Figurica iz žada #1 - Prva figurica se nahaja v klubu Bam-Bam. Ko ste zapeli karaoke, pojdite v drugo nadstropje in po prizoru se bo začel prepir. Prevrnite sovražnike in tecite do bara. Figurica bo stala tam.
Jade Figurine #2 - Druga figurica je v kuhinji Winstonove mame. Stecite v kuhinjo z ulice in figurica bo stala na kuhinjski mizi.
Figurica iz žada #3-Tretja figurica je v tibetanskem templju. Tja lahko pridete med prostim potepanjem ali med misijo "Bodoča nevesta". Tako ali drugače bo figurica na podstavku, zraven stoji tudi menih, zato je nikar ne zamudite, četudi želite.
Figurica iz žada #4 - četrti kipec se nahaja na pomolu. Ponovno ga lahko dobite med brezdelnim potepanjem po mestu ali med opravljanjem policijskega dela: "Primer pop zvezde 3". Po vohunjenju in fotografiranju izstopite iz avta, blebetajte človeka in vzemite figurico, stala bo na škatli.
Figurica iz žada št. 5 – peti kipec lahko dobite le med glavno misijo, če pa ste kipec zamudili, lahko misijo ponovite iz socialnega centra. Med misijo boste morali skakati po strehah, nato skočiti na balkon in iti v stanovanje. Figurica bo stala na klubski mizici.
Figurica iz žada #6 - šesta figurica se nahaja v K-palici. Tja lahko pridete kadarkoli, med sprehodom ali med zgodbeno misijo, ko morate producentu iz ZDA pokazati vse užitke Hongkonga. Figurica bo stala na šanku, preostane le še, da jo dvignete in to je to.
Figurica iz žada #7 - Sedmi kipec je v osrednji bolnišnici. Dobite ga lahko kadarkoli. Figurica bo na vpisni mizi, tam stoji tudi medicinska sestra, zato je ne zamudite.
Figurica iz žada #8-Osma figurica je v cvetličarni. Lahko prideš tja kot prosti čas, med misijo pa: "Bride-to-by". Po videu izstopite iz avta in pojdite v trgovino. Figurica bo stala na mizi.
Figurica iz žada #9 - Deveti kipec se nahaja v igralnem brlogu. Da pridete tja, potrebujete čoln. Skočite v čoln in pojdite do ladje, kjer se nahaja bordel. Ko ste na ladji - pojdite v kabino, zavijte desno in vzemite figurico.
Figurica iz žada #10 - deseti kipec lahko dobite samo med misijo. Ko vstopite v stanovanje Fattyja - začasnega predsednika, odprite ključavnico in vzemite figurico.
Figurica iz žada #11 - Enajsto in zadnjo figurico na seznamu lahko najdete na pokopališču. Spet, tako kot med prostim sprehodom, tudi med misijo.

Ko zberete vseh 11 figuric, ne boste prejeli dosežka, vendar je zbirka figuric potrebna za 100-odstotno dokončanje vseh dejanj, uslug in druge zmešnjave, potrebne za prejem ustreznega dosežka.

Pozdravljeni vsi skupaj. Veste, da so zbirateljski predmeti v vsaki igri in tudi Sleeping Dogs jih ima. Tukaj lahko na primer zbirate figurice iz žada, da jih daste umetniku borilnih veščin Kuokiju, v zameno pa vas bo naučil novih tehnik, ki vam bodo zelo pomagale v uličnem boju.

Če želite najti vse figurice, se morate srečati s Tiffany v klubu Bam Bam. Po zmenku z njo se vam bo odprl bonus: vse figurice iz žada bodo prikazane na minizemljevidu.

Figurica iz žada #1.

Vodnik za iskanje figuric iz žada


Vodnik za iskanje figuric iz žada
Prva figurica je v klubu Bam-Bam. Ko ste zapeli karaoke, pojdite v drugo nadstropje in po prizoru se bo začel prepir. Prevrnite sovražnike in tecite do bara. Figurica bo stala tam.

Figurica iz žada №2.

Tretja figurica je v tibetanskem templju. Tja lahko pridete med prostim potepanjem ali med misijo "Bodoča nevesta". Tako ali drugače bo figurica na podstavku, zraven stoji tudi menih, zato je nikar ne zamudite, četudi želite.

Figurica iz žada №4.

Vodnik za iskanje figuric iz žada


Vodnik za iskanje figuric iz žada
Četrta figurica se nahaja na pomolu. Ponovno ga lahko dobite med brezdelnim potepanjem po mestu ali med opravljanjem policijskega dela: "Primer pop zvezde 3". Po vohunjenju in fotografiranju izstopite iz avta, blebetajte človeka in vzemite figurico, stala bo na škatli.

Figurica iz žada №5.

Vodnik za iskanje figuric iz žada


Vodnik za iskanje figuric iz žada
Peti kipec lahko dobite samo med dokončanjem misije zgodbe, če pa ste kipec zgrešili, potem lahko misijo ponovite iz socialnega centra. Med misijo boste morali skakati po strehah, nato skočiti na balkon in iti v stanovanje. Figurica bo stala na klubski mizici.

Figurica iz žada №6.

Vodnik za iskanje figuric iz žada


Vodnik za iskanje figuric iz žada

Vidite, da tam nekaj utripa? To je šesti kip.

Šesta figurica je v K-baru. Tja lahko pridete kadarkoli, med sprehodom ali med zgodbeno misijo, ko morate producentu iz ZDA pokazati vse užitke Hongkonga. Figurica bo stala na šanku, preostane le še, da jo dvignete in to je to.

Figurica iz žada №7.

Vodnik za iskanje figuric iz žada


Vodnik za iskanje figuric iz žada
Sedma figurica je v centralni bolnišnici. Dobite ga lahko kadarkoli. Figurica bo na vpisni mizi, tam stoji tudi medicinska sestra, zato je ne zamudite.

Figurica iz žada №8.

Vodnik za iskanje figuric iz žada


Vodnik za iskanje figuric iz žada
Osma figurica je v cvetličarni. Tja lahko pridete, tako v prostem času kot med misijo: "Bride-to-be". Po videu izstopite iz avta in pojdite v trgovino. Figurica bo stala na mizi.

Figurica iz žada №9.

Vodnik za iskanje figuric iz žada


Vodnik za iskanje figuric iz žada
Deveta figurica je v igralnem brlogu. Da pridete tja, potrebujete čoln. Skočite v čoln in pojdite do ladje, kjer se nahaja bordel. Ko ste na ladji - pojdite v kabino, zavijte desno in vzemite figurico.

Hong Kong. Dandanes. Dogovor prekine varnostnik, ki se nenadoma pojavi, policija pa takoj začne ukrepati. Tečemo za Naz, držimo gumb za pospeševanje. Če želite premagati ovire, morate pritisniti gumb za skok. Naš sostorilec je ujet in še naprej bežimo. A to ne bo trajalo dolgo, kmalu nas bodo »zvezali«.

Spoznajte Wei Shena, policaja pod krinko. V celici srečamo staro prijateljico Jackie Ma. Po pogovoru z njim obljubimo pomoč, preden odide. Poveljstvo naju hitro izpusti, da navodila in naju pošlje v osvajanje Hong Konga. Sledimo Jackieju, ko vstopimo v hotel, lokalni fantje iz skupine Dog Eye ga začnejo nadlegovati. Sistem boja z roko v roko je precej preprost, poleg tega pa je večplasten. Izvajamo različne kombinacije preprostih udarcev, prikazanih na zaslonu. Z blokom zajemamo nasprotnike. S slednjim bomo opravili precej okrutno - zgrabimo ga in, ko se približamo osvetljenemu pultu, pritisnemo z zaveso. Pridemo do restavracije, ki jo vodi Winstonova mama. Po drobnih strgalnicah nam Winston da nalogo. Sledimo Conroyju do dvorišča. Zdi se, da fantje ne razumejo, s kom imajo opravka, zato se odločijo, da nas preizkusijo. Protinapad, ko sovražnikov obraz postane rdeč. Zdržimo določen čas in se lotimo naloge.

Izsiljevanje dobaviteljev.

Winstonu se prikaže pasje oko. Želi si razdeliti nadzorovano ozemlje. Hkrati žali spomin na našo sestro. Nenavadno je, da se Wei na to nikakor ni odzval. Skupaj z Jackie zbirava denar od štirih trgovcev. Nekateri nočejo plačati takoj, zato morate delati z rokami. Če je malo zdravja, potem lahko kupite hrano, saj je na trgu v izobilju. Potem bomo kupili nekaj oblačil.

Susanino kosilo.

Pogovorimo se s trgovcem na trgu. Susan nam da denar za kosilo, ki ji ga je dal Chu iz restavracije " zlata ribica". Pojdimo tja, pred restavracijo bomo srečali nasprotnike. Ukvarjamo se z njimi in nakažemo denar Chujevemu pomočniku. Vrnemo se k Winstonu.

Nočna tržnica.

Vprašaj Kwana, kje lahko najdeva Minga. Takoj, ko naju zagleda, takoj poženeva v lov. V skoku premagujemo ovire in se trudimo, da ne trčimo več z ljudmi. Ukvarjamo se z razbojniki, slednji bodo odloženi v smetnjak. Skočimo in nadaljujemo boj na strehi. Zadnja tarča je sam Ming. Neuporabno ga je napadati, zato le protinapademo in takoj izvedemo serijo udarcev. Policija opazuje dogajanje in nas aretira. Vendar je Wei hitro izpuščen, vendar moramo mlajšega inšpektorja Tenga razsvetliti o naših zadevah.

Rop in dostava.

Ko se zbudimo, gremo ven in poberemo kolo s parkirišča. Odpravimo se proti zelenemu cilju na zemljevidu. Zanimajo nas Jackie in prihajajoči dogodki, ki nam bodo pomagali "vstati" pred Winstonom. V bližini je posel Pasje oko, gremo v skladišče s kombijem. Kot običajno imamo opravka z razbojniki, izbiramo prebadajoče in rezalne predmete, ki padajo z njih, da olajšamo bitko. Nato začnemo loviti tovorni kombi. Odrivanje nasprotnikov s poti. Če želite to narediti, se nanje pritrdimo s strani, pritisnemo gumb za udarec + smer. Končno prehitimo glavni cilj, ga potisnemo s ceste in poberemo robo – poceni ure Cambria. Preden jih dostavimo Top Glamour Importu, se pobegnimo od policije. Nekajkrat zabijemo avto in, ko se odcepimo, dokončamo nalogo.

Prevoz po poti.

Najbolj donosna pot pripada Dog Eye. Skupaj z Winstonovimi fanti gremo na Breimar Hill. Naslednja postaja je Lei Tong. Nato pridemo do admiralitete in odložimo vse zaveznike, sami pa sledimo konkurenčnemu minibusu. Najučinkoviteje je lestvico agresivnosti zapolniti s signaliziranjem v neposredni bližini sovražnega vozila. Pobiramo potnike in se poskušamo skriti pred preganjanjem. Zaletavamo sovražna vozila in poskušamo manevrirati skozi gost promet. Potnike odložimo blizu nočne tržnice.

Primer pop zvezde 1.

Obiščimo Ten in ji pomagajmo. Napišemo Minu SMS in gremo na zbirno mesto na tržnico. Po pogovoru z njim pridemo do Pop Stara, ki nato zahteva denar za storitev, vendar pove, kje jih je mogoče dobiti. Dobesedno čez cesto je dolžnik, skupaj z varnostnikom. Stražarja natisnemo v kabino in vzamemo zapadli denar. Vrnemo se k Pop zvezdi, dobimo mamila. Hitro uidemo iz šap policije. Ujamemo prvi prihajajoči avto in se skrijemo pred preganjanjem. Potem pokličemo Tena, dostavimo mamila Mingu.

Primer pop zvezde 2.

Pridemo v park in se spopademo z razbojniki blizu vhoda v brlog mamil. Zdaj razbijemo nadzorno ploščo video kamere. Na voljo imamo šest poskusov. Treba je sestaviti pravilno kombinacijo številk od ena do devet. Na primer, vnesemo 9 8 7 6 - od tega se je 9 8 izkazalo za pravilne številke, vendar ne na svojem mestu; 7 je pravilna številka; 6 je neveljavna številka. Zamenjajmo 9 in 8 in zamenjajmo 5 namesto 6. Dobimo novo kodo - 8 9 7 5. Devetka je prišla na svoje mesto, osmica še vedno ni na svojem mestu. Tudi pet se je izkazalo za pravo število, vendar ne na svojem mestu. Tako moramo samo zamenjati mesti 8 in 5 in takrat bomo dobili pravilno kodo - 5 9 7 8. Gremo v varno hišo, da uporabimo nadzorni sistem. Vklopite TV, izberite razdelek SEVERNA TOČKA. Aktiviramo edino delujočo kamero, identificiramo dobavitelja (tistega s kovčkom), usmerimo vanj in kliknemo "Aretacija". Pokličemo Ten in obvestimo, da je Fang Shen končal.

Amanda.

Na ulici srečamo lepo dekle Amando. Malo se je izgubila v lokalnih lepotah Hongkonga. Kolo bomo prevzeli s parkirišča in se z njim odpeljali v šolo borilnih veščin. Na poti si bomo ogledali klub Bam-Bam in tempelj. V šoli srečamo Kuoka, našega starega prijatelja in trenerja v enem. Razvili bomo nove tehnike, nato pa bomo v komunikaciji z mojstrom spoznali ukradene figurice. Čas je minil neopazno, čas je, da se Amanda odpravi domov, a obljubi, da bo poklicala. Na tej lepi noti se od nje poslavljamo.

Klub "Bam-Bam".

Winston da drugo nalogo. Morate iti v klub Bam-Bam in ugovarjati upravitelju Bennyju, ki se je odločil prestopiti na stran Dog's Eye. Ko pridemo do kraja, se pogovorimo s stražarjem in gremo noter. Komuniciramo z varnostnikom VIP cone, ki nas pošlje do upravitelja. Spoznamo jo, Tiffany nas brez težav spusti v zaprt prostor. Želi, da ji pojemo. Približamo se nadzorni plošči in s seznama izberemo edino pesem. Vse je zelo preprosto: uporabite gumbe za premikanje, da premaknete drsnik, potrebujete ga, da gre skozi nastajajoče črte. Na koncu bo naš uspeh prikazan v odstotkih. Gremo gor, poberemo bleščečo figurico s pulta in gremo v VIP cono. Benny se ne zdi vesel, da nas vidi, dajmo njegovim razbojnikom lekcijo in potrkajmo na vrata. Pobegnemo pred dvema močnima nasprotnikoma. Izvedemo udarec z nogo in hitro pritisnemo gumb za protiudarec. Spodaj nas čakajo tudi sovražniki, najbolje je, da tistega najprej razorožimo z nožem, preostale pa poberemo z ostrim predmetom. Vdremo v stranišče, uredimo ostalo. Bojimo se ostrih napadov, in če se je že zgodilo, potem hitro pritisnemo označene gumbe. Bennyju sporočamo, da se nima česa bati, Winston bo podprl.

Preberemo sporočilo od Raymonda in ga srečamo v uličici.

Primer pop zvezde 3.

Ko prispemo na začetek naloge, se povzpnemo v tovornjak s piščanci. Po čakanju na zvezdo ji bomo sledili do kraja transakcije, ne da bi kršili cestna pravila, da ne bi pritegnili preveč pozornosti. Ne pozabite, da je v igri promet po levi strani in za vožnjo naprej desna stran, se lestvica suma lahko močno napolni! Ko dosežemo, zapustimo kombi, se povzpnemo na streho in se držimo zavetja. Prižgemo telefon in se pripravimo na slikanje Pop zvezde z dobaviteljem. Skočimo dol, naredimo še eno sliko. Čakamo, da zvezdniška ekipa odide v doke. Sledimo do nadzorne točke, se spustimo po stopnicah do stražarja. Pretvarjamo se, da smo lokalni pijanci, poskušamo iti dlje. Improvizacija obrodi sadove, prodremo v čoln, poberemo figurico in gremo gor. Nadaljujemo z nadzorom in takoj, ko tarča potegne orožje, naredimo sliko. Vrnemo se do tovornjaka, se odtrgamo od policije in pridemo do podzemnega sedeža.

Pridemo v šolo borilnih veščin, damo Kuoki kipec, ki smo ga našli, v zameno pa dobimo novo metodo boja z roko v roki.
Obiščemo Winstonovo restavracijo in tam nas skoraj ubijejo, ker sumijo, da gre za napačno igro. Vendar se Wei spretno izvleče in Benny namesto nas dobi kroglo v čelo.

Prisluškovanje.

Gremo v trgovino in vzamemo vrečko. Ko gremo na ulico, nam ga ropar iztrga iz rok. Sovražnika zasledujemo, dokler ga ne stisnemo v uličici in mu damo orado. Hroščka vzamemo iz vrečke. Naslednja točka so gradbeni odri pri restavraciji Zlata ribica. Z njimi lahko vstopimo v restavracijo in namestimo hrošč. Odprite zgornjo loputo, skočite noter. Vzamemo figurico, odvijemo dva vijaka na prezračevalni rešetki. Zdaj morate hrošča umeriti. Drsnike premikajte, dokler ne postanejo popolnoma zeleni. Zadržimo se v tem položaju in počakamo, da se lestvica napolni. Po popolni konfiguraciji hrošča privijemo vijake nazaj. Odpremo vrata in počasi premikamo vzmeti v ključavnici.

Pridemo v šolo borilnih veščin, damo Kuoki kipec, ki smo ga našli, v zameno pa dobimo novo metodo boja z roko v roki.

Primer Daredevila 1.

Po pogovoru s Tenom bova napisala SMS Jackieju in izvedela za velik met na dirkah. Pokličemo Ace in se dogovorimo za srečanje. Usedemo se v zaplenjen avto in gremo na dirko. Preprosto je, gremo naprej, skušamo vse prehiteti. Tako ali drugače morate najprej zaključiti tekmovanje. Gledamo mini zemljevid, da ne bi spregledali ostrih ovinkov, na katerih uporabimo ročno zavoro.

veriga dokazov.

Prejmemo SMS od Tiffany in takoj gremo k njej. Od nje dobimo pištolo, ki jo je pustil Charlie. Zahvali se nama in takoj pokličeva Raymonda. Obvestimo ga o najdbi, srečamo ga v predoru North Point. Pendrew je skupaj z Raymondom prišel na sestanek. Kot že vemo, so v Hongkongu glede orožja precej strogi. Navsezadnje nismo zaman preživeli eno tretjino tekme in še vedno nismo držali niti puške v rokah. Ta kopija nam bo v pomoč pri vadbi, zato bomo posneli označene predmete. Ko se bitka začne, se stisnemo za pokrovom, namerjeno streljamo na TV, cev in svetilko. Nato na slepo naredimo tri posnetke. Ubijemo prihajajoče sovražnike in, ko se premaknemo za sosednje zavetje, se spopademo s še nekaj nasprotniki. Zdaj morate preskočiti pokrov in, držite gumb za ciljanje, ubiti razbojnike v počasnem posnetku. Ko se eden od njih skoraj izmuzne, streljamo skozi gume.

plačaj

Iz SMS sporočila Ten izvemo, da so ustrelili restavracijo Winstonove mame. Nekaj ​​fantov iz tolpe je umrlo, pa tudi nekaj obiskovalcev. Vstopimo v SUV in pridemo do pristanišča, ki nadzoruje Xu Wa. Treba ga je pridobiti na našo stran, ne pa ubiti. Ko prispemo na kraj, tečemo do vrat. Odpremo jih in gremo noter. Gremo skozi sobe in se spopadamo z nasprotniki. Izvajamo zajemanje in izkoriščamo okolje, za večji učinek. Na sovražnika s pištolo hitro tečemo naravnost nanj. Dvigamo se vse višje in streljamo na sovražnike. Xu Wa beži od nas, mi hitimo za nami. Zgrabimo ga v bližini peči in se hitro odpravimo do izhoda ter na poti pobijemo še nekaj ljudi. Zunaj naletimo na policijo, brez oklevanja sedemo na motor in zasledujemo Xu Waha. Držimo gumb za skok in ko smo čim bližje zasledovanemu avtomobilu, skočimo nanj. Ostaja nam le, da se odtrgamo od policistov in pridemo do Winstona.

Primer Daredevila 2.

Vstopimo v kombi in gremo do kraja, kjer je bil nazadnje viden Daredevil. Ko pridemo tja, opazujemo dialog in hitro namestimo hrošča. Umerimo frekvenco in občutljivost tako, da premikamo drsnik po območju, dokler ne postane svetlo zelen. Usedemo se v kombi, zasledujemo cilj, ne da bi kršili cestna pravila, torej ne da bi se kam zaleteli in vozimo izključno po levi strani. Na poti bo Daredevil pobral svojega prijatelja Naza in iz pogovora bomo izvedeli o sumih o nas in o bližajočem se atentatu na Acea. Kombi dostavimo na sedež.

Gremo domov in gremo spat.

stric Po.

Ko se zbudimo, pridemo do Winstona in skupaj gremo na preprogo k stricu Po. Prav prijazno nas pozdravi in ​​nam takoj izda nalogo. Odidemo do Rolanda Hoja na parkirišče. On pa zahteva, da se ukvarja z določeno Patsy Vin, ki dolguje denar. Med potjo nas pokliče Winston in nam sporoči, da je vse dogovorjeno, vendar bomo morali veliko delati. Ko dosežemo Patsy, začnemo z zasledovanjem. Med vožnjo lahko streljamo, na ta način izločimo pomoč. Vendar se z njimi ne zanašamo veliko, saj je naš glavni cilj Patsyjin rumeni avto, ki ga moramo čim prej dohiteti. Nima denarja, a njen prtljažnik je poln mamil. Potnika odložimo in avto dostavimo na predvideno mesto.

Primer Daredevila 3.

Prispemo na štart dirke in seveda moramo prvi priti v cilj. Še ena zmaga bo izboljšala naš ugled.

Bodoča nevesta.

Ko pridemo v restavracijo, nas gospa Chu prosi, da peljemo Winstonovo zaročenko Peggy. Najprej jo odpeljemo v poročni salon. Dekličino razpoloženje se lahko takoj poslabša, če se nenehno v nekaj zaletavamo. Med pomerjanjem obleke izvemo, da bi Peggy na poroki rada videla črne orhideje. Vendar jih je skoraj nemogoče dobiti. Edino mesto, kjer so, je tempelj.

Naslednja točka poti je slaščičarna. Na poti prejmemo SMS od Winstona, da je nekdo ukradel torto, zagotovo ta nekdo dela za Dog's Eye. Za omejen čas pridemo do slaščičarne in začnemo loviti kombi. Ko smo ga dohiteli, skočimo do njega in se povzpnemo do voznika. V kabini najdemo poleg voznika še nezadovoljno gospodično, ki naj bi to torto nosila za svojo poroko. Odložimo ga in dostavimo prevoz do avtobusne postaje.
Nato gremo do templja in se, ne da bi pritegnili pozornost, povzpeli na njegovo ozemlje po odru. V koči se preoblečemo v haljo. Gremo naprej in klepetamo z menihi ter hitro pritisnemo ustrezen gumb po njihovem vprašanju. Po prehodu skozi drugega meniha se povzpnemo po stopnicah in vzamemo figurico iz osrednje stavbe. Nato zavijemo desno, nadaljujemo pot do orhideje. Ko zberemo pravi znesek, nas menihi ujamejo pri kraji in pokličejo policijo. Prebijemo se do izhoda in hkrati razbijamo nasprotnike. Ne moreš jih kar prebiti, zato prvi napad izvedemo s protinapadom. Ko pridemo do avtomobila, se skrijemo pred policijo in odpeljemo Peggy na zabavišče.

Pridemo v šolo borilnih veščin, damo Kuoki kipec, ki smo ga našli, v zameno pa dobimo novo metodo boja z roko v roki.

Poroka.

Pojdimo v trgovino in vzamemo snežno belo obleko. Prispemo do banketne dvorane, kjer se bo slovesnost začela. Med častnimi gosti je tudi stric Poe. Winston nas je prosil, naj gremo do njegovega avta in iz prtljažnika prinesemo zaboj katerega koli predsednikovega vina. Takoj ko smo odšli, smo takoj zaslišali krike. Pritečemo do glavnega vhoda, poti skozi ni, zato splezamo na oder na desni in skozi okno splezamo notri. Ukvarjamo se z besnimi natakarji v zgornjih in spodnjih nadstropjih. Odpremo vrata in na hitro opravimo z natakarjem. Izberemo pištolo in se prebijemo do Winstona. Na žalost umre skupaj s Peggy. Ni nam preostalo drugega, kot da poiščemo strica Poja, ki je še vedno živ. Takoj, ko se vrata odprejo, preskočimo pokrov, držimo cilj in uničimo sovražnike. Odpravimo se v glavno dvorano, kjer očistimo zgornjo in spodnjo etažo. Odpremo naslednja vrata, pridemo do starca. Skupaj gremo skozi dvorišče, ubijamo sovražnike, ki jih srečamo, in pridemo do bolnišnice.

Primer Daredevila 4.

Pridemo do mesta, kjer se je naloga začela, in prejmemo dohodni klic od Acea. Če se osredotočimo na telefon, gremo na sredino antene. Začnemo skenirati CENTRALNO regijo. Zanima nas antena, ki začne signalizirati prva. Zato skrbno spremljamo zaslon telefona in spremljamo, od kod se je začel pojavljati signal. Popravimo to cono in dobimo podatke o tem, kje je Aceova deklica. Ko pridemo na kraj nesreče, se spustimo in komuniciramo z žrtvijo. Zapustimo kraj nesreče, se povzpnemo po stopnicah, fotografiramo goreči avto. Ne da bi zapustili kraj dogodka, pokličemo Ten in sporočimo, kaj se je zgodilo. Čas je, da Daredevila kaznujemo, zato mu pošljemo SMS in se dogovorimo za srečanje. Za dirko potrebujemo hiter avto. Njegovo lokacijo lahko vidimo na zemljevidu. Pridemo do Viktorijinega vrha in začnemo dvoboj. Sovražnik je, ne da bi čakal na odštevanje, hitel s polno hitrostjo. Lovimo ga, dokler se ne pojavi policija. Nato ga je zabil do popolnega uničenja in se skril pred policijo.

Vsaka figurica - omogoča dostop do 1 Kung Fu sprejema v šoli borilnih veščin
Spodaj vam bom povedal, kje jih najdete.

Najprej moraš spoznati dekle po imenu Tiffany v klubu Bam-Bam.Po zmenku z njo bodo figurice na voljo na zemljevidu, če pritisneš gumb "Q". V igri jih je 11.

Figurica #1

Prva figurica je v klubu Bam-Bam. Ko ste zapeli karaoke, pojdite v drugo nadstropje in po prizoru se bo začel prepir. Prevrnite sovražnike in tecite do bara. Figurica bo stala tam.

Figurica #2

Druga figurica je v kuhinji Winstonove matere. Stecite v kuhinjo z ulice in figurica bo stala na kuhinjski mizi.

Figurica #3

Tretja figurica je v tibetanskem templju. Tja lahko pridete med prostim potepanjem ali med misijo "Bodoča nevesta". Tako ali drugače bo figurica na podstavku, poleg nje stoji tudi menih. Ne spreglejte.

Figurica št.4

Četrta figurica se nahaja na pomolu. Ponovno ga lahko dobite med brezdelnim potepanjem po mestu ali med opravljanjem policijskega dela: "Primer pop zvezde 3". Po senčenju in fotografiranju izstopite iz avta, poklepetajte z moškim in vzemite figurico, stala bo na škatli.

Figurica #5

Peti kipec lahko dobite samo med dokončanjem misije zgodbe, če pa ste kipec zgrešili, potem lahko misijo ponovite iz socialnega centra. Med misijo boste morali skakati po strehah, nato skočiti na balkon in iti v stanovanje. Figurica bo stala na klubski mizici. Naloga bo na voljo po sredini zgodbe.

Figurica št.6

Šesta figurica je v K-baru. Tja lahko pridete kadarkoli, med sprehodom ali med zgodbeno misijo, ko morate producentu iz ZDA pokazati vse užitke Hongkonga. Figurica bo stala na šanku, preostane le še, da jo dvignete in to je to.

Figurica št.7

Sedma figurica je v centralni bolnišnici. Dobite ga lahko kadarkoli. Figurica bo na vpisni mizi, tam stoji tudi medicinska sestra, zato je ne zamudite.

Figurica št.8

Osma figurica je v cvetličarni. Tja lahko pridete, tako v prostem času kot med misijo: "Bride-to-be". Po videu izstopite iz avta in pojdite v trgovino. Figurica bo stala na mizi.

Figurica #9

Deveta figurica je v igralnem brlogu. Da pridete tja, potrebujete čoln. Skočite v čoln in pojdite do ladje, kjer se nahaja bordel. Ko ste na ladji - pojdite v kabino, zavijte desno in vzemite figurico. Klepetalnica »Hangout« je na vrhu zemljevida

Figurica №10

Deseto figurico lahko dobite samo med misijo. Ko vstopite v stanovanje Fattyja - začasnega predsednika, odprite ključavnico in vzemite figurico.Naloga šele po sredini igre

Figurica №11

Enajsto in zadnjo figurico na seznamu najdete na pokopališču. Spet, tako kot med prostim sprehodom, tudi med misijo.

Misija 10: Training Range (Chain of Evidence)

Tiffany stopi v stik - najprej odgovori na telefonski klic, nato pa pojdi k njej in dobi odlično opremo v obliki pištole. Ko prejmete orožje, pokličite Raymonda, srečati ga morate na dogovorjenem mestu, dobiti lekcijo o uporabi strelnega orožja. Vendar tukaj ne boste videli nič novega in posebnega, sistem streljanja lahko imenujemo klasičen.

Od vas se zahteva, da zadenete več tarč, to ni težka naloga, vse, kar so razvijalci želeli doseči kot rezultat, je bilo naučiti igralca, kako streljati lokalno. Torej, za začetek streljajte na rdeče žareče tarče, mimogrede, ko boste morali streljati na žive tarče, boste imeli možnost vse upočasniti, v najboljših tradicijah žanra. Aktivira se z ustrezno tipko med skakanjem. Naredite vse, kar se od vas tukaj zahteva, da preklopite na naslednjo nalogo.

In to bo, da se znebite policistov, ki so vam sledili. Skočite na motor in pobegnite, takoj ko izginete iz vidnega polja policistov, bo misija zaključena.

Misija 11: Siu Wa (Povračilo)

Na začetku dobimo nalogo, da vstopimo v džip Conroy, nato pa se povzpnemo do avtomobila, označenega z zelenim markerjem, ko se pripeljemo bližje, lahko celo prisluškujemo dialogu. Res je, ne bi priporočal, da se preveč približate, poskušajte ohraniti povprečno razdaljo. Tu ste prispeli do tovarne, tam pustite vozilo in tecite do zelene oznake, najprej morate raziskati ozemlje tovarne - odprite velika vrata, poleg katerih se nahaja oznaka.

Ko prodrete v obrat, boste videli veliko množico ljudi, vendar so to preprosti pridni delavci, ki nam večinoma ne bodo povzročili veliko škode zaradi pomanjkanja orožja. Zato jim le pokažite, kdo je glavni v banalnem boju z rokami. Pri tem lahko zelo pomagajo polja, prijazno poudarjena z rdečo, na katere lahko zelo učinkovito spuščate sovražne like.

Prehod Sleeping Dogs je tukaj težaven zaradi dejstva, da se boste morali precej boriti, saj nasprotniki vzamejo, čeprav ne v kakovosti, ampak v količini, tako da ne bo časa, da bi se preveč sprostili. Ko si očistite pot, pojdite dlje, naleteli boste na ne najbolj prijazen sprejem - na vas bodo odprli ogenj s stopnic, zato je pomembno, da pravočasno zapustite linijo ognja in se skrijete v kritju. Potem ko počakate na pravi trenutek, zapustite svoje zavetje in pohitite do lokacije strelca, da ga kaznujete za njegovo agresijo.

Poglejte sode - lahko streljate nanje, kar bo povzročilo detonacijo eksploziva v njih. Ta ista detonacija vam lahko zelo poenostavi prehod. Naloga je priti do oznake, seveda vam ne bodo dovolili, da pridete kar tako, zato se morate prebiti na silo. Zato poiščite Siu Wa, ki bo pobegnil - začnite zasledovati, sovražnik je označen z zeleno oznako, tako da je malo verjetno, da bi se izgubil izpred oči.

A to velja le za chase stage, kjer se ogenj še ni pojavil. Ognjeni element bo zajel celotno rastlino, zato bo postala nekoliko težja, vendar se bo sovražnik še vedno utrudil in prenehal bežati ter se ustavil blizu velike peči. Moramo ga le ujeti in oditi od tukaj, vendar "le" - samo v teoriji, v praksi ni vse tako brez oblakov. Tukaj je območje polno sovražnikov, ki bodo streljali na vas in lahko zlahka zadenejo našega talca, kar bo privedlo do neuspeha misije, vendar tega ne potrebujemo. Zato, ko vidite sovražnike, se hitro in natančno spopadite z njimi.

Poleg tega odlomek Sleeping Dogs pripravlja čudovito spektakularno oder v najboljših tradicijah hongkonških akcijskih filmov. Organi pregona vas že čakajo na ulici, proti nam pa so tudi okoliščine - prišlo je do eksplozije, udarni val je podrl našega junaka, talec pa takoj začne bežati in se zaleti v avto z utripajočo lučjo. . Osedlati moramo policijski motor in nadaljevati zasledovanje. Seveda je zaželeno odvrniti svoje zasledovalce v obliki policajev.

Ko se približate avtomobilu, v katerem pobegne naš talec (morate se zelo približati!), Ko ujamete pravi trenutek, skočite na sovražnikov avto, po katerem je ubežnik spet v naših rokah. Za mirno življenje popolnoma se morate znebiti lastnega "repa", kar najbolje storite z zabijanjem policijskih avtomobilov, dokler jih ne uničite. Ko se spopadete, se vrnite na avtobusno postajo, kjer lahko pustite našega talca zainteresiranim strankam.

Misija 12: Stric Po

V družbi Winstona se potopite v avto in ga odpeljite v hišo strica Poja. Ko se prizor začne, prečkajte ulico in vstopite v avto, parkiran ob pločniku. Pot je relativno dolga, tako da lahko poklepetate z Rolandom, nato pa se odpravite do Vin Patsyja. Šla bo z močnim spremstvom - več varnostnimi avtomobili.

Slednjega se bo moral znebiti kateri od razpoložljive načine. Kot možnost - banalen strel v pnevmatike in / ali glave voznikov, preprosto prerešetane s kroglami, ali nenehno zabijanje sovražnih vozil, dokler niso popolnoma neuporabna. Ob tem ne pozabite na glavni cilj v obliki Patsyjinega avtomobila, ki ga nikakor ne gre spregledati, zato ne upočasnjujte in vozite ves čas na omejitvi svojega avtomobila.

Najbolj moteče je, da je sovražna oprema praktično neranljiva, jo bo treba dolgo in dolgočasno mučiti, dokler se končno ne ustavi. Vrzi voznika iz volana, zasedi njegovo mesto in odpelji avto na označeno mesto, odpelji ga v garažo in ga tam pusti.

Misija 13: Priprava na poroko (Bodoča nevesta)

Skupaj s Peggy pojdite v poročno trgovino, po kratkem prizoru sledite drugemu cilju, tam boste prejeli glasovno sporočilo od Winstona. Neki baraba se je odločil kupiti torto, ki jo je Winston potreboval za svojo poroko. Naš naslednji cilj je pekarna, zaželeno je, da pridemo tja čim prej - v dodeljenem času boste tam lahko videli Vanna. Seveda nam bo poskušal pobegniti, a tega ne smemo dovoliti.

Preganjajte nasprotnika, približati se morate čim bližje zadnjemu delu kombija, nato boste videli zeleno puščico, ki se prikaže na monitorju, naredite junaški skok, da zgrabite zasledovani prevoz. V kabino kombija je treba izstopiti počasi in zelo previdno, da ne strmoglavimo. Ko izstopite zgoraj, izvedite zajem vozila in se nato odpeljite nazaj do pekarne.

Vrnite se do avta s Peggy, pojdite skupaj do templja, tam pustite avto in poslušajte navodila. Nadaljujemo skozi Sleeping Dogs in prispemo do ploščadi iz bambusa, na katero se morate povzpeti, da boste prišli do zadnjih vrat templja. Vstopite do najbližjih vrat, zgrabite oblačila menihov, nato sledite do naslednjega markerja, ki označuje cilj. Na poti boste morali dati odgovore radovednim menihom, igra vam bo skrbno povedala, kaj pritisniti in kdaj.

Po pogovoru pojdite naprej, ne pozabite, da je tukaj dovolj radovednih ljudi in za zdaj je bolje, da se z njimi pogovarjate vljudno, še imamo čas za boj. Ko dosežete cilj, boste videli črne orhideje, Peggy si jih tako močno želi za svojo poroko - utrgajte, slišite tempeljski zvon ... Je bila na alarmu roža ali kaj? No, v redu, razumete bistvo - alarm se je dvignil, naše nadaljnje bivanje tukaj ne bo udobno, morali se bomo veliko boriti.

Prebijte resen odpor nazaj v avto, ne priporočam obsedenosti z ubijanjem vseh - število sovražnikov je zelo veliko, nima smisla izgubljati časa, tako da takoj, ko dobite najmanjšo priložnost za beg, bežite. Ko skočite čez visoko ograjo in se usedete v avto, vrnite Peggy z njenimi rožami domov.

Misija 14: Poroka

Prejela sva vabilo na poroko, v pripravah na katero sva sodelovala. Predhodno je zaželeno dobiti človeška oblačila, kar pomeni trdno obleko, in ne tisto, kar nosi naš junak Vsakdanje življenje. V središču mesta je odlična trgovina z oblačili - tukaj morate kupiti smoking. Ko ga oblečete, pojdite na dogodek, tam se bo začela izrezana scena.

Ko zaslišite krik, se obrnite in stecite proti stavbi, blizu vhoda leži mrtev moški, s katerim smo se pred kratkim pogovarjali. V samo stavbo ni tako enostavno priti zaradi dejstva, da je vse zaklenjeno. Iščemo alternativno pot, saj bodo gozdovi, ki se nahajajo levo od vhoda, odlično šli, skozi njih lahko pridete na streho, tam pobegnete in skočite v najbližje okno. Tako se boste znašli v hiši, se v njej spustili po stopnicah, nato pa odprli vrata v stilu Chucka Norrisa, torej z brco.

Spustite se, vključite se v ne najlažji boj. Ko raztresete sovražnike, pojdite dlje, srečali boste še tri sovražnike in enega od njih z nožem, ne izgubite koncentracije in ne pozabite vzeti noža s seboj po zmagi. Za dvojnimi vrati vas čaka še ena ne najlažja preizkušnja - takoj ko jih odprete, morate takoj hitro udariti sovražnika v rdeči majici, nato pa se oborožiti z njegovo pištolo. Dvorana je polna do nas sovražnih likov, zato bo orožje prišlo prav.

Da prehod Sleeping Dogs tukaj ne povzroča veliko težav, je priporočljivo, da se skrijete pred sovražnim ognjem za mizami, ko končate z vsemi, pojdite na nasprotni konec sobe, kjer bomo srečali Winstona in videli majhen rez- scena. Na koncu odprite najbližja vrata z nogo, pojdite ven na balkon, sledite oznaki. Znebite se sovražnika, ki patruljira po balkonu, skočite v spodnje nadstropje, kjer boste spet naleteli na resen odpor, sovražniki pa ne bodo vzeli le količine, ampak tudi kakovost.

Ko končate z njimi, nadaljujte s prehodom Sleeping Dogs in stopite do sob, kjer je sedel nasprotnik, ki je vzel civiliste za talce. Znebiti se ga morate zelo hitro, za kar je najprimernejša kombinacija počasnega načina + hiter in natančen strel glave. Ko ugotovite, zapustite sobo, pojdite ven, kjer se morate pogovoriti s stricem Pojem, sprehodimo se malo skupaj, zaveznika je treba za vsako ceno zaščititi pred posegi sovražnikov.

Če želite to narediti, se morate čim hitreje znebiti nasprotnikov, prav tako pa je, če je potrebno, bolje zamenjati sebe kot zamenjati lik, ki ga ščitimo. Sovražniki so označeni z rdečimi pikami, zato bodite pozorni na zemljevid. Tako se bomo postopoma prebili do bolnišnice in na poti uničili množice sovražnikov. Hiter odziv je ključ do uspeha. Pogosto je na tej stopnji zelo pomembno, da se znebite agresorjev z natančnimi streli v glavo, to vam ne bo le omogočilo, da porabite manj streliva, ampak tudi takoj onesposobite znake, ki pridejo pod obseg. Ko ste blizu bolnišnice, prečkajte ulico in pojdite do zelene oznake, kjer se bo ta težka etapa končala.

Misija 15: Maščevanje gospe Chu (Maščevanje gospe Chu)

Novo pustolovščino začnemo tako, da gremo v restavracijo na klepet z gospo Chu, nato pa uporabimo sledilni telefon, da poiščemo lokacijo Zveri. Pojdite tja, poslušajte dialog z neko žensko, kako bo prišla od tod, začnite lov, ki ga bo zapletel pojav skupine nasprotnikov. Slednjega se je treba hitro znebiti, da bi lahko nadaljevali zasledovanje ubežnika. Ne pozabite pobrati njihovega orožja.

Nadaljnje zasledovanje poteka skozi skladišča, tam se boste spet morali vključiti v bitko in prej pobrano orožje vam bo prišlo prav. Ko se znebite branilcev Bestije, ga znova lovite, sedel bo v avto v garaži in se poskušal skriti. A tega mu ne bo tako lahko storiti – navsezadnje bo za nas prevoz, zato osedlaj motor in na pot. Tradicionalno je najbolje voziti čim hitreje, vendar ne pričakujte lahkega življenja.

Ubežnika podpirajo njegovi razbojniki, ki ne le poskušajo hitro streljati na nas, ampak tudi ne zamudijo priložnosti za udarec. Glede na to, da se vozimo z motorjem, se je temu treba za vsako ceno izogniti. Način pojemka zelo pomaga, sploh proti "kolegom"-motoristom. Ko se znebite odpora, nadaljujte z glavno nalogo - dohitete bežečo Bestijo, skočite na streho njegovega avtomobila, ki ga nato ujamete in jo odpeljete z novopečenim ujetnikom v restavracijo, kjer je že bila gospodična Chu čaka nanj.

Misija 16: Spoznajte novega šefa

Ko pridemo v klub, bomo videli, da je tam prišlo do konflikta, po videu boste pred vrati slišali strele - takoj gremo tja. Videli bomo dobro gručo sovražnikov in sovražnikov s "pištolami". Eden od nasprotnikov je celo vzel talca in se skriva za njo, bodite zelo previdni. Lahko ga poskusite onemogočiti blizu. Ko se spopadete s sovražniki, tecite do ograje, tam uničite sovražnike, ki so spodaj. Seveda ne v odprtem boju, ampak skrivajoč se za oviro.

Ko ubijete eno skupino sovražnih sil, se spopadite z drugo, ki je prispela na pomoč. Ko popolnoma očistite območje, zberite orožje in pojdite do vrat, tam bo vdrla še ena sovražna množica. Na vratih je priročno, da se jih znebite vseh, da bi poenostavili prehod Sleeping Dogs, ciljali na eno točko in vodo iz strelnega orožja. Čas je, da zapustite klub, na ulici, se skrijete za avto, da ga uporabite kot krinko, nato pa se metodično znebite sovražnikov na drugi strani ulice enega za drugim.

Odstranite jih - poskrbite za tiste, ki izstopijo iz prispelega avtomobila. Zdi se, da je zdaj vse - skoči v avto in se odpelji z Jackie (on bo prijazno krmaril) stran od tod. Če partner igra vlogo voznika, potem smo mi v vlogi strelca, ki se mora znebiti grožnje v obliki nenehnega napada sovražnikov na avtomobilih in motorjih. V nesreči boste naleteli na sovražnikov avto, iz katerega se nam bo preživeli nasprotnik poskušal izmuzniti.

Kode goljufanja