Dober dan, dragi bralci, gostje, prijatelji. Z Dašo že nekaj dni počivava na dači. V tistih dneh, ko ni dežja, se zabavamo na vrtu: jaz sem na krompirju, Daša ni babuta 🙂 Dedek ji je podaril in kupil ogromen športni trampolin. To je bila sreča! A o tem kasneje, saj sva ji z Romo poleg trampolina pripravila tudi presenečenje (slikicam kasneje). Toda vreme nas ne razveseli vsak dan s soncem, 2 dni zmrznemo in se skrijemo pred dežjem, zato si moramo zabavo poiskati doma. Z Dašo sva igro Scrabble že popolnoma obvladala. Če smo se prej igrali z njim, potem smo v teh dveh dneh že začeli igrati kot odrasli, v skladu s pravili.

A za največjo najdbo se je izkazala namizna igra. "Okoli sveta".

Ker sem velik ljubitelj geografije, sem to igro kupil, ko je bila Daša stara približno eno leto. Kupil sem ga za prihodnost in pozabil nanj. Toda pred dnevi je prišla ta "prihodnost". Igro smo našli po naključju in nekaj ur smo bili izgubljeni za druge 😉

Želim vam povedati o tem, ker ga je zelo enostavno narediti sam, in tudi če ga ne morete kupiti, ga zagotovo lahko naredite sami!

Torej, vključuje:

  • Igralno polje, v središču katerega je narisan del Evrope, del Afrike in del Rusije. Majhne slike, ki prikazujejo različne znamenitosti, so narisane vzdolž obrisa igralnega polja.
  • Sveženj kart, ki prikazuje zanimive točke, enake tistim, ki so narisane vzdolž obrisa igralnega polja.
  • Komplet žetonov in kocke
  • Priročnik z opisom pravil in zanimivosti

Kako igrati?

Obstaja več načinov igranja. Začeli smo z najpreprostejšim doslej. Na igralnem polju so bile enake karte razporejene na majhnih risbah z merki obrnjenimi navzdol (1).

Igralci položijo žetone na začetek in vržejo kocko. Če igralec stopi na polje z vprašajem, potem preskoči potezo. Če igralec pristane na karti, jo obrne (2) in (v najlažjem primeru) mora navesti, iz katere države prihaja atrakcija. Če je otroku to težko, mu na pomoč priskoči zastavica, ki je upodobljena v kotu vsake karte in na osrednjem igralnem polju z zemljevidom (vsaka država ima zastavo). Otrok poišče podobno zastavo in poimenuje državo.

Nekaj ​​časa smo se tako igrali. Če Daša nenadoma ni vedela imena države, jo je prebrala z zemljevida, vendar jo je praviloma določila bodisi po znamenitostih bodisi po lokaciji. Tiste znamenitosti, ki jih Daša ni poznala, sem izrazil, potem ko je zanje našla državo, in o njih povedala, kar vem ali kar piše v priročniku za usposabljanje.

Bolj zapletena možnost - otrok imenuje državo in ime same znamenitosti

In najtežja možnost je, da otrok (igralec) ne samo poimenuje znamenitosti in države, ampak pove nekaj o tem. Moram reči, da Daša nekatere znamenitosti tako dobro pozna, da o njih vse pove sama. Na primer egipčanske piramide, Eifflov stolp, Kizhi itd.

Zmagovalec je tisti, ki zbere največ kart z atrakcijami v igri.

Sedaj se mi je porodila ideja, da to igro dopolnim s kartami z nalogami za vsako atrakcijo in zanimivimi igrami na prostem.

P.S. Ta članek je avtorsko zaščiten in v celoti namenjen izključno zasebni uporabi, njegova objava in uporaba na drugih straneh ali forumih je možna le z mojim pisnim soglasjem. Komercialna uporaba je strogo prepovedana. Vse pravice pridržane.

Prepiral se je s svojimi kolegi in se na koncu odločil potovati po svetu, da bi dokazal svoj prav. Na njegovih kolutih ne boste srečali le znanih junakov, ampak tudi različna vozila, pa tudi znamenitosti z vsega sveta. Najbolj plačan simbol na kolutih je podoba samega Phileasa Fogga. S petimi nastopi na aktivni liniji vam bo galantni Anglež stavo povečal za 10 tisočkrat.

Pojem zasvojenosti z internetom, vrste, simptomi, stopnje in vzroki.

Na drugem mestu glede plačila je najbližji prijatelj in zaveznik protagonista - lopov Passepartout. Seveda je zelo pomemben kos na potovanju okoli sveta ura, ki Foggu omogoča najugodnejši izračun časa. 5 takih simbolov lahko pomnoži stavo za tisočkrat. Poleg zgornjih slik boste na kolutih igralnega avtomata videli kovček, ladjo, balon, Kitajski zid, Eifflov stolp, egiptovske piramide, veličastni indijski Tadž Mahal, pa tudi divji simbol ki lahko nadomesti kar koli od zgoraj naštetega - to je napis "Okoli sveta" na ozadju planeta Zemlje.

Če se na kolutih hkrati pojavi 4 ali 5 lokomotiv, postanete udeleženec prve bonus igre. Pozvani boste, da izberete pot do enega od petih mest na zemljevidu. Daljša kot je pot, več plačila boste prejeli, a manjša je možnost, da uspešno dosežete cilj.

Plačilo je odvisno od velikosti vaše stave, pa tudi od števila simbolov, ki so sprožili igro. Druga bonus igra se začne po pojavu 4 ali 5 slik plačanca. Izmenično boste odprli ena od treh vrat. Za njim so lahko zlate palice, ki prinašajo dobitke, katerih velikost je odvisna od vaše stave in števila simbolov, ki so sprožili bonus igro. Prav tako lahko za vrati pričakujete koeficient, ki pomnoži trenutni dobitek za 2-krat, znak z napisom "EXIT" ali plačanca z naključno funkcijo.

Igralni avtomati po vsem svetu v 80 dneh za igranje na spletu.

Igra traja, dokler ne naletite na mizo, ki označuje izhod. Takoj ko se to zgodi, bodo vsi dobitki preneseni na glavno stanje. Za razliko od večine virtualnih igralnih avtomatov ima igralni avtomat Around the World originalno igro podvajanja, ki jo lahko zaženete po kateri koli dobitni kombinaciji.

Vstopili boste v strojevodsko kabino lokomotive, kjer boste morali odpreti enega od vijakov za dovod goriva. Če odvijete napačen vijak, bo motor lokomotive eksplodiral, kar pomeni, da bo Phileas Fogg izgubil veliko časa, vi pa boste ostali brez nagrade. Če propeler, ki ste ga izbrali, požene vlak, se bodo vaši dobitki povečali za 2-krat.

Skozi puščave, gozdove, morja in oceane se boste morali prebijati okoli zemlje in se obenem držati roka, na kar vas bo opozarjala ura na bobnih. Okoliščine vam pogosto ne bodo naklonjene, zato je vedno dobro imeti rezervnega aduta v rokavu.

Vendar ne pozabite, da ima naš Anglež oster um in sposobnost hitre navigacije v trenutni situaciji, zato je vnaprej poskrbel za vse nianse. Tako kot mnogi drugi igralni avtomati z dvigom denarja, okoli Sveta ima dodatne bonuse, ki vključujejo 2 bonus igri. Prvi od njih se sproži, ko se hkrati pojavi 4 ali 5 plačancev. Za njim je lahko impresivna nagrada ali pa znak z napisom "izhod", ki označuje konec igre. Druga bonus igra se začne, ko se na kolutih pojavi 4 ali 5 vlakov.

Spletna igra Rise of Atlantis - brezplačna

Tukaj morate začasno postati voznik lokomotive in izbrati eno od 6 poti. Upoštevajte, hitrejša kot je pot, več boste zanjo plačani, a bolj nevarno bo celotno potovanje in večja je možnost, da sploh ne boste prispeli do cilja. Če igrate brezplačno, lahko tvegate, če pa igrate v pravi spletni igralnici, priporočam, da se držite stabilnosti. Vsak človek na zemlji je edinstven, torej individualen in ima vrsto razlik in lastnosti od drugih. Na iste stvari gledamo različno in včasih se ne strinjamo z mnenji drugih okoli nas. Nekdo je prepričan, da je sodobna umetnost nerazumljiva in neuporabna, medtem ko nekdo verjame, da je to neverjeten svet, ki se odpira ljudem, ki so sposobni prodreti in razumeti celotno bistvo določenega dela. Začnimo z dejstvom, da se je nekaj prijateljev, ki radi potujejo, začelo pogovarjati o tem, koliko dni ali let potrebujemo, da obkrožimo zemljo in obiščemo vsak kotiček Zemlje. Dolgo sta se prepirala, a v nekem trenutku je v lokal prišel zelo premožen moški in hotel staviti, da tema dvema prijateljema v igri nikoli ne bo uspelo obkrožiti osi okoli Zemlje v 80 dneh.

To je bila resonanca, občutek, ki je eksplodiral v isti sekundi. Bogata in slavna oseba se je odločila staviti in poleg tega za zelo velik znesek.

Za Hanuko smo za otroke kupili namizno (pa tudi talno, kolensko, posteljno in katero koli) igro "Okoli sveta" iz serije "Skrinja znanja". Igra je odlična - zabavna, poučna, zabavna, hitra (če želite - igrajte 10 minut, če želite - prebirajte vse karte 2 uri), lahko igrate sami ali pa z družbo.

Dejansko je serija iger "Skrinja znanja" precej velika. Poleg igre "Okoli sveta" (geografija) obstajajo igre "Svetovna zgodovina", "Veliki izumi", "Umetnost", "V živalskem svetu", "Svet matematike". Obstajajo igre za mlajše otroke: "Narava", "Rusija", "Zgodbe", "Učenje angleščine", "ABC". Obstajajo tudi za zelo majhne: "Moje prve slike", "Moja prva spoznanja". Lepota!

Igra je postavljena v kvadratno škatlo - tam je vse lepo:

Kaj je v igri? 71 kart, karta s pravili igre, peščena ura, osmerokotna kocka - "nekocka" :)

Vsaka karta je ločena država. Na kartici je narisana zastava države, glavne znamenitosti, ime glavnega mesta, naveden pa je tudi zemljepis države.

Na hrbtni strani kartice - 8 vprašanj, katerih odgovori so narisani na drugi strani kartice

Obstajajo tri karte, ne glede na državo, ampak glede na temo: zastave, znamenitosti različnih držav, ljudje različnih držav

Cilj igre je zelo preprost: dobiti čim več kart s pravilnim odgovorom na vprašanja. Pravilen odgovor - kartica je vaša. Napačno - karta je zavržena.

Pred začetkom igre na sredino mize položimo kup kart z državami navzdol, postavimo peščeno uro, postavimo kocko. Prvi igralec izvleče karto

Drugi obrne peščeno uro - minilo je 10 sekund!

V teh 10 sekundah si mora igralec zapomniti čim več elementov in imen države, ki mu je pripadla

10 sekund čez? Obrnite karto in vrzite kocko. Recimo, da je izpadla številka 7 - kar pomeni, da morate odgovoriti na sedmo vprašanje.

No, kako se imenuje ta ista armenska gora?

Vsi odgovori na vprašanja so objavljeni na sliki, zato morate pozorno pogledati: kar zamudite, ste sami krivi.

Redno izgubljam, težko se spomnim neznanih besed v 10 sekundah. No, če izpadejo Rusija, Ukrajina ali Izrael, kaj pa če Sejšeli, Bolivija ali Bangladeš?

Ločeni trenutki: nekateri pismeni ljudje so si izmislili igro (glej vprašanje št. 4). Iz nekega razloga me tipkarske napake v igrah jezijo bolj kot v knjigah. Morda zato, ker morate v igri preveriti manj obsežno besedilo in res lahko poskusite

Ta igra se prodaja tudi v Izraelu in je objavljena v hebrejščini. Naši prijatelji so kupili to igro in imel sem priložnost primerjati karte. Poglejte karto Izraela v dveh igrah - imenuje se "odkrij 10 razlik". Nacionalni sadež v hebrejščini je pomaranča, kar je razumljivo. Toda zakaj kaki? Tudi ptice so drugačne. No, pri privlačnosti na splošno je vse pregledno ...

Fascinantna igra, ki temelji na zapletu slavnega romana Julesa Verna, vas potopi v fascinanten svet potepanja po svetu. Igralci 80 dni potujejo po svetu na vlakih, ladjah, balonih, naletijo na neverjetne incidente in med seboj tekmujejo za zmago.

V 80 dneh morate obkrožiti ves svet, premagati oceane, puščave in druge težave.

Plot

Gentleman do kosti Phileas Fogg in njegovi zvesti spremljevalci, ki so stavili, da bodo lahko obkrožili svet v 80 dneh, zapustijo London. V 80 dneh morajo obkrožiti ves svet, premagati oceane, puščave in druge zelo številne težave.

Igralno polje je pravi zemljevid sveta, razdeljen na 10 delov: od Londona vodi pot do Pariza, nato pa morajo potepuhi priti do Brindisija in imeti čas, da se vkrcajo na ladjo do Sueškega prekopa.

Za premikanje po svetu med lokacijami so na voljo različne možnosti. Glavni načini transporta viktorijanske dobe so seveda ladje in vlaki. Če želite preiti na novo raven, morate uporabiti ustrezne situacije potovalne karte: po morju - na ladjah, po kopnem - na vlakih.

Pomembno si je zapomniti pogoje, določene v stavi

Pomembno si je zapomniti pogoje, dogovorjene v stavi. Vsaka potovalna karta vsebuje določeno število dni za potovanje v kupeju ali kabini. Toda izbira med načini prevoza in časovnim obdobjem ni najpomembnejše in najbolj razburljivo od tega, kar je pomembno upoštevati med igro Okoli sveta. Veliko bolj pomembno je dejanje, ki ga popotnik izbere ob prejemu kartice. Odpira možnost premikanja po svetu v kvizu družabne igre z baloni, pred drugimi udeleženci, denarni zaslužki, potrebni za ponovno metanje kocke, in celo odlaganje tekmecev.

Med gibanjem je treba upoštevati številne podrobnosti: potnik pred sokrivci pridobi eno dodatno prednost, zaostali - drugo. Pomembno je uganiti pravilno dejanje in čas! Medtem ko ste na lokaciji, lahko dobite dobre karte, vendar prevelika zamuda obljublja izgubo stave.

Na splošno je družabna igra podjetja Zvezda Okoli sveta v 80 dneh zelo atmosferska. S premikanjem figur likov, obkroženih z ilustracijami, poznanimi iz otroštva, se lahko popolnoma potopite v fascinanten, skrivnosten svet potepanj in odkritij.

Set vsebuje vse potrebne pripomočke za pravo potovanje okoli sveta.

Kaj je v igralnem kompletu

Komplet vsebuje vse potrebne pripomočke za pravo potovanje okoli sveta:

  • pravila v ruščini z ilustrativnim gradivom;
  • igrišče;
  • metanje kock;
  • 13 figuric;
  • 6 stavnih potrdil;
  • 30 potovalnih kart na vlakih in ladjah;
  • 24 zlatih kovancev;
  • 15 dogodkov;
  • Značka prvega igralca kroga.

Igranje in pravila

Družabna igra Okoli sveta ima preprosta pravila. Toda preden začnete ukrepati, morate pripraviti:

  1. Od okvirja ločite dokaze o stavi, igralne žetone, kovance, znak prvega igralca.
  2. Zmešajte žetone in jih naključno razporedite po polju, ki ga lahko na željo udeležencev obrnete. V bližini vsakega mesta (z izjemo Londona) sta zanje dve okrogli coni: ena za modre žetone, druga za oranžne.
  3. Razdelite barve, s katerimi se boste igrali. Vsakemu nasprotniku razdelite glede na dokaze stavo ustrezne barve in 2 figuri: ena je nameščena na začetku poti, druga - v območju, kjer se začne odštevanje dni.
  4. Črna figura - detektivka, postavljena na začetek njenega potovanja - mesto Brindisi.
  5. Premešajte potovalne karte in razdelite 3 vsakemu udeležencu. Preostali so postavljeni v špil na posebej določenem mestu v spodnjem kotu glavnega polja.
  6. Premešajte karte dogodkov in jih zložite v komplet v zgornjem desnem kotu.
  7. Dajte vsem popotnikom po 1 zlatnik, ostalo pustite v banki.
  8. Izberite prvega igralca kroga: vsi po vrsti vržejo kocko, tisti, ki vrže najvišjo vrednost, bo prvi. Če so vržene iste številke, je treba kocko ponovno vreči.

Krogi se štejejo za faze igre. Na vsakem od njih vsi nasprotniki naredijo eno potezo.

Prehod ene stopnje je naslednji:

  • Prvi potepuh dvigne potovalne karte z vrha krova (4 - s tremi udeleženci, 5 - s 4 potepuhi, 6 - s 5-6 nasprotniki);
  • jih postavi obrnjene navzgor v spodnje območje igralnega polja pod akcijske simbole od leve proti desni. Vsaka karta naj bo pod simbolom določenega dejanja;
  • izbere eno od položenih kart in po želji izvede navedeno dejanje (na primer vzame podmornico, odvrne pozornost detektiva, napihne balon). Nato se lahko premakne v bližnje mesto s premikanjem svoje figure;
  • naslednji udeleženec levo od prvega igralca stori enako.

igrišče

Na posebnem ravnilu vsak udeleženec beleži porabljen čas. Ko so vsi nasprotniki naredili svoje poteze, se krog konča.

Od česa je odvisna zmaga?

Približno 15% je posledica sreče, ostalo - preudarnosti in logike. Pri družabni igri je treba geografsko lego določiti strateško: s pravilnim ravnanjem v kvizu je mogoče ves svet obkrožiti veliko hitreje kot v predvidenih 80 dneh.

Igra združuje prijatelje in sorodnike

Komu bo všeč

Družabna igra "Okoli sveta v 80 dneh" zbira družbe prijateljev in sorodnikov. Všeč bo celotni družini: otroci se bodo skupaj s starši z velikim veseljem odpravili po svetu in sami odkrivali nova znanja.

Poučna igra s preprostimi pravili in barvitimi ilustracijami odlično razvija otroško mišljenje. V njej je veliko trenutkov, ki zahtevajo odločitev za nadaljnje uspešno napredovanje po svetu. To bo odlično darilo za otroke! Po svetu se lahko sprehodite tako skupaj kot v družbi 5-6 ljudi.

Podobne igre bodo všeč ljubiteljem potepanja po skrivnostnih krajih. Odlično razvijajo logiko, razmišljanje, ne da bi se utrujali s kompleksnimi pravili in nalogami.

  • Potovanje v središče zemlje

Igra temelji tudi na istoimenskem romanu Julesa Verna. Udeleženci prevzamejo vloge pogumnih iskalcev: znanstvenika, njegovega nečaka in vodnika po gorah. Začetek poti je krater vulkana, iz katerega se popotniki spustijo v središče našega planeta. Na poti se udeleženci srečajo z neverjetnimi odkritji: velikanske gobe, podzemni ocean s starodavnimi kuščarji. Konča hojo na drugi strani sveta. Igralec z največ točkami v času potovanja je zmagovalec.

  • Heroes of Hellas 2. Olympia

Logična uganka, zanimiva za otroke in starše, združuje elemente žanra "Iščem", iskanja in ugank. Naloga je zgraditi starodavno metropolo v neskončni puščavi. Pri zbiranju zlatih ploščic, reševanju logičnih ugank in obnavljanju starodavnih artefaktov udeleženci zaprosijo za pomoč starogrške junake in bogove. Ključni cilj je premagati storokega velikana Briareusa, ki je nameraval svet pahniti v kraljestvo kaosa.

  • Skrita čudesa globin