S prijatelji se lahko šalite ne le 1. aprila - dobre potegavščine bodo zabavale goste na vsakem prazniku. Šaljive igre so igre z zvijačami, pri katerih se udeleženci do konca morda niti ne zavedajo, da se bodo znašli v smešno smešni situaciji. Številne igre spremlja dobrodušen smeh ob prostovoljni žrtvi. Glavna stvar je dobro premisliti, ali je potegavščina primerna v tej družbi, ali bo koga užalila. Ton in prijaznost okolja igrata veliko vlogo. Predstavljam vam naslednje zabavne šalovske igre:

Živalski vrt

Število igralcev: najmanj 8 oseb.

Nihče od udeležencev ne sme poznati te igre (in če so v družbi, jih prosite, naj ne izdajo skrivnosti).

Vsi se postavijo v krog in se primejo za roke, v središču kroga je vodja.

Gostitelj pravi: »Zdaj se bomo igrali igro Zoo. Vsakemu od vas bom na uho zašepetal ime neke živali, ki ga morate zamolčati. Potem, ko vsi dobijo imena živali, jih bom omenil v svoji zgodbi. Če vam izpade ime živali, morate hitro počepniti in s seboj potegniti dva sosednja igralca, ki ju držite pod rokami. In naloga teh sosednjih igralcev je, da vas obdržijo. To je jasno?"

Nato moderator stopi do vseh in mu zašepeta isto na uho, npr. "Hippopotamus". Hkrati vsak igralec misli, da ima samo on ime te živali (ko gostitelj razdeli imena, se mora nevsiljivo pretvarjati, da si vsakič izmisli novega - za večjo prepričljivost lahko celo pokukate v kakšen kos papirja , domnevno razdeljevanje »vlog«).

Sliši se nekako takole: »Hodim po živalskem vrtu in vidim leva ... (vsi stojijo), grem dlje, pogledam - opica ... (vsi stojijo), zavijem za vogal , in tam je krokodil ... (vsi stojijo). Grem dalje, pogledam - ogromno Povodni konj... «(v tem času vsak igralec, ko je slišal besedo, ki je bila izgovorjena na njegovo uho »samo njemu samemu«, ostro počepne in zgodi se naslednje: celoten krog skupaj in veselo pade na tla).

Žreb je uspel! Priporočljivo je zagotoviti prostor za padec, sicer lahko zlomite pohištvo, zlomite nekaj itd.

motoristi iz norišnice

Sredi zabave izberite primeren trenutek in povabite koga na preizkus koordinacije (prisebnost, agilnost).

Naloga igralca je dvigniti škatlico z dvema vžigalicama. Držite glave vžigalic z dvema prstoma, vsako mora biti naslonjeno na različnih straneh v sredino škatle in tako dvigniti, roke pa naj bodo iztegnjene. Po več poskusih to običajno uspe.

V trenutku, ko škatlo že dvigne žrtev in jo drži na sebi iztegnjene roke, zapletete nalogo: zdaj morate držati to škatlo, medtem ko teptate z eno nogo.

Ko se »žrtev« ujame in z zadovoljnim obrazom tolče z nogo ob tla, pred seboj pa drži škatlico z dvema vžigalicama, se obrnete proti občinstvu in izjavite: »Tako prižgejo motor v norišnica." Smeh občinstva je zagotovljen.

Različica te potegavščine: vse je enako, le da jo predstavite kot tekmovanje v spretnostih in k sodelovanju povabite več ljudi.

No, pravljica!

Žrtvi potegavščine povedo, da bodo zdaj vsi v družbi enega uganili znana pravljica. Uganiti ga bo moral tako, da bo družbi postavljal vprašanja o zapletu pravljice. Vsa družba bo odgovorila v zboru in ne vsak posebej. Dovoljeni so le odgovori "Da", "Ne" in "Ni pomembno". Pogoji igre se žrtvi zdijo preprosti in je odstranjen. Družba se pretvarja, da si zamisli pravljico, v resnici pa se dogovori za potegavščino.

Dejstvo je, da nobena pravljica ni zasnovana. In kolektivni odgovor (nujno v zboru) je zgrajen po naslednjem načelu:

  • samoglasnik(na primer »Ali je v tej pravljici princesa?«), potem vsi v en glas rečejo »Da!«.
  • Če se vprašanje žrtve konča z soglasnik(na primer, "Ali je v tej pravljici Kača-Gorynych?"), Vsi v en glas kričijo "Ne!".
  • Če se vprašanje konča z "b" oz "th"(na primer "In Koschey the Immortal?"), potem vsi odgovorijo v zboru "Ni pomembno!" (ali morda").

Pomemben pogoj je, da se morajo udeleženci jasno držati pravil in odgovarjati enotno. Vsi drugi komentarji razen teh treh stavkov so prepovedani.

Torej, celotna družba je pripravljena, žrtev je povabljena in "ugibanje" pravljice se začne. Žrtev zelo hitro ugotovi, da je pravljica milo rečeno nenormalna. Toda samozavestni odgovori v zboru vas prepričajo v resničnost zasnovane pravljice. Po 10-15 minutah se lahko usmrtitev ustavi. Če ste se že dovolj nasmejali, se lahko usmilite in poveste resnico, da sploh niste pomislili na pravljico. Užitek v igri je zagotovljen!

detektivi

Varianta prejšnjega žrebanja.

Vse je po starem, samo dva prostovoljca tukaj nastopata kot žrtve, ki naj bi bila povabljena v vlogo detektivov. Rečeno jim je, da morajo »razrešiti zločin«. Pravila za udeležence so popolnoma enaka.

Detektivi bodo dosegli svoj cilj, če bodo ugotovili, na kakšen način so preslepljeni.

Simpozij o divjih opicah

Kdor želi, da ga vzamejo iz sobe, da ne vidi in ne sliši ostalih, bo "žrtev" potegavščine. Gostitelj pravi: »Pozorno me poslušaj, zdaj pa jo bomo igrali. Ko se vrne, bomo rekli, da se je tukaj zbral brazilski simpozij najbolj divjih opic in mora ugotoviti, katera od njih je najbolj divja. Za to pravimo, da se morate vprašati: "Kdo je najbolj divja opica tukaj?" Vsi bodo kričali: »Jaz! JAZ!" Z dvema poskusoma moraš uganiti, kdo je ta opica. In najbolj divji je tisti, ki najbolj kriči in se s pestjo močneje udarja po prsih. Torej imate tri poskuse.

In zdaj naša dejanja: on bo vprašal, mi pa bomo kričali. Po dveh poskusih bo na nekoga pokazal. Vsi se bomo delali presenečeni in rekli, da je prav uganil. Tisti, ki je bil prikazan kot najbolj divja opica, pride ven - on je na vrsti, da ugiba. Nato razmišljamo o nekom kot zares (to je potrebno, da "žrtev" ne ugiba o prihajajoči šali) in pokličemo prvo "divjo opico". Ko začne spraševati »Kdo je tukaj najbolj divja opica?«, bomo prvič zakričali, drugič pa vdihnili za krik in ... samo »žrtev« bo zakričala, torej postalo bo jasno, kdo je je najbolj divja opica tukaj. Kakšno vprašanje?"

Igra poteka po teh navodilih. Da bi se bolj zabavali, lahko izberete ne eno, ampak več "žrtev", tj. odstraniti ne eno, ampak tri ali štiri osebe.

MPS

Igra zahteva družbo 6-10 ljudi in "žrtev" - osebo, ki še nikoli ni igrala te igre. Gostitelj "žrtev" pošlje v drugo sobo in vsem nevednim pove pravila igre. Potem je »žrtev« povabljena nazaj in ji vodja sporoči: »MPS je oseba in je med nami. Vaša naloga je, da poiščete to osebo in ugotovite, kaj pomeni kratica. Če želite to narediti, nas lahko vse zaslišite. Vprašanje mora biti oblikovano tako, da lahko anketiranec odgovori le z »da« ali »ne«. Zavezani smo govoriti resnico." Poleg tega mora vsakdo zagotoviti, da to pravilo ne bo slučajno kršeno. Tu se začne “zabava”, saj MPS pomeni “moj desni sosed”, tj. vsak udeleženec odgovarja o svojem desnem sosedu. "Žrtev" je zmedena: kako je lahko ena oseba hkrati blond in rjavolaska, nosi očala in jih ne nosi itd. In vsi trdijo, da govorijo resnico. Igra se nadaljuje, dokler se ne posveti "žrtev", kar pomeni MPS. Za vlogo "žrtev" je zaželeno izbrati osebo, ki je pametna in ima smisel za humor.

ščipalke za perilo

Žrebanje je izjemno preprosto. Potrebujemo družbo različnih spolov, po možnosti malo pijano, tri ducate ščipalk in dobro voljo. Pokličeta dva para, v vsakem sta fant in dekle. Dva fanta imata zavezane oči in ju povabijo, da z otipom najdeta 15 ščipalk, obešenih na oblačila njunih partnerjev. Ko sta oba igralca opravila nalogo, vsi v en glas zaploskajo. Voditelj nato prosi pare, naj zamenjajo vloge. Ker trdi, da so ženske bolj navajene na ščipalke za perilo, predlaga, da se naloga zaplete in njihovo število poveča na 15 za vsako osebo. Smešno je to, da na oblačila partnerjev ni pritrjenih 15 ščipalk, kot je bilo dogovorjeno, ampak vsakega po 13. Prav zabavno je gledati dame, kako iščejo neobstoječe ščipalke!

intimen pogovor

Šaljiva igra, ki bo oživila zdolgočaseno občinstvo. K sodelovanju je vabljen par. Deklica je postavljena na stol. Med nogami drži steklenico z ozkim vratom. Nekaj ​​korakov stran od nje je postavljen moški z zavezanimi očmi in slamico v ustih. Cevko mora vstaviti v steklenico s pomočjo dekličinih navodil. Vsi komentarji se diskretno posnamejo na diktafon, nato pa se voditelj oglasi: "Poslušajmo, kaj je ta par počel sinoči." Izkazalo se je res zelo podobno: »Spodaj, ja, ja! Všečkaj to! Ne, samo malo nižje, kajne! Vstavi!"

Nora čistilka

Med govorom voditelja nenadoma iz zakulisja na oder stopi čistilka (v kućni halji, s krpo in vedrom vode) in čisto resno začne čistiti oder (zares).

Gostitelj: Kaj počnete, imamo program!

Čistilka: Imam službo! Tod okoli hodijo najrazličnejši ljudje, samo sledijo, potem pa vse izgine ...

Čistilka nadaljuje s čiščenjem odra in godrnja pod sapo. Gostitelj skomigne z rameni in poskuša nadaljevati govor, občasno pogleda čistilko. Ona, ki ji ni nič nerodno, opere krpo v vedru in nekajkrat obriše oder s krpo. Pri tem se vedro prerazporedi po odru in na neki točki za trenutek izgine iz oči občinstva v zakulisju. Na tej točki ga morate hitro spremeniti v isto vedro, napol napolnjeno s konfeti. Čistilka pride do roba odra in z besedami "Sedite sem!" nenadoma z razmahom hitro »polije vodo« občinstvu. Gledalci se poskušajo izogniti s cviljenjem in vpitjem. Sledi dež konfetov in eksplozija smeha.

Zahrbtna fraza

Gostitelj izjavlja, da nihče od prisotnih ne bo mogel pravilno ponoviti treh stavkov, ki jih bo rekel za njim. Seveda se nihče ne strinja z njim in igra se začne.

Gostitelj pove prvi stavek. Na primer: "Vreme je dobro na Deribasovskaya." Vsi zlahka ponovijo ta stavek. Gostitelj izgovori drugi stavek: "Na plaži Brighton spet dežuje." Tudi vsi samozavestno ponavljajo. Nato vodja hitro in veselo izjavi: "Aha, torej ste naredili napako!" Presenečenje, vprašanja, prepir ... In gostitelj pojasni, da je bil njegov tretji stavek, ki ga je bilo treba ponoviti: "Ja, torej ste se zmotili!"

Vzemite nagrado za besedo "tri"!

Tekmovanje je zelo preprosto in zabavno. K sodelovanju so vabljene 3 osebe. Gostitelj postavi več stolov v krog, udeleženci sedijo na njih. Na sredino je postavljen še en stol, nanj je postavljena nagrada.

Voditelj prebere verz in takoj, ko reče "tri", morajo udeleženci pograbiti nagrado. Kdor je najbolj pozoren in spreten, ga dobi kot nagrado. Igra poteka v treh fazah (npr. v prvem krogu se igra čokoladica, v drugem žvečilni gumi in v tretjem Chupa-Chups). Vsakič, ko moderator reče "tri" kjer koli v zgodbi.

Povedal vam bom zgodbo

V pol ducata fraz.

Povedal bom samo besedo "TRI", -

Zagotovite si svojo nagrado zdaj!

Enkrat smo ujeli ščuko

Razbit, a znotraj

Videti je bilo majhne ribe

In ne enega, ampak celega ... 6

Ko se želite spomniti poezije

Ne bizonirajo do pozne noči,

In si jih ponavljajte

Eno, drugo, a bolje ... .9!

Sanjski fant utrjen

Postanite olimpijski prvak.

Glej, ne bodi zvit na začetku,

In počakajte na ukaz: "Ena, dva ... marš!"

Nekega dne vlak na postaji

Moral sem čakati tri ure ...

(če nimajo časa prevzeti nagrade, jo voditelj prevzame z besedami:)

No, prijatelji, niste prevzeli nagrade,

Ko je bil ukaz zavzeti! (če so nepazljivi igralci)

No, prijatelji, prejeli ste nagrado

Ocenjujem te pet!

Skok v višino

Igra bo zahtevala nekaj močnih fantov in ne zelo debelo prostovoljko (po možnosti žensko). Prostovoljca vržejo skozi vrata in ostalim razložijo pravila potegavščine. Nato prišleka posadijo na stol, mu zavežejo oči in mu sporočijo, da bo stol zdaj dvignjen, a se mu ni treba bati. Da se ne bi prestrašili, oseba stoji pred osebo, ki stoji na stolu, in vam dovoli, da položite roke na glavo - da ohranite ravnotežje. Bistvo žrebanja je, da mišičasti fantje na ukaz dvignejo stol, vendar malo in zelo počasi, dobesedno za 10-20 centimetrov, hkrati pa oseba, ki deluje kot opora, počasi in enakomerno začne počep. Tako se prostovoljcu zdi, da je stol že dvignjen za meter, pol in več. Ko je pomočnik že tako počepnjen, da roke prostovoljca na stolu ne segajo več do njegove glave, vodja z divjim glasom zavpije: »Skoči! Zdaj ga opuščajo!" Poskusi, da v bližini ne bo trdih, ostrih ali lomljivih predmetov – prostovoljec lahko res skoči (ker misli, da je na visoki nadmorski višini) in celo zapolni preostanek.

ugibalec besed

Gostitelj povabi enega od gostov, naj pomisli na besedo (popolnoma katero koli temo) in jo pove svojemu pomočniku na uho. Po tem gostiteljev pomočnik začne naključno naštevati poljubne besede, ko pa pride do skrite besede, jo gostitelj ugane in reče "Stop!".

Trik je v tem, da se vodja dogovori s pomočnikom, da skrito besedo poimenuje takoj za “nekaj na štirih nogah”! Lahko je katera koli žival, ali kos pohištva, ali kaj drugega, glavno, da je na štirih nogah! S pomočnikom si lahko celo vnaprej izmislite nekaj "znakov" (na primer pokličite skrito besedo po "nekaj belega", po "nekaj okroglega" itd., možnosti je veliko) in vsakič spremenite taktiko - potem bodo prisotni težko razumeli, kaj je vaša skrivnost, vi pa jih boste zagotovo presenetili in se zabavali!

Nepozabna hipnoza

Vodja (je tudi hipnotizer) stoji na sredini sobe in povabi poljubno število ljudi na »hipnozo«. Prostovoljci stojijo v eni vrsti ali sedijo na stolih, postavljenih v eno vrsto. Voditelj je obrnjen proti njim. Nato luč ugasne (lahko popolnoma ugasneš, vendar je bolje, če luč osvetljuje samo hipnotizerja), vodja vsakemu razdeli navaden krožnik za večerjo ali čajni krožnik in začne seanso hipnoze. Hkrati prosi prostovoljce, naj naredijo kakršna koli preprosta dejanja (zaprejo oči, zmajejo z glavo, skomignejo z rameni itd.) in - bodite prepričani! - od časa do časa jih prosi, naj podrgnejo dno krožnika, nato pa se popraskajo po nosu ali bradi, podrgnejo po čelu ali licu. Trik je v tem, da je vsak krožnik od spodaj močno prekajen z vžigalicami ali katerim koli drugim dostopen način, to skrivnost pa pozna le voditeljica. Ko se seansa konča in se prižge luč, vsi vidijo, da so obrazi "hipnotiziranih" močno umazani s sajami. Ko vsi ugotovijo, da gre za potegavščino, nastane velika zabava. Tudi »žrtve hipnoze« se zabavajo!

Voda ali vodka?

Žrebanje bo samo enkrat, vendar je vredno!

Pogoji igre so preprosti: pokličite poljubno število udeležencev in vsakemu dajte prozoren kozarec s slamico (kozarci so napolnjeni s tretjino prozorne tekočine). Voditelj napove gledalcem in udeležencem, da je v vseh kozarcih, razen v enem, preprosta pitna voda, v tem pa čista vodka! Cilj vsakega igralca je, da spije vsebino svojega kozarca skozi slamico, tako da nihče ne ugane, kaj točno pije: vodo ali vodko. In naloga občinstva je, da poskušajo uganiti, kdo je edini, ki je dobil vodko. Nato se zgodi sama akcija: udeleženci, ki se domišljajo na različne načine, srkajo tekočino iz kozarcev, občinstvo poskuša ugibati in izraža svoje domneve. Ko so vsi tekmovalci končali s svojimi kozarci in je občinstvo predstavilo svoje različice, voditelj oznani, da so vsi postali "žrtev" potegavščine, saj je bila v resnici v vseh kozarcih vodka!

telefonska potegavščina

Za žrebanje potrebujete družbo več ljudi. Izmenično (z intervalom približno pol ure) kličete isto številko in z različnimi glasovi prosite, da pokličete na primer Serezha Ivanova. Seveda ti odgovorijo, da si se zmotil (vsakič bolj živčno). Hec je v tem, da vas zadnji pokliče in reče: »Pozdravljeni, tukaj Serjoža Ivanov. Nihče me ni poklical?"

Mlini na veter

Na tekmovanje sta povabljena dva prostovoljca. Na sredino mize postavimo kuhano jajce (ping-pong žogico). Udeleženci imajo nalogo, da z zavezanimi očmi pihajo jajce (žogico) z mize skozi bok nasprotnika. Medtem ko imajo igralci zavezane oči, jajce (žogico) previdno odstranijo in na njegovo mesto postavijo krožnik, napolnjen z moko. Ko začnejo s silo pihati po tem krožniku, so najprej osupli, ko odvežejo oči, pa nepopisno navdušeni :) - imejte fotoaparate pripravljene, posnetki bodo izpadli tudi ti! Zaželeno je, da k sodelovanju na tem tekmovanju privabimo moške, da ne bi pokvarili ženskega ličila in hkrati njihovega razpoloženja!

potisnite navzgor

Moški - udeleženci v igri si na oči namestijo temen, neprosojen povoj in ponudijo, da se čim večkrat odrinejo od tal. Potem ko so se moški preizkusili, gostitelj reče, da tla niso preveč čista in predlaga, da položite papir (povoji niso odstranjeni). To so trakovi tapet, na katerih so v naravni velikosti upodobljene silhuete golih žensk. Nalogo zdaj opravljajo moški, ki se nahajajo nad temi silhuetami. Čez nekaj časa gostitelj odstrani povoje in prosi igralce, naj nadaljujejo. Navijači štejejo število sklec, navijajo s šalami in nasveti.

trdo kuhana jajca

Pokličejo se tisti, ki se želijo preizkusiti v pogumu in vzdržljivosti, od 3 do 5 oseb. Gostitelj da vsakemu jajce in obvesti, da je eno od njih surovo. Zdaj mora vsak udeleženec razbiti jajce na svoji glavi. Tisti, ki bo dobil surovo jajce, bo zmagovalec. Ker so vsa jajca kuhana, bo v trenutku, ko bodo ostali udeleženci že razbili svoje "rekvizite", postalo očitno, da ima zadnji igralec surovo jajce (čeprav ima v resnici tudi kuhano jajce). Tako je treba po oklevanju in prepričevanju javnosti človeka spraviti v stanje, da si brez strahu pred čimer koli pogumno razbije jajce na glavi in ​​ugotovi, da je kuhano. Za potrpežljivost, vzdržljivost in pogum je upravičen do nagrade!

Ali se prepiramo?

Najdete "žrtev" in ponudite stavo z besedami: "Stavim, da me ne boste premaknili, tudi če stojiva na istem listu časopisa drug nasproti drugega?"

Rešitev: časopis položimo na prag vrat, tako da se ob zapiranju vrat znajdemo na tisti strani, kjer se vrata NE odprejo. Poskusite, zagotovo boste osvojili čokoladico ali steklenico soda!

psihično

Ta trik je mogoče pokazati velikemu številu ljudi. Nekateri gledalci razdelijo enake ovojnice, znotraj katerih so enaki prazni listi papirja. Čarovnik prosi vse, naj napišejo vprašanje. Čarovnikov pomočnik nato pobere kuverte s priloženimi lističi. Čarovnik vzame zgornjo kuverto in preden jo odpre, pove, katero vprašanje je napisano v njej. Na primer: "Kakšno bo vreme jutri?" Po tem čarovnik odpre ovojnico in tako rekoč preveri, ali je pravilno uganil. Bolje je vprašati goste, ki so napisali to vprašanje in komentirati. Nato čarovnik naredi isto z drugo ovojnico, s tretjo in tako naprej do konca, dokler ne prebere vsega. Nazadnje so skeptični gledalci povabljeni, da gredo ven in preverijo, ali se je čarovnik pomiril. Pravzaprav ena vabna raca sedi med gledalci. Njegova ovojnica z vprašanjem o vremenu je odložena - to naj spremlja čarovnikov pomočnik. Ko čarovnik pove, kaj piše v prvi ovojnici, izgovori natanko to njemu znano frazo. Ko nato odpre kuverto za preverjanje, se seznani z naslednjim vprašanjem in ga pokliče, preden odpre drugo kuverto. To je zelo učinkovit trik. Glavna stvar je, da radovednim gledalcem ne dovolite, da preverijo čarovnika, dokler se trik ne konča.

Skodelice v rokah

Vsi, ki želijo sodelovati v igri, zapustijo sobo. Nato v sobo vstopi prvi igralec, mu zavežejo oči, ga postavijo na sredino sobe. Gostitelj prosi igralca, naj razprostre roke ob straneh, mu da v vsako roko kozarec, vanje nalije vodo in odide. Pomočnik gostitelja posname vse besede, ki jih izgovori igralec. Igralec nekaj časa stoji, mu postane dolgčas in začne postavljati razna neumna vprašanja, kot je "kaj naj naredim?" ali nekaj zamrmra. Če je igralec popolnoma tiho, ga je mogoče razburiti - vodja vzame igralčeve roke in začne previdno prelivati ​​vodo iz enega kozarca v drugega ali narediti nekaj drugega po lastni presoji. Občinstvo je tiho, ne glede na to, kako smešno je bilo! Ko se vsi naveličajo tega igralca, mu vzamejo očala, odstranijo povoj, poročajo, da so bile vse besede, ki jih je izrekel, posnete in to so besede, ki jih bo izrekel na svojo poročno noč! Nato začne naslednji igralec in postopek se ponovi. Čisto na koncu pomočnik voditelja (z intonacijo) prebere, kaj je povedal vsak igralec, in pove ime igralca.

Poiščite številko na pasu

Vzameš pas za pas (za učinek ga lahko odstraniš s sebe) in rečeš, sklicujoč se na prisotne: »Na tem pasu lahko vsakdo, ki zna, prebere številko. Napisana je v veliki velikosti, tako da jo lahko vidi tudi kratkovidna oseba brez očal. Vendar pa iskanje te številke ni tako enostavno. To ne bo zahtevalo le pozornosti, ampak tudi iznajdljivost. Kdo bo poskušal najti številko na pasu?" rečeš in podajaš pas publiki. Pas bomo pregledali z vseh strani, posamezno in skupinsko, vendar bo številka, ki je na njem napisana, razkrita le, če bo kdo uganil, v čem je skrivnost uganke, ki ste jo predlagali. In skrivnost je zelo preprosta. Vnaprej je treba pas čim tesneje zviti v spiralo, tako da je zaponka v prvem notranjem navitju. Na spiralo z belim ali svetlo rumenim svinčnikom napišite veliko dvomestno ali trimestno število. Razširite spiralo - številka bo izginila. Najti ga bo mogoče šele, ko bo pas ponovno navit.

Stava za šalo

Stavite, da lahko vsem pokažete, česar še niste videli, česar oni niso videli in česar vsi ne bodo videli v prihodnosti.

Rešitev: Vzemite oreh, ga razbijte, pokažite vsebino vsem in ga pojejte.

trenutek tišine

Na voljo je preprosta igra, za neupoštevanje pravil - globa (na primer čokoladica ali celo steklenica šampanjca). Ugibalec igralcu izreče pogoje: »Pravim ena, dva, tri. Ponovite "tri" in molčite točno minuto. Če izgovorite samo eno besedo, vas bodo oglobili.” Po tem praviloma sledijo vprašanja, kot je: "Ali se boš nasmejal, ali ne boš žgečkal?" Ugibalec daje besedo, da bo vse pošteno. Ko se "žrtev" strinja z igro, se zgodi naslednje:

Ugibalec pravi: "Ena, dva, tri"

Igralec: "Tri"

Ugibanje: "No, izgubil si, ni ti bilo treba ponoviti!"

Igralec je ogorčen: »Ja, sam si rekel! (Ali nekaj takega)".

Posledično (če igralec seveda ni zavora) - trenutek tišine je prekinjen, igralec pa je sam kršil pravila, o čemer ga ugibalec z veseljem obvesti. Na ta način lahko "zaslužite" veliko čokolad!

001. Rišite s škatlo
V občinstvo, kjer bo zdaj predavanje, postavite majhno škatlo na visoko mesto, na primer na omaro. Škatla mora imeti odprtino na vrhu in brez dna. Zunaj nalepite svetel, od daleč opazen napis - na primer "Condoms" in napolnite škatlo s konfeti. Učitelj vstopi v razred, zagleda škatlo z izzivalnim imenom in kaj naredi? Seveda ga odstrani iz omare. In škatla je brez dna. Rezultat je jasen. Bo šel tako v pisarno kot v hostel.

002. Risanje z nitmi
Če se v sobi vašega sodelavca ali soseda v domu vrata odpirajo navzven, potem je takšna potegavščina možna. Treba je povezati vse možne predmete: knjige, pisala, lahke kose pohištva itd. z uporabo niti z ročajem vrat. "Žrtev" odpre vrata in vsi predmeti odletijo s svojih mest. Edina težava je zapustiti sobo, pobrati niti do ročaja in ne motiti predmetov.

003. Podzemna potegavščina
Skupina ljudi vstopi v en vagon podzemne železnice. Vsi pridejo noter, da nihče ne posumi, da so skupaj. Čez nekaj časa, ko vlak zapelje s postaje, eden od vstopnikov pristopi k gumbu za komunikacijo s strojevodjo, se pretvarja, da ga pritiska in reče, da bi slišalo čim več ljudi: "Hamburger in velika koka- Cola v avtomobilu številka __ ". Ob tem preprosto stoji in čaka na naslednjo postajo. Na naslednji postaji v ta vagon vstopi še ena oseba (najbolje v majici ali kapici z napisom Coca-Cola) in glasno vpraša: "Kdo je naročil hamburger in Coca-Colo?". Naročilec pride gor, prevzame "naročilo", hitro odplača in gre naprej. Tisti, ki je prinesel ukaz, mora imeti čas, da izstopi na tej postaji. Vlak se premika. Moški spet pristopi k gumbu in reče: "Do konca brez ustavljanja." Odziv potnikov je preprosto neopisljiv.

004. Potegavščina s svedrom
Iščemo predmet za zabavo, vzamemo električni vrtalnik in z njim nekajkrat poženemo pred predmetom, da pritegnemo njegovo pozornost ... Nato gremo za hrbet, zaženemo električni vrtalnik in pobodemo s prstom. v zadnjem delu objekta ... Ko so mi to naredili, sem najprej skočil meter 2, nato pa odšel za 30 minut.

005. Potegavščina v ponvi
Voda se vlije v ponev, zaprta na vrhu List papirja, obrnjeno na glavo, postavljeno na ravna tla ali še bolje mizo, papir izvlečemo. Voda ne izteka. Žrtev vidi posodo brez lastnika/motečo posodo in jo pobere z jasnim rezultatom.

006. Potegavščina z bučkinim kaviarjem
Skupina pohodnikov se ustavi za malico. V tem času gre inštruktor 500 metrov naprej po poti in na poti skupine na tla odvrže kozarec bučnega kaviarja, na katerega nalepi ostanke toaletnega papirja. Skupina se po počitku odpravi na pot. Inštruktor ne gre naprej, ampak nekje na sredini. Ko tisti spredaj sramežljivo stopijo čez ta kup, inštruktor odrine stranke in zavpije: "Sveže meso!" - izvleče žlico in začne jesti, raztrese koščke papirja. Učinek je neverjeten.

007. Električni telefon
Nekoga pokličete in ga prosite, naj se 10 minut ne oglasi na telefon, ker telefonist dela na liniji in ga lahko ubije elektrika. Čez nekaj minut pokličeš nazaj na isto številko, in če dvignejo slušalko, izpustiš srce parajoč jok ...

008. Posteljna potegavščina
Poteka v hostlu ali v vojašnici. Medtem ko oseba spi, jo odnesite na posteljo na stranišče. Na povelje "vstani" skoči pokonci, okrog pa samo stranišča ... :) Ja, in to napol gola. :)

009. Klapska potegavščina
Risanje za sosede. Kreker privežemo na ograjo in kljuko ter pozvonimo. Rezultat lahko opazujete v kukalu na vratih - samo ne počite od smeha, da vas ne ujamejo.

010. Žreb prevoza
Ko s prijateljem tečeta, da bi ujela trolejbus, lahko malo zaostaneš in zavpiješ na vsa grla: "Gad, daj mi denarnico!" Prijatelju je milo rečeno nerodno.

011. Nariši "Grem v živalski vrt"
Žrebanje poteka v obliki igre v družbi prijateljev. Igra se imenuje "Going to the Zoo". Pomembno je le, da ga poznata 1-2 človeka. (samodejno postanejo voditelji). Vsak udeleženec v »igri« se imenuje žival (cca. zelo tiho, da drugi ne slišijo). Vsi se postavijo v krog in se primejo za roke. Vsakemu je razloženo, da mora takoj, ko izgovori ime svoje živali, zelo hitro sesti na tla na "peto točko" (približno na rit). In njegovi sosedje v krogu mu tega ne bi smeli dovoliti. Voditelja začneta govoriti o svojem izletu v živalski vrt in postopoma prideta do imena želene živali. Pomen šale je, da vsi ugibajo isto (!) Žival. In ves krog se skupaj zvrne na tla. In potem nekaj drgnejo.

012. Risanje kovčka
Vse to se je praviloma dogajalo na moškem stranišču med velikim odmorom. Sasha (to je ime mojemu prijatelju) v krogu znancev (na našem stranišču, v kadilnici, tj. Ljudje so bili razdeljeni v skupine in stali v nekakšnem krogu za kajenje cigaret - opomba avtorja) z izrazom skrivnostnega in celo strahu na obrazu je začel pripovedovati tako zgodbo: - Greva, torej sva z Zlobcem (to sem jaz) na tramvaju, ampak moram reči, da nisva šla kot ponavadi, ampak na 42. No, odločili smo se, da gremo do obroča, saj je za pot več časa, razdalja do hiše od obroča pa enaka. Gremo, torej se pogovarjamo o tem in onem, bližamo se končni postaji. Pri nas se na postajališču odprejo samo sprednja vrata in vstopi inšpektor, da preveri karte. Moram reči, da smo imeli vstopnice in se mirno premaknemo z zadnje ploščadi do vhodnih vrat. Nenadoma pride do nas mlado lepo dekle z ogromnim in po teži sodeč težkim kovčkom (sledi opis lepote dekleta, skupne mere dekleta in kovčka itd.) in reče: : "Fantje, žal mi je, tako je, slučajno sem ostal brez denarja, vozovnice ne in ni ničesar, s čimer bi plačal kazen. Zelo vam bom hvaležen, če plačate 3 rublje zame ( Takrat je bila takšna kazen), in vrnil vam jih bom čez 15 minut, živim v bližini, pustil bom kovček kot depozit. " Med zgodbo zgodbo aktivno dopolnjujem z različnimi detajli. - Na splošno smo ji dali 3 rublje in skupaj z njenim kovčkom stojimo na obroču in čakamo na neznanca ter načrtujemo zmenke itd. in tako naprej. Čakali smo 1 uro, nato drugo, potrpljenje začne zmanjkovati, a zelo želimo jesti in po približno 2,5 urah smo prišli do splošnega mnenja, da gremo na policijsko postajo (žlahtni 37. oddelek je v bližini) odnesite kovček tja in razložite, kaj se tukaj dogaja. Vzeli smo kovček, se dolgo pogovarjali s preiskovalcem, naredili identifikacijo dekleta, nam vzeli prstne odtise, vzeli pisno pojasnilo, odprli kovček in opravili popis vsebine pred pričami itd. (gre natančen opis mukotrpno delo organov kazenskega pregona, vidno na TV-zaslonu). In zgodbo končamo s stavkom: “To se nam je zgodilo, škoda, da nismo spoznali dekleta.” Po naši zgodbi ljudje začnejo razpravljati o tem, kar so slišali in končno se najde najbolj radoveden in vpraša vprašanje, ki ga čakamo: "Kaj je bilo v kovčku?". Tukaj soglasno izjavljamo: "Rezanci, ki smo vam jih pravkar obesili na ušesa."

013. Sekira v hrbet
Potrebovali boste: staro (lahko tudi novo, če vas ne moti) majico (majica, srajca, jakna), sekira (po možnosti bolj strašna), deščica, nekaj rdečega ( barva, marmelada, kečap). Sedaj pa samo bistvo. Ko se vsi usedejo, morate vzeti majico, vanjo položiti desko (tako, da bo tam, kjer bo hrbet) in zatakniti sekiro od zadaj. Zdaj ostane, da to strukturo skrbno položite nase, tako da mesto, kjer sekira štrli, predhodno obarvate s kečapom ali katero koli rdečo, ki je pri roki. In zadnji dotik: ulezite se na primer na hlod in zajokajte srce parajoče, čemur sledi pojenjajoča in druga smrtna agonija.

014. Vstop in izstop
Nekdo na glas domneva, da je v 1 minuti nemogoče oditi in vstopiti v razred (v občinstvo, v sobo) 22-krat in vsakič za seboj zapreti vrata. Ponavadi kdo izrazi mnenje, da to ni tako težko. Predlaga se argumentacija. Spor zavre »kar tako«. Prinese se štoparica, imenuje se sodniška komisija, gledalci zasedejo svoja mesta. Na ukaz "Start" prosilec kot nor začne hiteti med hodnikom in učilnico. Nenehno ga opozarjajo, da morajo biti vrata za njim tesno zaprta. Seveda mu uspe 44-krat zaloputniti z vrati. Ves nasut in zadihan se zmagovalec obrne proti ekipi: - No, uspelo mi je, zmagal sem?! V tem času se zanimanje komisije in občinstva takoj ohladi. Vsi se obrnejo stran in se z zdolgočasenim pogledom (skrivajoč zadovoljstvo nad brezplačnim nastopom) ne strinjajo z besedami:
- Da, načeloma nismo dvomili ...

015. Testiranje
Izvaja se med dostavo urina na kliniko. Dan prej se vzame dvo- ali trilitrska pločevinka in napolni s sodo ali pivom - na splošno rumeno pijačo. In naslednji dan lahko ta kozarec odnesete na analizo. Ko pridete, ga pokažete medicinski sestri in naivno vprašate: "Dovolj?" Seveda vas medicinska sestra začne klicati z grdimi imeni in jasno pove, da veliko. Rečete: "Oprosti, nisem vedel, počakaj malo" in s temi besedami začneš piti iz pločevinke ...

016. Potegavščina z brisačami
Počakati morate, da gvineja zaspi, nato previdno odstranite odejo z njega, ga pokrijte z majhno brisačo in odprite okno (da bo učinek svetlejši). Po nekaj minutah vidite precej kul sliko, kako se nesrečna gvineja poskuša zložiti na neverjetno majhno velikost.

017. Dvižna potegavščina
Vzeli so mizo, jo pripeljali v tovorno dvigalo, pokrili s prtom, postavili vazo z rožami, skodelico kave in za mizo posedli tovariša v kopalnem plašču s časopisom. Torej, kakšna je bila reakcija stanovalca hiše, ki je poklical dvigalo in po odprtju vrat slišal: "Ja, kako si drzneš vdreti v moje stanovanje, kdo ti je dal tako pravico in tako naprej ..."

018. "Jaz sem jelen"
To se naredi zelo preprosto, vendar je potrebno (kot v vseh šalah) nekaj umetnosti. Ena oseba (ne glede na fanta ali nekoga drugega) upodablja jelena, torej prste kot pahljača in roke bližje glavi. Z divjimi vzkliki: "Jaz sem jelen! Jaz sem jelen," teče mimo nekakšne množice ljudi (izkušnje kažejo, da najboljša šala "mine" na postajališčih trolejbusa, avtobusa itd.). Po 30 sekundah, oboroženih z improviziranimi puškami, več "lovcev" teče skozi isto mesto, hkrati pa se obrača k ljudem: "Ste tukaj videli jelena?" Zagotovljeno je, da vsi, ki so ga videli, tega "lova" še dolgo ne bodo pozabili.

019. Potegavščina s klistiranjem
Medicinski sestri je bilo naročeno, naj pacientu da klistir. Preden dobi odmerek, moški vzame vodo v usta. Potem pride noter, se uleže na kavč, deklica mu tarnajoče vtakne to zadevo, kamor je treba, stisne "hruško" - in iz njegovih ust začne vreti vodnjak !!!

020. Na palici
Predmet je povabljen, da spleza na drevo ali, bolje, na gladek steber s premerom najmanj 15-20 cm, poleg tega se morate oprijeti drevesa z levo nogo, levo nogo pa pokriti z desno in preskočiti nožni prst za trupom (nekaj podobnega položaju lotosa). Po začetku vzpona ga je treba prijeti za ramena in strmo spustiti na tla. Ne more se postaviti na noge. Sedi na tleh, noge so pod njim. In brez zunanje pomoči ne morete. Za tiste, ki ne razumejo povsem: z eno nogo se oprimemo drevesa, predstavljamo si, da je pravokotna na deblo drevesa, nato drugo nogo vržemo čez njo, tako da se prva izkaže za vpeto pod kolenom drugi In nato navijte prst druge noge za drevo. In to je vse.

Brezplačno smo zbrali smešne potegavščine o ljudeh, da si jih lahko ogledate na spletu in se nasmejite do solz. Skoraj vsak dan dodamo nove videoposnetke YouTube, da boste imeli odlično razpoloženje. Najbolj kul humor, smešne šale in norčevanje nad navadnimi mimoidočimi in neznanci.
Video potegavščine ljudi na ulici - s tem je ta kategorija polna. Vse video posnetke si lahko ogledate na spletu brez registracije. Šokirani boste nad domišljijo avtorjev teh videoposnetkov. Vsa ta norost vas bo zabavala, dokler ne boste padli. Ob gledanju teh YouTube videov se lahko nasmejite do solz. Lahko se naučite šaliti svoje prijatelje. Predlagali bomo idejo. Smešne šale na račun prijatelja, punce, neznancev - imamo vse. Ali ste vedeli, da dober občutek je humor znak velikega uma in izjemnih intelektualnih sposobnosti? Da, le človek z ostrim umom lahko izmisli izvirno šalo, ob kateri se bodo vsi smejali in držali za trebuh. večina Najboljši način da pokažejo svoje humorne sposobnosti - to so praktične šale na ljudi. Norčevanje iz tujcev na splošno velja za akrobatiko.
Prestrašiti "na smrt" ali spraviti v zadrego svoje najdražje ali samo mimoidoče in se nasmejati njihovi reakciji - to je pravi užitek. In še bolj zabavno je posneti šalo na telefon ali fotoaparat in si jo nato ogledati, da se razveselite.
Tukaj lahko najdete in gledate smešen video potegavščine nad ljudmi v ruščini. To se vam bo zdelo najbolj smešno, kar ste jih kdaj videli v življenju. In na našem viru ni bolj zanimive kategorije od te. Vsekakor ga pokažite svojim prijateljem, ne skrivajte tako dragocenih posnetkov. Za vaš prašiček vaših najljubših videoposnetkov bomo nenehno dodajali nekaj novega. Smešne, zastrašujoče, težke, tuje praktične šale z vsega sveta si lahko ogledate na spletu na naši spletni strani.
Še vedno ne veste, kako bi pošalili svojega prijatelja, soseda ali sorodnika? Potem ste prišli na pravo mesto, tukaj so zbrani najbolj priljubljeni videoposnetki s šalami in najdete nekaj idej za izvedbo. Žrtev lahko ujamete na ulici, v nakupovalnem središču ali kar na njenem domu, glavna stvar je, da vse skrbno pripravite, da bodoča zvezda YouTube ne posumi ničesar!
V tem delu našega spletnega mesta boste našli najbolj smešne in najtežje šale, ki si jih lahko ogledate na spletu popolnoma brezplačno. Vse video potegavščine so razvrščene na seznam glede na merila za priročnost. Če ste že gledali šalo, kjer ste igrali navadni ljudje in si zapomnite samo njegovo ime, ga zlahka najdete tako, da videoposnetke razvrstite po abecedi.
Če ste prvič na naši strani, vam priporočamo, da si ogledate izbor najbolj ubijalskih potegavščin. Ne boste se le zabavali iz srca, ampak boste našli tudi tisoč in en način, kako dobiti veliko pozitivnega zastonj, tako da igrate nekoga.
Pustite komentarje, ocenite videoposnetke in po vaših željah bo oblikovan video zaporedje najbolj radovednih, smešnih in smešnih šal.

Vsi vedo, da je za risanje prijateljev in celo neznancev v našem koledarju poseben dan - 1. april, ko vsi, ki so "ujeti", niso užaljeni, ampak mobilizirajo svojo moč, da nekoga tudi prevarajo ali igrajo. Kar zadeva potegavščine na prazničnih zabavah, je treba ravnati bolj subtilno - uspeh je v veliki meri odvisen od komentarjev in umetnosti gostitelja (ali organizatorja zabave).

Od igre potegavščine praviloma občinstvo dobi veliko več užitka kot udeleženci, zato morate "žrtve" izbrati zelo previdno, najbolje je, če so veseli ljudje s smislom za humor ali hitri dobrodušni ljudje, ki ne bodo dolgo užaljeni, ampak se bodo zabavali skupaj z vsemi.

Ponujamo naših dvajset igre - risbe za prijazno družbo, nekateri so že znani, nekateri še ne, izberite tiste, ki so vam všeč in vam bodo šle odlično! v vašem podjetju.

1. Igra-žrebanje "Namišljene ovire".

Povabljeni udeleženci naj ne vedo, da gre za potegavščino. Za uspeh bo voditelj potreboval 4 pomočnike, o vsem se je treba z njimi pogovoriti vnaprej in neopazno za druge. Pomočniki morajo, ko glavnim igralcem zavežejo oči in jim ponudijo premagovanje določene ovire, odstraniti vse te ovire s poti.

Gostitelj pripravi štiri poligone z ovirami. Prva ovira na njem bodo na tleh položeni kosi vrvice – bodoči igralci bodo morali iti naravnost po tej ravni črti, kar jim ne bo lahko.

Druga stopnja so vrvi, raztegnjene med dvema stoloma, pod katerima bodo morali igralci iti, pri čemer se morajo upogniti zelo nizko, da se ne poškodujejo. Tretja preizkušnja je vrv na višini, ki jo je treba preskočiti ali prestopiti. In zadnja ovira so stoli, razporejeni v šahovnici. Igralci jih bodo morali obiti po poti "kače".

Igralci dobijo čas, da natančno pogledajo in si zapomnijo, nato se vsem hkrati zavežejo oči, vodja jih zamoti: znova razloži pravila, podrobno govori o ovirah, opozori, da je strogo prepovedano tipati ovire s svojim roke. V tem času pomočniki tiho odstranijo vse stole z vrvmi.

Seveda bodo vsi udeleženci premagovali te namišljene ovire v skladu s stopnjo vinjenosti in športnimi podatki, v srcu so ponosni na svojo spretnost. Za trik bodo izvedeli šele, ko jim bodo odstranili povoje, a za zdaj na veselje občinstva »trpijo in se trudijo zaman«. Nagrade na koncu in aplavz za vse.

2. Narišite "Kip ljubezni".

Gostitelj iz sobe odpelje 5-6 ljudi različnih spolov, pri čemer pusti en par: fanta in dekle v dvorani. Za ostalo ponudi oblikovanje kipa, ki prikazuje strastno ljubezen. Nato povabi enega od oddaljenih udeležencev in ga povabi, da je kipar in naredi svoje spremembe na kipu ljubezni.

Najbolj zanimivo je opazovati, kako razpršeni igralci posadijo ali postavijo moškega in žensko v zelo pikantne "položaje". In tako, ko dosežejo popolnost, se jim ponudi, da v tem kipu zamenjajo partnerja ustreznega spola v pozi, ki so jo oblikovali sami. Nato nastopi naslednji igralec, prav tako ustvarja in postane »žrtev« svoje ustvarjalnosti.