Ne glede na priložnost, za katero se je za mizo zbrala vesela odrasla družba - obletnica ali samo rojstni dan, slavljencu ne škodi, da se pripravi vnaprej. Seveda so dober jedilnik, primerna pijača, primerna glasba pomemben del skupnega druženja. Toda zabavna tekmovanja za odraslo družbo za mizo ali v naravi bodo dosegla poseben učinek.

Družba lahko vključuje tako dolgoletne prijatelje kot neznane ljudi. Možno je, da je neformalna komunikacija organizirana za ljudi, ki se vidijo prvič. To so lahko ljudje različnih starosti - moški in ženske, fantje in dekleta. Ne glede na to, kakšna naj bi bila komunikacija, imeti vsaj pogojni akcijski načrt, vključno s tekmovanji za mlade, kvizi za odrasle, smešnimi šalami in gledališkimi predstavami, pomeni zagotoviti uspeh katerega koli dogodka!
Torej, tekmovanja za mlade: študente, dijake, odrasle, mlade po srcu!

  • Zabavno tekmovanje za mizo "Misli".

    Vnaprej je pripravljen glasbeni izbor, kjer so želje ali smešne besede izražene v pesmih. Na primer: »Jaz sem čokoladni zajček, jaz sem ljubeč baraba ...«, »In sem neporočen, nekdo to res potrebuje..«, »Super, da smo se danes vsi zbrali tukaj.. «, itd. Gostitelj preprosto pristopi do vsakega gosta in mu na glavo natakne čarobni klobuk, ki zna brati misli.

  • Karbonsko tekmovanje "Pomlzite kravo"

    Na palico, stol... (kar vam bolj ustreza) pritrdite 1 navadno medicinsko rokavico za vsakega udeleženca tekmovanja, na koncu vsakega prsta naredite luknjice in v rokavico nalijte vodo. Naloga udeležencev je pomolsti rokavico.
    Užitek je tako za udeležence kot za gledalce nepopisen. (Še posebej, če nihče ni videl, kako se molze krava in je družba malo popila). Razpoloženje bo preko strehe!!!

  • Tekmovanje "Ugani žival"

    Vnaprej je treba pripraviti več fotografij znanih zvezd. V tekmovanju sodeluje samo ena oseba – voditelj. Voditelj izbere igralca iz občinstva, igralec se obrne stran, voditelj reče - občinstvu pokažem fotografijo živali, vi pa postavljate vodilna vprašanja in vsi bomo rekli da ali ne. Vsi razen igralca vidijo fotografijo (na primer Dima Bilan na fotografiji), vsi se začnejo smejati, igralec pa misli, da je to smešna žival in začne postavljati nora vprašanja:
    – ima veliko maščobe ali ne?
    -ima rogove?

  • Mobilno tekmovanje za podjetje

    Sodelujeta dve veliki, a enakovredni ekipi. Vsak udeleženec si z nitjo na nogo priveže napihnjen balon v barvi svoje ekipe. Nit je lahko poljubne dolžine, vendar čim daljša, tem bolje. Žoge morajo biti na tleh. Na ukaz vsi začnejo uničevati nasprotnikove žoge tako, da istočasno stopijo nanje in jim preprečijo, da bi isto naredili s svojimi. Lastnik počene žoge se umakne in ustavi bitko. Zmagovalec je ekipa, katere žoga ostane zadnja na bojišču. Zabavno in ne travmatično. Preverjeno. Mimogrede, vsaka ekipa lahko razvije neko strategijo in taktiko za boj. In žoge v ekipi morda niso iste barve, a za uspešen boj morate dobro poznati svoje partnerje.

  • Tekmovanje za žejne (lahko na prostem) -)

    Vzeti moramo približno 10 plastičnih kozarcev, jih napolniti pred udeleženci tekmovanja z različnimi pijačami (tako okusnimi kot namerno "pokvarjenimi" z dodatkom soli, popra ali česa podobnega, predvsem pa združljivimi z življenjem). Kozarce postavimo na kup. Udeleženci izmenično mečejo žogico za namizni tenis v kozarce in v katerem koli kozarcu žogica pristane, se popije vsebina tega kozarca.

  • Tekmovanje "Zaželi si željo"

    Udeleženci zberejo vsak po en predmet, ki ga dajo v vrečko. Po tem se enemu od udeležencev zavežejo oči. Voditelj izvleče stvari eno za drugo, igralec z zavezanimi očmi pa pripravi nalogo za lastnika izvlečene stvari. Naloge so lahko zelo različne: zapleši, zapoj pesem, zlezi pod mizo in mukaj itd.

  • Jubilejni natečaj “Pravljice s sodobnim pridihom”

    Med povabljenimi na rojstni dan so seveda predstavniki različnih poklicev. Vsak od njih je profesionalec na svojem področju in seveda ima celoten nabor izrazov in posebnega besedišča, ki je značilno za ljudi njegovega poklica. Zakaj ne bi poskrbeli, da bi gostje namesto dolgočasnih in nezanimivih strokovnih pogovorov nasmejali drug drugega? To se naredi preprosto.
    Udeleženci dobijo liste in naloge: predstaviti vsebino znanih pravljic v strokovnem jeziku.
    Predstavljajte si pravljico "Flint", napisano v slogu policijskega poročila ali psihiatrične anamneze. In "Škrlatna roža" kot opis turistične poti?
    Zmaga avtor najbolj smešne pravljice.

  • Tekmovanje "Ugani sliko"

    Voditelj pokaže igralcem sliko, ki je prekrita z velikim listom z luknjo premera dva do tri centimetre na sredini. Voditelj premakne list po sliki. Udeleženci morajo uganiti, kaj je prikazano na sliki. Zmaga tisti, ki najhitreje ugane.

  • Tekmovanje v pisanju (zabavno)

    Igralci sedijo v krogih in vsi dobijo prazne liste papirja in pisala. Voditelj postavlja vprašanje: "Kdo?" Igralci napišejo imena svojih junakov na vrh lista. Nato list prepognemo tako, da se napisano ne vidi. Nato podajo list papirja sosedu na desni. Voditelj vpraša: "Kam si šel?" Vsak napiše, zloži list in ga poda sosedu na desni. Voditelj: "Zakaj je šel tja?"... In tako naprej. Po tem se začne zabavno skupno branje.

  • Zažigalna igra "Let's dance!?"

    Priprava je preprosta: izbrana je ovratna rutka in voditelj, odgovoren za glasbeno spremljavo. Glavna naloga voditelja je, da tekmovanju zagotovi hitre, ognjevite melodije, ki lahko udeležence navdušijo, da si zaželijo izvesti čim bolj ognjevite korake in piruete.

    Vsi, ki sodelujejo pri zabavi, stojijo v velikem krogu. Izbran je prvi plesalec. To je lahko junak dogodka; če ga ni, se lahko odločite z žrebom ali štetjem. Igralec stoji v improviziranem krogu, nanj je poveznjen šal, prižge se glasba in vsi plešejo. Po nekaj ali več gibih mora plesalec svoj atribut prenesti na drugo osebo, ki stoji v krogu. Šal mora biti zavezan v vozel okoli vratu, "dediča" pa je treba tudi poljubiti. Novi plesalec prevzame mesto prejšnjega in izvaja njegove korake. Ples traja, dokler traja glasbena spremljava. Ko ga vodja izklopi, je preostali plesalec v krogu presenečen in prisiljen zavpiti nekaj podobnega "ku-ka-re-ku." Bolj ko bo glasba nepričakovano prenehala, bolj se bodo zabavali prisotni.

  • Tekmovanje "Oblecite drug drugega"

    To je ekipna igra. Udeleženci so razdeljeni v pare.
    Vsak par si izbere vnaprej pripravljen paket, ki vsebuje komplet oblačil (število in zahtevnost artiklov mora biti enako). Vsi udeleženci v igri imajo zavezane oči. Na ukaz mora eden od para drugemu obleči oblačila iz paketa, ki ga je prejel na dotik v eni minuti. Zmagovalec je tisti par, ki se "obleče" hitreje in bolj pravilno od ostalih. Zabavno je, ko sta dva moška v paru in dobita torbo čisto ženskih oblačil!

  • Tekmovanje "Lov na merjasca"

    Za igro boste potrebovali več ekip "lovcev", sestavljenih iz 3 ljudi in enega "merjasca". "Lovci" dobijo naboje (to je lahko kateri koli kos papirja), nato pa poskušajo zadeti "merjasca". Tarča je lahko krog iz kartona, na katerem je narisana tarča. Ta krog s tarčo je pritrjen na "merjasca" na pasu v ledvenem delu. Naloga "merjasca" je pobegniti in se izogniti, naloga "lovcev" pa je zadeti prav to tarčo.
    Beleži se določen čas, v katerem se igra igra. Priporočljivo je omejiti prostor za igro, da se igra ne spremeni v pravi lov. Igro je treba igrati v treznem stanju. Prepovedano je držati "merjasca" ekipam "lovcev".

  • Požrešen

    Po tleh je raztresenih veliko žog.
    Vabljeni zainteresirani. In na ukaz, ob spremljavi hitre glasbe, mora vsak udeleženec vzeti in držati čim več žogic.

  • Tekmovanje "Poskusi in ugani"

    Udeleženec si v usta stlači ogromen kos žemljice tako, da je nemogoče govoriti. Po tem prejme besedilo, ki ga je treba prebrati. Udeleženec ga poskuša izrazno prebrati (po možnosti neznan verz). Drugi udeleženec mora zapisati vse, kar je razumel, nato pa na glas prebrati, kaj se je zgodilo. Posledično se njegovo besedilo primerja z izvirnikom. Namesto žemlje lahko uporabite drug izdelek, ki otežuje izgovorjavo besed.

  • Tekmovanje "Premagaj oviro"

    Na oder sta povabljena dva para. Postavijo se stoli in med njimi se vleče vrv. Naloga fantov je, da poberejo dekle in stopijo čez vrv. Ko to stori prvi par, to stori tudi drugi par. Nato morate vzeti vrv in znova ponoviti nalogo. Vrv se bo dvigovala, dokler eden od parov ne dokonča naloge. Kot je že postalo jasno, par, ki pade pred drugim parom, izgubi.

  • Tekmovanje "Krompir"

    Za sodelovanje v tekmovanju potrebujete 2 igralca in dve prazni škatlici cigaret. Na pasove igralcev so privezane vrvi, na koncu pa je privezan krompir. Bistvo tekmovanja je, da do cilja hitro potisnete prazen zavitek s temi istimi krompirji, ki bingljajo na koncu vrvi. Zmaga tisti, ki prvi pride na cilj.

  • Tekmovanje "Sponke"

    Pari so v središču pozornosti. Vsi udeleženci prejmejo 10-15 sponk na oblačilih. Nato se vsem zavežejo oči in predvaja se hitra glasba. Vsak mora odstraniti največje število ščipalk za perilo s svojih nasprotnikov.

  • Tekmovanje "Kdo je najhitrejši?"

    Zaposleni sta dve ekipi po pet ljudi. Pred vsako ekipo se postavi lonec z vodo; voda v obeh ponvah je na isti ravni. Katera ekipa najhitreje popije vodo iz lončkov z žlicami, ta ekipa zmaga.

  • Tekmovanje "Potapljač"

    Tisti, ki se želijo udeležiti tega tekmovanja, so vabljeni, da nosijo plavuti in pogledajo od zadaj skozi daljnogled, da premagajo dano razdaljo.

  • Tekmovanje "Družbe"

    Udeleženci igre stojijo v vrsti ali (vsi sedijo v vrsti, glavna stvar je, da je jasno, kje je začetek in kje je konec). Prvi izreče dve popolnoma nepovezani besedi. Na primer: les in računalnik. Naslednji igralec mora povezati nepovezano in opisati situacijo, ki bi se lahko zgodila s tema dvema predmetoma. Na primer, "Žena se je naveličala, da njen mož nenehno sedi za računalnikom, in se je z njim naselil na drevesu." Nato isti igralec izgovori naslednjo besedo, na primer "Postelja." Tretji udeleženec mora to besedo dodati tej situaciji, na primer "Spanje na veji ni postalo tako udobno kot spanje na postelji." In tako naprej, dokler ni dovolj domišljije. Igro lahko zakomplicirate in dodate naslednje. Voditelj prekine katerega koli udeleženca in ga prosi, naj ponovi vse izgovorjene besede; tisti, ki tega ne stori, izloči iz igre.

  • Tekmovanje "Kako uporabljati?"

    Za tekmovanje je potrebnih 5 – 15 oseb. Kateri koli predmet je postavljen na mizo pred igralce. Udeleženci morajo izmenično povedati, kako se artikel uporablja. Uporaba artikla mora biti teoretično pravilna. Vsakdo, ki ne zna uporabiti predmeta, je izločen iz igre. Tisti, ki ostane zadnji v igri, je zmagovalec.

    Tekmovanja lahko zakomplicirate in naredite bolj ustvarjalna in kreativna. Bodite srečni ne le ob praznikih. Podarite smeh in nasmeh svojim prijateljem, družini in najdražjim.

  • Obstajajo tudi zanimive igre, ki jih lahko igrate v skupini, na primer mafija.
    Tukaj so pravila mafijske igre:

    Profesionalna pravila za igranje mafije

    V igri sodeluje deset ljudi. Voditelj spremlja potek igre in ureja njene faze.

    Za določitev vlog voditelj razdeli karte obrnjene navzdol: po eno vsakemu igralcu. V kompletu je 10 kart: 7 rdečih kart in 3 črne. "Rdeči" so civilisti, "črni" pa mafiozi.

    Eden od 7 rdečih kartonov je drugačen od ostalih - to je karton šerifa - vodje "Rdečih". "Črnci" imajo tudi svojega vodjo - kartico Don.

    Igra je razdeljena na izmenične stopnje dveh vrst: dnevno in nočno.
    Namen igre: »Črni« morajo izločiti »Rdeče« in obratno.

    Preberi več...

    Za igralno mizo sedi deset igralcev. Voditelj napove "noč" in vsi igralci si nadenejo maske. Nato vsak igralec po vrsti sname masko, izbere karto, si jo zapomni, podajalec jo odstrani in igralec si nadene masko.

    Udeleženci z zavezanimi očmi nagnejo glave navzdol, tako da gibanje sosedov ali igra senc zanje ne postanejo vir dodatnih informacij.

    Voditelj napove: "Mafija se prebuja." Udeleženci, ki so prejeli črne karte, vključno z mafijskim Donom, snamejo svoje povoje in spoznajo drug drugega ter Vodjo. To je prva in edina noč, ko mafiozi vsi skupaj odprejo oči. Podarjeno jim je bilo zato, da bi se z gestami dogovorili o postopku izločitve "Rdečih". "Dogovor" je treba izvesti tiho, tako da "rdeči" igralci, ki sedijo poleg njih, ne čutijo gibov. Voditelj napove: "Mafija zaspi." Po teh besedah ​​si "črni" igralci nadenejo naglavne trakove.

    Voditelj napove: "Don se prebuja." Don odpre oči in Voditelj sreča Dona. V naslednjih nočeh se bo Don zbudil s ciljem najti šerifa igre. Voditelj: "Don zaspi." Don si nadene povoj.

    Voditelj: "Šerif se prebuja." Šerif se zbudi in sreča vodjo. Naslednje noči se bo šerif lahko zbudil in poiskal "črnce". Voditelj: "Šerif zaspi."

    Voditelj: "Veselo jutro je! Vsi se zbudijo."

    Prvi dan. Vsi snamejo povoje. Čez dan poteka razprava. V skladu s profesionalnimi pravili mafijske igre ima vsak igralec na voljo eno minuto, da izrazi svoje ideje, misli in sume.

    Rdeči morajo identificirati črne igralce in jih odstraniti iz igre. In "črni" si bodo zagotovili alibi in iz igre odstranili zadostno število "rdečih" igralcev. »Črnci« so v boljšem položaju, ker vedo, »kdo je kdo«.

    Razprava se začne z igralcem številka ena in se nadaljuje okoli kroga. Med dnevno razpravo lahko igralci predlagajo igralce (ne več kot enega na igralca) s ciljem, da jih izločijo iz igre. Na koncu razprave se o kandidatih glasuje. Kandidat, ki prejme največ glasov, je izločen iz igre.

    Če je v prvem krogu (dan) predlagan le en kandidat, se o njem ne glasuje. V naslednjih krogih (dnevih) se glasuje o poljubnem številu kandidatov. Tisti, ki izpade iz igre, ima pravico do zadnje besede (trajanje - 1 minuta).

    V igri je izraz "Car Crash". To je situacija, v kateri dva ali več igralcev prejme enako število glasov. V tem primeru imajo volivci pravico, da se v 30 sekundah utemeljijo, prepričajo igralce o svoji "rdečini" in ostanejo v igri. Izvede se ponovno glasovanje. Če nekdo dobi več glasov, je izločen. Če igralca ponovno pridobita enako število glasov, potem se glasuje o vprašanju: "Kdo je za to, da vsi tisti, ki glasujejo, zapustijo igro?" Če večina glasuje za izločitev, igralci zapustijo igro, če so proti, ostanejo, če so glasovi enakomerno razdeljeni, igralci ostanejo v igri.

    Po prvem krogu se spet znoči. V tej in naslednjih nočeh ima mafija možnost "streljanja" (kretnja, dogovorjena na začetku igre). Do »odstrela« pride takole: mafije, ki so se prvo noč dogovorili o postopku odstranitve »rdečih« mafijcev, naslednje noči »streljajo« (z zaprtimi očmi!).

    Voditelj po besedah ​​"mafija gre na lov" po vrsti napove številke igralcev in če vsi mafiozi streljajo na dano število hkrati, je predmet zadet. Po pravilih igre Mafia, če eden od članov mafije "strelja" na drugo številko ali sploh ne "strelja", gostitelj zabeleži zgrešeno številko. Do »streljanja« pride s simulacijo strela s prsti. Voditelj napove: "Mafija zaspi."

    Nato voditelj napove: "Don se prebuja." Don se zbudi in poskuša najti šerifa igre. Voditelju na prstih pokaže številko, za katero se po njegovem mnenju skriva šerif. Voditelj s kimanjem glave potrdi svojo različico ali jo zanika. Don zaspi.

    Šerif se zbudi. Upravičen je tudi do nočne kontrole. Išče "črne" igralce. Po voditeljevem odgovoru šerif zaspi, vodja pa naznani začetek drugega dne.

    Če je mafija ponoči odstranila igralca, gostitelj to napove in da zadnjo besedo žrtvi. Če mafija zgreši, Vodja sporoči, da je jutro res dobro in ponoči ni bil nihče poškodovan.

    Razprava drugega dne se začne z naslednjim igralcem za igralcem, ki je prvi govoril v prejšnjem krogu.

    Med tem in naslednjimi krogi se vse dogaja na enak način kot prvi dan. Noči in dnevi se izmenjujejo, dokler ena ali druga ekipa ne zmaga.

    Igra se konča z zmago »Rdečih«, ko so izločeni vsi »Črni« igralci. »Črnci« zmagajo, če ostane enako število »Rdečih« in »Črncev«.

    Tankosti pravil mafijske igre:

    1.
    Igralec mora izžrebati svojo igralno številko.
    2. Igralec nima pravice preklinjati, sklepati stave ali se sklicevati na katero koli vero, preklinjati ali žaliti igralcev. V ta namen gostitelj odstrani igralca, ki je storil kršitev, iz igre.
    3.
    Igralec ne sme izgovoriti besede "Iskreno" ali "Prisežem" v kakršni koli obliki. Za to kršitev igralec prejme opozorilo.
    4.
    Igralec nima pravice namerno kukati ponoči. Če se odkrije ta kršitev, je igralec odstranjen iz igre in običajno dolgo časa prikrajšan za obisk kluba. V primeru nehotenega pokukanja se igralec odstrani iz igre.
    5.
    Igralec ima pravico predlagati samo enega kandidata.
    6.
    Igralec ima pravico umakniti svojo nominacijo kot del svojega govora.
    7.
    Igralec ima možnost glasovati samo za enega kandidata.
    8.
    Pri glasovanju se mora igralec z roko dotakniti mize in jo držati na mizi do konca glasovanja. Konec glasovanja sovpada z besedo voditelja "Hvala." Glas za besedo »Hvala« ali skupaj z besedo »Hvala« se ne upošteva. Voditelj prešteje glas le, če se roka dotakne mize.
    9.
    Če se igralec med glasovanjem z roko dotakne mize, preden reče »Hvala«, in jo nato umakne, je takoj odstranjen iz igre.
    10.
    Če igralec ne glasuje, se njegov glas dodeli zadnjemu glasovalcu.
    11.
    "Črni" igralec ima pravico "ustreliti" samo enkrat. "Ustrel" velja za učinkovit le v tem primeru. V vseh drugih primerih (igralec ne »strelja«, »strelja« dvakrat) vodi vodja zgrešeno. Neuspeh se zabeleži tudi, če igralec "strelja" med klicanimi glavnimi številkami.
    12.
    "Rdeči" igralec ponoči nima pravice povedati šerifu, koga naj preveri. Za to kršitev je igralec odstranjen iz igre.
    13.
    "Črni" igralec ponoči nima pravice kazati znakov Donu, koga naj preveri. Za to kršitev je igralec odstranjen iz igre.
    14.
    Igralec nima pravice peti, plesati, udarjati po mizi, govoriti ali izvajati drugih dejanj, ki niso v okviru "nočnega" vedenja igralcev. Za to kršitev igralec prejme opozorilo od vodje.
    15.
    Don in šerif prvo noč ne moreta preveriti.
    16.
    Don in Sheriff imata pravico preveriti največ enega igralca ponoči.
    17.
    Igralec ne sme govoriti nenadoma. Za to kršitev prejme opozorilo vodje.
    18.
    Igralec ima pravico govoriti med dnevno razpravo največ 1 minuto. Za neupoštevanje predpisov igralec prejme opozorilo.
    19.
    Med prometno nesrečo ima igralec pravico govoriti 30 sekund. Za neupoštevanje predpisov igralec prejme opozorilo.
    20.
    Po voditeljevem stavku "Prihaja noč," si mora igralec takoj nadeti naglavni trak. V primeru zamude igralec prejme opozorilo.
    21.
    Gostitelj ima pravico izreči opozorila za: a) neetično vedenje, b) pretirano kretnjo, ki moti igro ali moti igralce, c) druge kršitve, katerih obseg določi gostitelj.
    22.
    Če igralec uporablja psovke, »nečloveško« in »nespodobno« obnašanje igralca za igralno mizo (tudi zaradi igralčevega pretirano »alkoholnega in veselega« stanja!) ali žali drugega igralca, ga lahko odstrani iz igre odločitev Voditeljica.
    23.
    Po profesionalnih pravilih mafijske igre je igralec, ki prejme tri opozorila, odvzet beseda za en krog. Če igralec po nastopu v krogu prejme še tretje opozorilo, mu je odvzeto polje za naslednji krog.
    24.
    Igralec, ki prejme četrto opozorilo, je odstranjen iz igre.
    25.
    Igralec, ki vloži protest pred koncem igre, je odstranjen iz igre.
    26.
    Pravila mafijske igre določajo, da lahko vodja sprejme protest v obravnavo šele po koncu igre.
    27.
    Igra se razveljavi, njen rezultat se spremeni ali ponovi, če za protest glasuje ekipa, ki protestira (v celoti) + en igralec izmed nasprotnikov.
    28.
    Igralec, ki je izločen iz igre, takoj zapusti igralno mizo.
    29.
    Kadarkoli je igralec odstranjen iz igre, nima zadnje besede.

    Obstajajo druga pravila za igranje mafije na kartah. Kako igrati Mafijo, je odvisno od vas, vendar je predstavljena različica pravil igre s kartami Mafia najbolj zanimiva in uravnotežena. V vsakem primeru je Mafia vznemirljiva psihološka družabna igra, ki lahko prinese neprimerljiv intelektualni užitek.

    Nemogoče si je predstavljati, da bi se članek s takim naslovom lahko pojavil v ženski reviji pred tridesetimi leti. V rubriki »Koristni nasveti« v takšnih revijah se lahko naučite, kako se znebiti moljev, narediti masko za obraz iz kumar in poškrobiti laneni prt. Revije so objavljale recepte za solate in predjedi za praznično mizo, niso pa ponujale receptov, kako popestriti svoje spolno življenje.

    Seveda so intimni odnosi med moškim in žensko področje njunega osebnega življenja, ki je zaprto za tujce, a če na eni točki zamrznejo, to ne prinese veselja nobeni strani. Danes se o tej temi razpravlja bolj svobodno in neobremenjeno, številni pari pa se brez obotavljanja občasno poslužujejo erotičnih igric, da bi znova podžgali ohlajeno strast.

    Zakaj so potrebne erotične igre?

    Erotične igre niso samo izražanje spolnih čustev. Z njihovo pomočjo lahko popestrite svoje intimne odnose, prebudite nekdanjo strast in zanimanje, pomagajo pa vam tudi razumeti potrebe svojega telesa in uresničiti vaše najbolj neskromne sanje in fantazije. Dajo vam priložnost, da ugotovite, kaj vaš partner v resnici pričakuje od intimnosti, spolnim odnosom pa bodo dodali »popestritev« (ali celo »začimbo« - za tiste, ki imate radi bolj intenzivne občutke).

    Nekatere igre so lahko precej prefinjene in zahtevajo prisotnost določenih rekvizitov. Za druge ni potrebno nič drugega kot želja ugajati partnerju. Torej, katere igre lahko priporočimo tistim, ki so se odločili popestriti svoje spolno življenje?

    Igre, ki ne zahtevajo oblačenja ali posebnega okolja

    1. Slepi poljub

    Ta igra je precej preprosta, vendar to ne pomeni, da je dolgočasno igrati. Eden od udeležencev ima zavezane oči. Roke drži za hrbtom – po pravilih igre jih ne sme uporabljati. Drugi igralec zavzame kateri koli položaj in zamrzne, ne da bi se premaknil. On "naroči" tiste dele telesa, kjer bi rad poljubil. Prvi udeleženec poljubi svojega partnerja naključno. Igra se nadaljuje, dokler igralec z zavezanimi očmi ne dokonča »vrstnega reda«. Po tem partnerja zamenjata vlogi. Igra lahko traja precej dolgo - prvi igralec lahko namerno zgreši, drugi pa lahko posebej imenuje težko dostopna področja telesa.

    2. Plaža

    Še ena dokaj preprosta in nezapletena igra v dvoje, ki pa lahko obema stranema prinese veliko zabave. Široko brisačo za plažo razgrnemo na preprogo ali posteljo. En igralec drgne partnerjevo telo z masažno kremo ali losjonom, da ne bi ničesar zamudil. Tako nežna in hkrati čutna masaža bo naredila kožo bolj dojemljivo za nadaljnje božanje. Lahko se drgnete hkrati, ne da bi pozabili izmenjati ljubeče besede in poljube.

    3. Ugani, o čem razmišljam

    Eden od igralcev si zaželi spolnost (poljubi me na ustnice, pobožaj po prsih itd.). Drugi udeleženec gleda v oči partnerja in poskuša uganiti, o čem razmišlja. Oba igralca ne smeta spregovoriti niti besede. Ugibalec lahko začne akcijo in opazuje reakcijo partnerja. Tisti, ki si zaželi, sme namigovati s pogledom, nasmehom ali gibi. Do zamenjave vloge pride po izpolnitvi želje prvega igralca.

    Ta igra v dvoje je odličen način za izpolnitev tistih erotičnih želja, ki jih je obema udeležencema nerodno povedati partnerju na glas. Lahko tudi odkrijeta spolne preference drug drugega in drug drugemu privoščita maksimalen užitek.

    4. Čarobni komplet kart

    Za to igro morate vzeti najbolj običajen igralni komplet s poljubnim, a vedno sodim številom kart. Udeleženci razdelijo krov na 2 dela: črni in rdeči. Glavna stvar je, da je število kart "črnih" in "rdečih" barv enako. Dekle vzame rdečo polovico krova, mladenič črno polovico. Nato je vsaki karti dodeljena erotična želja. Želje lahko zapišete na poseben list papirja ali neposredno na kartico. Na primer: srčkov as - francoski poljub, srčkov kralj - striptiz, srčna kraljica - masaža stopal itd. Dajte svobodo svojim spolnim željam in se ne omejujte na znana božanja, saj bodo neskromne fantazije naredile igro veliko bolj zanimivo.

    Karte je treba premešati in položiti z licem navzdol. Igralci izmenično jemljejo karte. Če dekle vzame karto črne barve, izpolni partnerjevo željo, ki jo je dal za to karto. Mladenič torej izpolni željo dekleta, če dobi "rdeči" karton. Če eden od igralcev izvleče karto "svoje" barve, potem pravica do premika preide na drugega udeleženca.

    Tako vam bo čarobni komplet kart pomagal pozabiti na konvencije in sprostiti vaše najbolj neskromne erotične fantazije.

    5. Časovna bomba

    Zelo pogosto pari zmanjšajo ljubezensko predigro na minimum, poskušajo čim prej preiti na »glavno« in ne mislijo, da se v tem primeru izgubi zelo pomembna čustvena komponenta spolnega odnosa. Ta igra pomaga osredotočiti se na predigro in poljubljanje ter uči igralce, da si vzamejo čas in uživajo v ljubezenski igri.

    Nastaviti morate alarm ali časovnik za 20 ali 30 minut. Partnerja se božata, dokler se to obdobje ne izteče. Nato lahko postopoma povečate čas igranja. Dolga predigra bo prebudila »spečo« domišljijo in iznajdljivost, spolni odnosi pa bodo zasijali z novimi barvami.

    Igre oblačenja ali erotične igre igranja vlog

    Intimne odnose popestrijo tudi tako imenovane igre vlog. Mnogi pari zavračajo tovrstne igre in svojo nepripravljenost pojasnjujejo s pomanjkanjem igralskih sposobnosti. Toda v resnici se lahko za njihovo zavrnitvijo skriva zadrega, strah, da bodo videti smešni ali smešni, nezmožnost, da bi se osvobodili, ali strah, da njihov partner ne bo podprl spolnih fantazij. Zato sta zaupanje in pripravljenost igrati skupaj s prijateljem glavni pogoj za igre vlog v dvoje.

    Začnete lahko z že pripravljenimi scenariji iger igranja vlog. V prihodnosti, ko bodo pari razumeli, ali so takšne igre primerne za njih, jih bodo opustili ali pa si bodo lahko izmislili svoje erotične scenarije. Tisti, ki aktivno izvajajo igre igranja spolnih vlog, celo uživajo v izbiri »rekvizitov«, pri čemer miselno ali na glas izražajo svoje najbolj divje sanje.

    1. Učitelj (ali učitelj) in neizkušen učenec (ali študent)

    V igri par uprizori zapeljevanje naivnega in neizkušenega učenca (dijaka) s strani izkušenega učitelja (učitelja). Za igro boste potrebovali primerna oblačila in nekatere atribute učnega okolja, na primer mizo, učbenike, kazalec itd. Začnete lahko z nedolžnim božanjem in poljubi ter postopoma stopnjujete intenzivnost strasti. Igrate lahko več dni zapored: učitelj daje drugemu igralcu "domačo nalogo": na primer obvlada določen spolni položaj in nato strogo preveri njegovo dokončanje.

    2. Medicinska sestra in bolnik

    Ena najbolj priljubljenih in razširjenih spolnih iger igranja vlog. Ženska igra vlogo skrbne medicinske sestre, moški pa vlogo bolnika. Medicinska sestra naj bi izpolnjevala navodila zdravnika - pacienta masira, mu daje zdravila (kot zdravilo lahko deluje sadje, čokolada ali celo kozarec vina) itd. Pacientu je dovoljeno, da je "kapričen", zahteva večjo pozornost od očarljivega dekleta v belem plašču: na primer, lahko zahteva, da ga pregleda ne samo z rokami, ampak tudi z ustnicami. Za igranje igre boste potrebovali oblačila medicinske sestre. Rdeče križe lahko našijete na spodnje perilo ali pa si jih s šminko narišete na telo.

    3. Služkinja in gost

    Še en priljubljen zaplet v igrah vlog za dva. Lepa služkinja brez kompleksov voljno izpolnjuje vse želje in muhe moškega. Kostum služkinje sestavljata bel predpasnik in metla za prah. Igrate lahko tudi alternativno različico igre: skromna, občutljiva služkinja najprej plaho in nejevoljno izpolnjuje zahteve gosta, potem pa ji vse bolj prehaja v okus in se, nič več v zadregi, podredi moškemu.

    4. Kurir in stranka spletne trgovine

    Moški igra vlogo kurirja, ženska stranke. Pikantnost scenarija je v tem, da naj bi ženska naročala blago v sex shopu. Kurirja povabi, naj preveri kakovost blaga, in ta se seveda takoj strinja. Za razliko od prejšnjih scenarijev ta igra ne pomeni očitne prevlade enega od partnerjev. Ni potrebe po posebnih oblekah: dovolj so ležerna oblačila (majica in hlače za moškega ter haljo za žensko). Nekateri pari morda že imajo potrebne rekvizite – blago iz intimne trgovine. Toda tudi takšni pari morajo kupiti nekaj novega, da v odnos vnesejo element novosti.

    5. Filmska zvezda in paparaci

    Zaplet igre je naslednji: slavna igralka v večerni obleki in seksi spodnjem perilu se po snemanju vrne domov. Paparazzi fotograf se s kamero skriva za zaveso ali za stolom. Igralka se začne slačiti in opazi bliskavice fotoaparata. Izbruhne manjši škandal, a ker je fotograf sladek in šarmanten, mu ženska dovoli, da posname serijo erotičnih fotografij. Postopoma fotografiranje preide v akt način.

    Scenarije igranja vlog lahko spremenite tako, da spremenite podrobnosti zapletov in jih prilagodite svojemu okusu, željam in sanjam. Na primer, v igri »Kurir in kupec« lahko »pomešate« naslov in naročilo oddate nič hudega sluteči gospodinji, ki nima pojma, kako uporabljati te »stvari«. Neobremenjeni kurir bo dekle z veseljem naučil vseh zapletenosti ljubezni.

    Ni poražencev

    Najboljše pri erotičnih igrah v dvoje je to, da ne more biti zmagovalcev ali poražencev. Takšne igre niso tekmovanje v erudiciji, inteligenci, hitrosti ali spretnosti. Glavno nagrado prejmeta oba udeleženca. Pomembno je, da ne boste sramežljivi pri izražanju spolnih želja in čustev. Pri takih igrah ni nobenih omejitev, razen tistih, ki jih postavijo partnerji sami. Počnete lahko vse, kar prinaša zadovoljstvo obema stranema, saj so temu namenjene erotične igre.


    Pravila igre so zelo preprosta. Igra lahko poljubno sodo število ljudi (in na splošno zadostuje tudi liho število). Po možnosti enakomerno razmerje fantov in deklet. Za začetek morate spodaj navedena vprašanja in odgovore napisati na karte enake velikosti. Priporočljivo je, da uporabite debel papir ali tanek karton. Na koncu bi morali imeti dva enaka sklopa: enega z vprašanji, drugega z odgovori. In potem je vse preprosto. Vsak komplet temeljito premešajte in ga postavite na sredino mize. Prvi igralec vzame kartico z vprašanji in jo prebere sosedu. Vzame kartonček z odgovorom in odgovor prebere na glas. Nato tisti, ki je odgovoril na vprašanje, vpraša naslednjega soseda in tako naprej v krogu. Že samo hiter pogled na spodnji seznam vam lahko da idejo o podobnostih, ki bi lahko obstajale. Kaj je vredno, na primer: "Ali rad plavaš gol? - Ob sobotah je to zame nujno." Ali: "Povej mi, ali sem ti všeč? - Ko sem pijan, in vedno sem pijan!" Priporočljivo je le, da se usedete takole: fant - dekle - fant - dekle. Ker ko dva fanta sedita drug zraven drugega, so vsa vprašanja: "Ali me imaš rad?", "Ali me rad gledaš v oči?" in celo "Kaj bi rekel, če bi te zdaj poljubil?" Ti fantje naletijo na to (večkrat preizkušeno iz lastnih izkušenj). In na kakšne odgovore na to naletijo, je na splošno "sramežljivo". Torej pogumno! VPRAŠANJA: Vas privlačijo ekstravagantni moški (ženske)? Kako bi se počutili, če bi vas mož (žena) varal? Povej mi, ali si vedno tako nesramen? Ali spoštujete moške (ženske)? Ste prijazni? Povej mi, ali je tvoje srce svobodno? Povej mi, ali me ljubiš? Vas drobna goljufija muči vest? Se radi obdarujete? Ali v življenju delate napake? Povej mi, si ljubosumen? Ali želite imeti ljubimca (ljubico)? Ali ljubiš svojega moža (ženo)? Ali pogosto potujete z javnim prevozom brez vozovnice? hočeš kaj Povej mi, si pripravljen na karkoli? Ste pogosto padli iz postelje? Radi berete pisma drugih ljudi? Se pogosto znajdete v zanimivih situacijah? Bi z veseljem poljubili svojega moža (ženo)? Ste kdaj vinjeni? Ali pogosto lažete? Preživljate prosti čas v zabavni družbi? Ste v svojih dejanjih obsedeni in nesramni? Radi kuhate okusne večerje? Bi lahko svojemu ljubljenemu dali prašiča? Bi se danes rad napil? Povej mi, ali si veliko grešil? Radi sanjate pod luno? Imate radi darila? Ali pogosto plezate v sosedove maline na dachi? Ali se vam vrti, ko pijete? Ste pogosto leni? Ali lahko z denarjem kupite ljubezen? Se radi smejite drugim? Hočeš mojo fotografijo? Ste pogosto podvrženi strastem? Ali radi jeste meso? Ali ste dovzetni za skušnjavo ljubezenskih razmerij? Si pogosto izposodite denar? Ste že poskušali zapeljati drugega moškega (žensko)? Ali radi plavate goli? Želite doseči naklonjenost poročenega moškega (poročene ženske)? Povejte mi, ali pogosto jeste toliko? Ali bi me rad spoznal? Imate čisto vest? Ste že kdaj spali v postelji nekoga drugega? Povejte mi, ste zanimiv sogovornik? Ste odkriti s svojim zakoncem? Povej mi, ali si temperamenten? Ali imate radi kisle kumarice ob ponedeljkih? Ali se ukvarjaš s športom? Ali rad gledaš v moje oči? Se pogosto umivate v kopalnici? Kako se vam zdi striptiz? Se zgodi, da spite na delovnem mestu? Povej mi, si strahopeten? Ali smrčite v spanju? Imate navado, da mu (ji) obljubite več, kot zmorete? Radi dobro jeste? Ste se pripravljeni poljubljati na javnih mestih? Povečujete svojo produktivnost? Ste se že kdaj izgubili v hiši nekoga drugega? Ali imate radi vodko? Ali radi srečujete ljudi na ulici? Ali pogosto pokažete svoj temperament? Kaj bi rekel, če bi te poljubil prav tam? Radi spite po kosilu? Se radi oblečete modno? Imate veliko skrivnosti? Ste nagnjeni k grehu? Se bojiš policista? Povej mi, ali sem ti všeč? Ali menite, da bi morali ljubljeni osebi govoriti le resnico? Kaj bi rekel, če bi bila sama? Ali se znate obvladati? Ali radi obiskujete? Se zrediš? Si pogosto vzamete dopust z dela? Bi hodil z mano ponoči po gozdu? So ti všeč moje oči? Ali pogosto pijete pivo? Se radi vmešavate v tuje zadeve? Vas umetnost pogosto vleče? Ali veliko časa posvetite ljubezenskim zadevam? Skrivate svoja leta? ODGOVORI: Brez tega si ne morem predstavljati svojega življenja. Ne odgovarjam na politična vprašanja. Ljubim te, a na tuj račun. Samo na dan plačila. Ne, sem zelo sramežljiva oseba. Težko odgovorim resnici, ker si ne želim uničiti ugleda. Samo takrat, ko čutim nekaj slabosti. Lahko poskusite daleč od doma. Sam ne vem, ampak drugi pravijo, da ja. To je moj hobi. Ne tukaj. Prosim, ne spravljajte me v neroden položaj. Vprašaj koga bolj treznega. Zakaj ne? Z velikim zadovoljstvom! Moje zardevanje je najjasnejši odgovor na to vprašanje. Samo ko sem spočita. Mladost je že zdavnaj mimo. Ta primer bo seveda potekal brez prič. Te priložnosti ne smete zamuditi. To ti bom povedal v postelji. Samo ko hočeš v posteljo. To lahko že poskusite. Če se da zdaj urediti, potem ja. Samo takrat, ko so težave v službi. Če me res vprašajo o tem. To lahko počnem več ur, še posebej v temi. Moje finančno stanje mi to redko dopušča. Ne, poskusil sem enkrat in ni delovalo. Oh ja! To mi je še posebej super! Prekleto! Uganili ste. Načeloma ne, ampak kot izjema - da. Samo ob praznikih. Ko sem pijan, in vedno sem pijan. Samo stran od svojega ljubljenega. To bom povedal zvečer, ko se dogovorim za zmenek. Že sama misel na to me spravi v ekstazo. Samo ponoči. Samo za dostojno plačilo. Samo če nihče ne vidi. Tako naravno je. Vedno, ko ti narekuje vest. Ampak nekaj je treba narediti! Če ni drugega izhoda. Vedno, ko se dobro napijem! No, komu se ne zgodi!? Lahko postavite bolj skromno vprašanje? Vse je odvisno od tega, koliko in ali imam dovolj drobiža. Če te ne stane. Ali res izgledam tako? Že od otroštva sem imel nagnjenje k temu. Bom vprašal ženo (moža). To so najboljši trenutki mojega življenja. Vsaj celo noč. Ob sobotah je to zame nujno. Tega ne morem reči brez nekaj pijač. Samo zjutraj z mačka. To je že dolgo moja največja želja. Moja skromnost mi ne dopušča odgovora na to vprašanje. Vse je odvisno od situacije. noro! Z velikim zadovoljstvom. Da, samo v mejah spodobnosti. Brez tega seveda ne moremo. To je glavni cilj mojega življenja. Enostavno ne prenesem. Nikoli ne bom zavrnil takšne priložnosti. Dandanes to ni greh. Zakaj pa ne, če lahko in ni strahu. Seveda sem sposoben vsega. To se mi pogosto zgodi ob obisku. Samo v družbi. Ne vedno, pogosto pa. Da, če je potrebno. Vse se lahko zgodi, saj sem tudi človek. Ne, preveč dobro sem bil vzgojen. Le ko se zbudim v postelji nekoga drugega, si sploh ne moreš predstavljati. Če kasneje ne bo večjih težav. Veliko bolj me zanimajo drugi problemi. In ni to da in ni to ne. Ne bodimo naivni in ne postavljajmo vprašanj, na katera je težko iskreno odgovoriti. Danes ne želim govoriti o tem. Načeloma da, čeprav bo zelo težko. Samo v obupu. Žal ne. No, to je, oprostite, luksuz! Ne posebej podnevi, v temi pa – z užitkom. ...
    1. Jenga
      Za igro boste potrebovali gladke in enake lesene kocke, bolje je kupiti že pripravljen komplet Jenga. Stolp je postavljen iz majhnih blokov. Poleg tega je vsaka naslednja stopnja položena v drugo smer. Nato morajo udeleženci v igri previdno izvleči poljuben blok in ga postaviti na zgornjo raven kupole. To je treba storiti previdno, da se struktura ne razpade.

      In igralec, čigar nerodnost je vodila do uničenja stolpa, velja za poraženca.

    2. Klobuk
      Ta igra zahteva 10 kosov papirja, ki jih mora imeti vsak igralec. Udeleženci na vse svoje liste napišejo poljubne besede. Nato se lističi z besedami dajo v klobuk. Vsak udeleženec, ki potegne kos papirja iz klobuka, mora razložiti, pokazati ali celo narisati besedo, na katero je naletel. In ostali morajo uganiti.

      Tisti, ki se na koncu igre izkaže za najbolj spretnega, prejme nekakšno nagrado. Obstaja nekaj vau besed!

    3. Asociacije
      Vsi sedijo v krogu. Izbran je vodja, ki sosedu spregovori katero koli besedo na uho. Oseba, ki prejme to besedo, jo mora hitro sporočiti igralcu, ki sedi poleg njega, vendar v obliki asociacije. Na primer, dom je ognjišče. In on nato svojo različico posreduje naslednjemu udeležencu.

      Igra se šteje za uspešno, če beseda voditelja nima nobene zveze z zadnjo asociacijo. Igrate lahko, ne da bi sploh zapustili mizo.

    4. Spoznaj me
      Ta igra bo zahtevala več prostovoljcev, ki sedijo v eni vrsti. Voditelja zavežejo oči in ga pripeljejo do prostovoljcev, tako da lahko vsakega od njih prepozna na dotik. Za prepoznavanje lahko uporabimo kateri koli del telesa.

    5. Krokodil
      Voditelj naredi besedo za udeleženca, ki jo mora pokazati s kretnjami, mimiko, vendar brez kazanja s prstom ali risanja. Ostali udeleženci morajo uganiti to besedo. Zelo smešno je gledati, kako se nekdo zvija in poskuša prikazati nek predmet ali pojav.

    6. kumare
      Odlično igra za veliko podjetje, saj bomo tukaj potrebovali čim več ljudi. Eden je izbran za vodjo, ostali pa stojijo v tesnem krogu in položijo roke na hrbet. Vsak od tistih, ki stojijo v krogu, ne da bi jih vodja opazil, mora svojemu sosedu za hrbtom podati kumaro (ali katero koli drugo primerno zelenjavo). Hkrati morate diskretno ugrizniti zelenjavo.

      Cilj voditelja je ujeti igralca s kumaro. Ujeti udeleženec sam postane vodja.

    7. Danetki
      To je neke vrste detektivska zgodba. Voditelj udeležence igre seznani z uganko, ki jo morajo razvozlati. Za to lahko igralci postavljajo različna vprašanja. Voditelj pa jim lahko odgovori le z "da", "ne" ali "ni pomembno".

    8. Obstaja stik!
      Nekdo se domisli besede, vendar drugim igralcem pove le njeno prvo črko. Na primer, zabava je prvi V. Vsak od udeležencev si izmisli svojo besedo, ki se začne z V, in jo poskuša razložiti drugim. Prepovedano je izgovoriti besedo. Takoj, ko eden od igralcev ugane, kaj je bilo rečeno, mora zavpiti: "Stik je!"

      Nato oba igralca - tisti, ki je uganil besedo, in tisti, ki jo je uganil - poročata o svoji različici te besede. Če sta enaka, se igra nadaljuje. Da bi to naredil, voditelj izgovori naslednjo črko iz svoje besede "zabava". Zdaj si bodo morali igralci izmisliti besede z uporabo prvih dveh črk - B in E.

    9. Umazan ples
      Družba je razdeljena na pare. Na tla je položen list papirja, po en za vsak par plesalcev. Glasba se vklopi in morate plesati na rjuhi, da se ne dotaknete tal z nogo. Če eden od para preseže papir, mora kateri koli udeleženec iz tega para nekaj odstraniti. Tisti, ki mu na koncu plesa ostane največ oblačil, zmaga. Igra je precej začinjena.

    10. Fanta
      Vodja vzame en predmet od vsakega udeleženca in ga da v vrečko. Nato je izbran igralec, ki bo dodelil poraze. Zavežejo mu oči in ga prosijo, naj vzame poljuben predmet iz vrečke in lastniku da nalogo.

    11. Pravljice s sodobnim pridihom
      Zakaj ne bi poskrbeli, da bi gostje namesto dolgočasnih in nezanimivih strokovnih pogovorov nasmejali drug drugega? Je zelo preprosto. Udeleženci dobijo liste in naloge: predstaviti vsebino znanih pravljic v strokovnem jeziku.

      Samo predstavljajte si pravljico, napisano v slogu policijskega poročila ali zdravstvene zgodovine. Zmaga avtor najbolj smešne pravljice.