosť“. Hra sa našla náhodou a na niekoľko hodín sme sa stratili ostatným 😉

Chcem vám o tom povedať, pretože je veľmi ľahké si to vyrobiť sami, a aj keď si to nemôžete kúpiť, určite si to môžete urobiť sami!

takže, zahŕňa:

  • Ihrisko, v strede ktorého sa črtá časť Európy, kus Afriky a časť Ruska. Malé obrázky zobrazujúce rôzne pamiatky sú nakreslené pozdĺž obrysu ihriska.
  • Hromada kariet zobrazujúcich zaujímavé miesta, identické s tými, ktoré sú nakreslené pozdĺž obrysu hracieho poľa.
  • Súprava žetónov a kocky
  • Manuál s popisom pravidiel a atrakcií

Ako hrať?

Existuje niekoľko spôsobov, ako hrať. Začali sme zatiaľ tým najjednoduchším. Na hracom poli boli rovnaké karty rozložené na malých výkresoch mieridlami nadol (1).

Hráči kladú žetóny na štart a hodia kockou. Ak hráč vstúpi na ihrisko s otáznikom, preskočí ťah. Ak hráč pristane na karte, otočí ju (2) a (v najjednoduchšom prípade) musí pomenovať, z ktorej krajiny atrakcia pochádza. Ak je to pre dieťa ťažké, potom mu pomôže vlajka, ktorá je znázornená v rohu každej karty a na centrálnom hracom poli s mapou (každá krajina má vlajku). Dieťa hľadá podobnú vlajku a pomenuje krajinu.

Chvíľu sme sa tak hrali. Ak zrazu Dáša nevedela názov krajiny, prečítala ho z mapy, ale spravidla ho určila buď podľa pamiatok, alebo podľa miesta. Tie pamiatky, ktoré Dáša nepoznala, som vyslovil potom, čo im našla krajinu a povedala som o nich to, čo viem alebo čo je napísané v tréningovej príručke.

Zložitejšia možnosť - dieťa pomenuje krajinu a názov samotného pohľadu

A najťažšia možnosť je, že dieťa (hráč) orientačný bod a krajinu len nepomenuje, ale niečo o nej povie. Musím povedať, že Dáša pozná niektoré pamiatky tak dobre, že o nich všetko porozpráva sama. Napríklad egyptské pyramídy, Eiffelova veža, Kizhi atď.

Vyhráva ten, kto v hre nazbiera najviac kariet s atrakciami.

Teraz mám nápad doplniť túto hru o karty s úlohami pre každú atrakciu a zaujímavé hry v prírode.

P.S. Tento článok je chránený autorskými právami a je výlučne určený výhradne na súkromné ​​použitie, jeho zverejnenie a použitie na iných stránkach alebo fórach je možné len s mojím písomným súhlasom. Komerčné použitie je prísne zakázané. Všetky práva vyhradené.

Pohádal sa so svojimi kolegami a nakoniec sa rozhodol cestovať po celom svete, aby dokázal svoj prípad. Na jeho valcoch stretnete nielen známych hrdinov, ale aj rôzne vozidlá, ako aj pamiatky z celého sveta. Najvyššie plateným symbolom na valcoch je obraz samotného Phileasa Fogga. S piatimi vystúpeniami na aktívnej línii galantný Angličan zvýši vašu stávku o 10 tisíc krát.

Koncept závislosti na internete, typy, príznaky, štádiá a príčiny.

Na druhom mieste z hľadiska platenia je najbližší priateľ a spojenec hlavného hrdinu – nezbedník Passepartout. Samozrejme, veľmi dôležitou položkou pri ceste okolo sveta sú hodinky, ktoré Foggovi umožňujú vypočítať čas tým najvýhodnejším spôsobom. 5 takýchto symbolov môže znásobiť stávku tisíckrát. Okrem vyššie uvedených obrázkov na valcoch automatu uvidíte kufor, loď, balón, Veľký čínsky múr, Eiffelovu vežu, egyptské pyramídy, majestátny indický Tádž Mahal, ako aj divoký symbol. ktorý môže nahradiť čokoľvek z vyššie uvedeného - je to nápis "Around the World" na pozadí planéty Zem.

Ak sa na valcoch objaví 4 alebo 5 lokomotív súčasne, stanete sa účastníkom prvej bonusovej hry. Budete vyzvaní na výber trasy do jedného z piatich miest na mape. Čím dlhšia trasa, tým viac platieb dostanete, ale tým menšia je šanca na úspešné dosiahnutie cieľa.

Platba závisí od veľkosti vašej stávky, ako aj od počtu symbolov, ktoré spustili hru. Druhá bonusová hra začína po objavení sa 4 alebo 5 obrázkov žoldniera. Striedavo budete otvárať jedny z troch dverí. Za ním môžu byť zlaté tehličky prinášajúce výhry, ktorých veľkosť závisí od vašej stávky a počtu symbolov, ktoré spustili bonusovú hru. Taktiež za dverami môžete očakávať koeficient, ktorý 2-násobne znásobí aktuálnu výhru, tabuľku s nápisom „EXIT“ alebo žoldniera s náhodnou funkciou.

Hracie automaty po celom svete za 80 dní na hranie online.

Hra trvá, kým nenarazíte na tabuľku označujúcu východ. Akonáhle sa tak stane, všetky výhry budú prevedené na hlavný zostatok. Na rozdiel od väčšiny virtuálnych hracích automatov má automat Around the World originálnu zdvojovaciu hru, ktorú je možné spustiť po akejkoľvek výhernej kombinácii.

Vstúpite do kabíny rušňovodiča, kde budete musieť otvoriť jednu zo skrutiek na prívod paliva. Ak odskrutkujete nesprávnu skrutku, motor lokomotívy exploduje, čo znamená, že Phileas Fogg stratí veľa času a vy zostanete bez odmeny. Ak vami vybraná vrtuľa spustí vlak, vaša výhra sa zvýši 2-krát.

Cez púšte, lesy, moria a oceány sa budete musieť predierať po zemi a zároveň dodržať termín, ktorý vám pripomenú hodiny na bubnoch. Okolnosti vám často nebudú naklonené, a preto je vždy dobré mať v rukáve náhradný tromf.

Nezabudnite však, že náš Angličan má bystrú myseľ a schopnosť rýchlo sa orientovať v aktuálnej situácii a o všetky nuansy sa postaral vopred. Rovnako ako mnoho iných hracích automatov s výberom peňazí, okolo Sveta má ďalšie bonusy, medzi ktoré patria 2 bonusové hry. Prvý z nich sa spustí, keď sa súčasne objavia 4 alebo 5 žoldnierov. Za ním môže byť pôsobivá cena alebo môže byť znak s nápisom „exit“, ktorý označuje koniec hry. Druhá bonusová hra sa spustí, keď sa na valcoch objavia 4 alebo 5 vlakov.

Online hra Rise of Atlantis - zadarmo

Tu sa musíte dočasne stať rušňovodičom a vybrať si jednu zo 6 trás. Majte na pamäti, že čím rýchlejšia trasa, tým viac za ňu dostanete zaplatené, no o to nebezpečnejšia bude celá cesta a tým väčšia šanca, že sa do cieľa vôbec nedostanete. Ak hráte zadarmo, môžete riskovať, no ak hráte v skutočnom online kasíne, odporúčam držať sa stability. Každý človek na zemi je jedinečný, teda individuálny a má množstvo odlišností a vlastností od ostatných. Na tie isté veci sa pozeráme inak a niekedy nesúhlasíme s názormi iných ľudí okolo nás. Niekto si je istý, že súčasné umenie je nepochopiteľné a zbytočné, niekto verí, že je to úžasný svet, ktorý sa otvára ľuďom, ktorí dokážu preniknúť a pochopiť celú podstatu konkrétneho diela. Začnime teda tým, že pár priateľov, ktorí milujú cestovanie, začalo viesť dialóg o tom, koľko dní alebo rokov trvá obehnúť Zem a navštíviť každý kút Zeme. Dlho sa hádali, no v jednom momente prišiel do baru veľmi bohatý muž a chcel sa staviť, že títo dvaja kamaráti za 80 dní v hre nikdy nedokážu obísť os okolo zeme.

Bola to rezonancia, pocit, ktorý v tej sekunde vybuchol. Bohatá a slávna osoba sa rozhodla staviť a navyše za veľmi značnú sumu.

Doskovú (aj podlahovú, kolennú, posteľnú a čokoľvek iné) hru "Around the World" zo série "Knowledge Chest" pre deti sme kúpili na Chanuku. Hra je výborná - zábavná, poučná, zábavná, rýchla (ak chcete - hrajte 10 minút, ak chcete - triedite všetky karty 2 hodiny), môžete hrať sami, alebo môžete hrať s firmou.

V skutočnosti je séria hier „Knowledge Chest“ pomerne veľká. Okrem hry „Okolo sveta“ (geografia) existujú hry „Svetová história“, „Veľké vynálezy“, „Umenie“, „Vo svete zvierat“, „Svet matematiky“. Existujú hry pre mladšie deti: "Príroda", "Rusko", "Rozprávky", "Učte sa angličtinu", "ABC". Sú tu aj pre najmenších: "Moje prvé obrázky", "Moje prvé poznatky". Krása!

Hra je umiestnená v štvorcovej krabici - všetko je tam prehľadne:

Čo je v hre? 71 kariet, karta s pravidlami hry, presýpacie hodiny, osemhranná kocka - "nekocka" :)

Každá karta je samostatná krajina. Na karte je nakreslená vlajka krajiny, hlavné pamiatky, je napísaný názov hlavného mesta a je tiež uvedená geografia krajiny

Na zadnej strane kartičky - 8 otázok, ktorých odpovede sú nakreslené na druhej strane kartičky

Existujú tri karty nie podľa krajiny, ale podľa témy: vlajky, pamiatky rôznych krajín, ľudia z rôznych krajín

Cieľ hry je veľmi jednoduchý: správnym zodpovedaním otázok získať čo najviac kariet. Správne zodpovedané – karta je vaša. Nesprávne – karta je zahodená.

Pred začiatkom hry položíme do stredu stola kôpku kariet s krajinami dole, položíme presýpacie hodiny, položíme kocku. Prvý hráč ťahá kartu

Druhý prehodí presýpacie hodiny – uplynulo 10 sekúnd!

Počas týchto 10 sekúnd si hráč musí zapamätať čo najviac prvkov a mien o krajine, ktorá mu pripadla

10 sekúnd viac? Otočte kartu a hodte kockou. Povedzme, že vypadlo číslo 7 - čo znamená, že musíte odpovedať na siedmu otázku.

Ako sa volá tá istá arménska hora?

Všetky odpovede na otázky sú zverejnené na obrázku, takže sa musíte pozorne pozerať: to, čo vám chýba, je vaša vlastná chyba.

Pravidelne prehrávam, je pre mňa ťažké zapamätať si neznáme slová za 10 sekúnd. No, ak vypadne Rusko, Ukrajina alebo Izrael, ale čo ak Seychely, Bolívia alebo Bangladéš?

Oddelené momenty: niektorí gramotní ľudia vymysleli hru (pozri otázku č. 4). Z nejakého dôvodu ma preklepy v hrách rozčuľujú viac ako v knihách. Možno preto, že v hre potrebujete kontrolovať menej objemný text a môžete sa naozaj snažiť

Táto hra sa predáva aj v Izraeli, publikovaná v hebrejčine. Naši priatelia si kúpili túto hru a ja som mal možnosť porovnať karty. Pozrite sa na kartu Izrael v dvoch hrách – volá sa to „spot the 10 Differentes“. Národným ovocím v hebrejčine je pomaranč, čo je pochopiteľné. Ale prečo tomel? Vtáky sú tiež odlišné. No, s príťažlivosťou vo všeobecnosti je všetko transparentné ...

Fascinujúca hra založená na zápletke slávneho románu Julesa Verna vás vtiahne do fascinujúceho sveta putovania po svete. Hráči cestujú po svete 80 dní vo vlakoch, lodiach, balónoch, stretávajú sa s neuveriteľnými incidentmi a súperia medzi sebou o víťazstvo.

Za 80 dní musíte obísť celú zemeguľu, prekonať oceány, púšte a iné ťažkosti.

Zápletka

Phileas Fogg, gentleman do morku kostí, a jeho verní spoločníci, ktorí sa stavili, že za 80 dní dokážu oboplávať zemeguľu, opúšťajú Londýn. Za 80 dní musia obísť celú zemeguľu, prekonať oceány, púšte a ďalšie veľmi početné ťažkosti.

Ihrisko je skutočnou mapou sveta, ktorá je rozdelená na 10 častí: z Londýna vedie cesta do Paríža, potom sa tuláci potrebujú dostať do Brindisi a mať čas nalodiť sa na loď k Suezskému prieplavu.

Na pohyb po svete medzi miestami sú k dispozícii rôzne možnosti. Hlavnými spôsobmi dopravy viktoriánskej éry sú samozrejme lode a vlaky. Ak chcete prejsť na novú úroveň, mali by ste použiť vhodné situácie cestovnej karty: po mori - na lodiach, po súši - vo vlakoch.

Dôležité je zapamätať si podmienky stanovené v stávke

Dôležité je zapamätať si podmienky dohodnuté v stávke. Každá Journey Card obsahuje určitý počet dní na cestovanie v kupé alebo kabíne. Voľba medzi druhmi dopravy a časovým obdobím však nie je tým najdôležitejším a najvzrušujúcejším z toho, čo je dôležité zvážiť počas hry Around the World. Oveľa dôležitejšia je Akcia, ktorú si tulák zvolil pri preberaní Karty. Otvára možnosť pohybovať sa po svete v kvíze o balónovej stolovej hre, pred ostatnými účastníkmi, peňažné zárobky potrebné na opätovné hodenie kockou a dokonca aj zdržiavanie súperov.

V priebehu pohybu je potrebné vziať do úvahy veľa detailov: pred spolupáchateľmi získa cestujúci jednu ďalšiu výhodu, opozdilec ďalšiu. Je dôležité uhádnuť správnu akciu a čas! Keď ste na mieste, môžete získať dobré karty, ale nadmerné oneskorenie sľubuje stratu stávky.

Vo všeobecnosti je stolová hra od spoločnosti Zvezda Okolo sveta za 80 dní veľmi atmosférická. Pohybom postáv postáv obklopených ilustráciami známymi z detstva sa môžete úplne ponoriť do fascinujúceho, tajomného sveta potuliek a objavov.

Sada obsahuje všetko potrebné vybavenie na skutočnú cestu okolo sveta.

Čo je v hernej súprave

Sada obsahuje všetko potrebné vybavenie na skutočnú cestu okolo sveta:

  • pravidlá v ruštine s ilustračným materiálom;
  • ihrisko;
  • hádzanie kociek;
  • 13 figúrok postáv;
  • 6 stávkových certifikátov;
  • 30 cestovných lístkov vo vlakoch a lodiach;
  • 24 zlatých mincí;
  • 15 udalostí;
  • Odznak prvého hráča kruhu.

Hra a pravidlá

Stolná hra Okolo sveta má jednoduché pravidlá. Ale skôr ako začnete konať, mali by ste sa pripraviť:

  1. Z rámika oddeľte dôkazy o stávke, hracie žetóny, mince, znak prvého hráča.
  2. Zmiešajte žetóny a rozložte ich náhodne po poli, ktoré je možné na žiadosť účastníkov prevrátiť. V blízkosti každého mesta (s výnimkou Londýna) sú pre nich dve okrúhle zóny: jedna pre modrý čip, druhá pre oranžovú.
  3. Rozdeľte farby, s ktorými sa budete hrať. Rozdeľte každému súperovi podľa dôkazu o stávke zodpovedajúcej farby a 2 figúrkach: jedna je nainštalovaná na začiatku cesty, druhá - v zóne, kde začína odpočítavanie dní.
  4. Čierna postava - detektívka, ktorá sa odohráva na začiatku jej cesty - do mesta Brindisi.
  5. Cestovné karty zamiešajte a rozdajte 3 každému účastníkovi. Zvyšné sa vložia do balíčka na špeciálne určené miesto v dolnom rohu hlavného poľa.
  6. Zamiešajte karty udalostí a uložte ich do balíčka v pravom hornom rohu.
  7. Dajte všetkým cestujúcim po 1 zlatke, zvyšok nechajte v banke.
  8. Vyberte si prvého hráča v kruhu: každý hádže kockou, kto hodí najvyššiu hodnotu, pôjde prvý. Ak sa hodia rovnaké čísla, kockou sa musí hodiť znova.

Kruhy sa považujú za fázy hry. Na každom z nich urobia všetci súperi jeden ťah.

Priebeh jednej etapy je nasledovný:

  • Prvý tulák zdvihne cestovné karty z vrchu balíčka (4 - s tromi účastníkmi, 5 - so 4 tulákmi, 6 - s 5-6 protivníkmi);
  • umiestni ich lícom nahor do spodnej zóny hracieho poľa pod akčné symboly zľava doprava. Každá karta by mala byť pod symbolom konkrétnej akcie;
  • vyberie jednu z vyložených kariet a ak je to potrebné, vykoná uvedenú akciu (napríklad vezme ponorku, rozptýli detektíva, nafúkne balón). Potom sa môže presunúť do neďalekého mesta pohybom svojej figúrky;
  • ďalší účastník naľavo od prvého hráča urobí to isté.

ihrisko

Na špeciálnom pravítku si každý účastník zaznamená strávený čas. Keď všetci súperi urobia svoje ťahy, kruh končí.

Od čoho závisí víťazstvo?

Približne 15% je spôsobené šťastím, zvyšok - obozretnosťou a logikou. Geografická poloha by mala byť v stolovej hre určená strategicky: správnym konaním v kvíze sa dá obísť celý svet oveľa rýchlejšie ako za stanovených 80 dní.

Hra spája priateľov a príbuzných

Komu sa bude páčiť

Stolová hra „Cesta okolo sveta za 80 dní“ zhromažďuje spoločnosti priateľov a príbuzných. Bude sa to páčiť celej rodine: deti spolu so svojimi rodičmi budú s veľkým potešením chodiť po svete a objavovať nové poznatky pre seba.

Náučná hra s jednoduchými pravidlami a farebnými ilustráciami dokonale rozvíja myslenie detí. Je v nej veľa momentov, ktoré si vyžadujú rozhodnutie pre ďalšie úspešné napredovanie po svete. Bude to skvelý darček pre deti! Môžete chodiť po svete ako spolu, tak aj v spoločnosti 5-6 ľudí.

Fanúšikom potuliek tajomnými miestami sa podobné hry budú páčiť. Dokonale rozvíjajú logiku, myslenie, bez únavy so zložitými pravidlami a úlohami.

  • Cesta do stredu zeme

Hra je tiež založená na rovnomennom románe Julesa Verna. Účastníci preberajú úlohy odvážnych hľadačov: vedca, jeho synovca a sprievodcu po horách. Začiatkom cesty je kráter sopky, z ktorého cestujúci zostupujú do stredu našej planéty. Na ceste sa účastníci stretávajú s neuveriteľnými objavmi: obrovskými hubami, podzemným oceánom so starými jaštericami. Končí chodenie na druhej strane zemegule. Hráč s najväčším počtom bodov počas cestovania je víťazom.

  • Heroes of Hellas 2. Olympia

Logická hádanka, zaujímavá pre deti aj rodičov, kombinuje prvky žánru "Hľadám", pátranie a hádanky. Úlohou je vybudovať starobylú metropolu v nekonečnej púšti. Účastníci zbierajú zlaté dlaždice, dokončujú logické hádanky a obnovujú staroveké artefakty a žiadajú o pomoc starovekých gréckych hrdinov a bohov. Kľúčovým cieľom je poraziť storukého obra Briarea, ktorý plánoval uvrhnúť svet do ríše chaosu.

  • Skryté zázraky hlbín