Življenje je igra! To izjavo smo vsi slišali že večkrat. Nekdo obravnavajte ga z rahlim nasmehom. Kakšne igrice, sem resna oseba! Toda nekateri psihologi menijo, da je igra pomemben del življenja vsakega človeka.

Na primer, Eric Berne v svojih delih preučuje glavne igre, ki jih nenehno igramo, včasih pa se tega sploh ne zavedamo. V svoji študiji "Sex Games" pravi:

»Ljudje se igrajo spolne igre, da bi dali duška svojim spolnim željam ali jih premagali. Vse te igre v svojem bistvu predstavljajo perverzijo spolnih nagonov, saj vir zadovoljstva ni spolni akt, temveč kritične transakcije, ki predstavljajo vrhunec igre.

Z Bernovimi pogledi na naravo spolne igre se lahko strinjamo ali pa tudi ne. Toda klasifikacija, ki jo daje, je zanimiva in je lahko uporabna na primer za bolj zavestno gradnjo odnosov z nasprotnim spolom. Koristno je, da se včasih ustavite in pomislite: »Ali trenutno igram? neke vrste stara igra iz navade? Mogoče je čas za igro nekaj drugačen? Torej, poglejmo nekaj iger.

"A pridi no, boj" (ANKP)

ANCP Bern to obravnava kot manever, ritual ali igro. V vseh primerih je po njegovem mnenju osnova ženska psihologija. Psiholog tudi ugotavlja, da je ANCP osnova številnih del svetovne literature, tako dobrih kot slabih. Mislim, da se zlahka spomnite ducat filmov in knjig, kjer se odvijajo ti zapleti.

1. Romantični manever.
Ženska se sooči z dvema moškima, ki sta vanjo zaljubljena. Hkrati jasno pove ali celo obljubi, da bo pripadala zmagovalcu. Na koncu »bitke« ravna pošteno in izpolni svojo obljubo. V prihodnosti se pričakuje srečen konec, torej z izbrancem živita srečno do konca svojih dni.

2. Ritual, katerega izid je precej tragičen.
Dva moška se borita za žensko, tudi ko si ona tega ne želi ali se je že odločila. V vsakem primeru bi morala pripasti zmagovalcu, ne glede na njegovo željo. V tem primeru ni ženska tista, ki začne ANCP, ampak ljudje okoli nje. Če ženska ne nasprotuje temu boju, bo izid pravičen. Sicer pa ji situacija odpira veliko prostora za igro.

3. Eric Berne igro ANKP uvršča med komične igre. Ženska organizira tekmovanje med dvema tekmecema. In medtem ko se »sprta«, ona izgine s tretjim – svojim ljubimcem.

"Dinamo"

To igro običajno igrata moški in ženska. Možnosti za ime po Bernu so "Get of here" ali "Noble Wrath." Igro lahko igrate z različnimi stopnjami intenzivnosti.

1. "Dinamo" ali "Poberi se od tod" prve stopnje.
Izvaja se predvsem na zabavah. Sestoji iz lahkega spogledovanja. Ženska pokaže svojo odprtost in željo po komunikaciji, nato pa z veseljem sprejme dvorjenje. AMPAK! Ko ugotovi, da je moškemu všeč, je igre konec.

Ženska se nesrečnemu gospodu vljudno zahvali in gre naprej ali pa ga preprosto zapusti in izgine. Žal, ženske niso vedno plemenite. A včasih so v tej igri zelo spretni. Igrajo jo lahko skozi celo zelo dolgo zabavo, ne da bi se utrudili.

2. V igri "Dynamo" ali "Noble Wrath" druge stopnje je ženska užitek od dvorjenja le mimogrede. Njegov glavni cilj je, da ga zavrne (zato se igra včasih imenuje "Odstopi, ti predrznež").
Dama pritegne gospoda, njemu pa je dovoljeno veliko več kot z lahkotnim spogledovanjem (v igri prve stopnje).

Nato moškega odrine in uživa v njegovi zmedenosti. Ženska se v tej igri zdi zelo kruta. AMPAK! Erich Berne meni, da človek sam sploh ni tako nemočen, kot se zdi; se je moral kar precej potruditi, da se je znašel v taki situaciji. Praviloma igra svojo igro. Bern jo kliče "premagaj me."

4. "Dinamo" tretje stopnje je kruta igra, ki ima lahko resne posledice, vključno s sojenjem, umorom ali samomorom.
Ženska napelje moškega k kompromitujočemu intimnemu stiku in nato trdi, da jo je posilil ali zlorabljal. neke vrste nepopravljivo škodo. In včasih ji uspe doseči nekaj svoje sebične cilje. Pogosto ženska uporablja zunanje opazovalce kot orodje v svoji igri.

Vendar pa Byrne opozarja, da včasih ti mimoidoči lahko izdajo žensko, tako da izgubi pobudo in postane orodje v njihovih igrah. Psiholog tudi meni, da lahko v nekaterih primerih zunanji opazovalci opravljajo drugo funkcijo.

Ženski vsilijo igro: postavijo jo v situacijo, v kateri mora, da bi ohranila svoj ugled ali se izognila sramoti, kričati "Posiljujejo!" To se še posebej pogosto dogaja pri mladih dekletih. Nimata nič proti nadaljevanju ljubezni, a zaradi Ker so intimni odnosi postali predmet široke razprave, sta prisiljena svojo romanco spremeniti v igro "dinama" tretje stopnje.

Odkrila sem tudi zanimiv nasvet za moške. Moška sposobnost, da se izogne ​​vpetosti v igro ali jo vsaj obdrži pod nadzorom, je odvisna od njegove sposobnosti razlikovanja med izražanjem resničnih čustev in potekom igre. Če ve, kako obdržati situacijo pod nadzorom, lahko uživa v lahkem spogledovanju v igri »Poberi se od tukaj«.

Torej moški, naučite se razlikovati resnična čustva od hladnih preračunljivosti in imate priložnost uživati ​​v spogledovanju! Spogledovanje je lahko izraz medsebojne naklonjenosti in vznemirljiva igra v dvoje!

Byrne si ogleda tudi sorodne igre. Izkazalo se je, da so možne različice igre Dynamo, kjer je glavni junak moški. Držite se punce! Ne spuščajte se v situacije, ki bi jih lahko grobo imenovali: "V režiserjevi postelji" (in potem nikoli ne dobi vloge) in "Sedi mi v naročju" (in potem ona konec koncev odpuščen). Bodite previdni ali igrajte svoje igre.

Diplomsko delo. To igro običajno igrata en moški in ena ženska. Najbolj jasen naslov zanjo, še posebej za manj resne različice, bi bil verjetno "Get Out of Here" ali "Noble Wrath." Igro lahko igrate na različnih stopnjah intenzivnosti.

1. Igra Dinamo ali "Get out of here" prve stopnje je priljubljen na zabavah in je sestavljen predvsem iz lahkotnega spogledovanja. Ženska pokaže svojo razpoložljivost, nato pa je pripravljena z veseljem sprejeti moško napredovanje. Ko pokaže svoj zainteresirani odnos do nje, potem lahko štejemo, da je igre konec. Če je ženska dovolj vljudna, mu bo zelo verjetno iskreno rekla: »Tvojih komplimentov sem zelo vesela. Hvala« in se odpravi iskat drugo žrtev. Če ni tako plemenita, ga lahko preprosto zapusti in se skrije. Ženska, ki je dovolj vešča te igre, jo zlahka igra ves večer, tako da ji moški s precej zapletenimi manevri sledi, ne da bi nase pritegnil preveč pozornosti.

2. V igri "Dynamo" ali "Noble Wrath" druge stopnje ženska le bežno doživi užitek nad moškim. Glavni užitek je v zavrnitvi (zato se lahko igra včasih imenuje "Znebi se me, ti predrznež"). Ženska prisili moškega, da se ogrozi bolj jasno kot s preprostim spogledovanjem (v igri na prvi stopnji), nato pa bo, ko ga je odrinila, uživala v njegovi zmedi. Nobenega dvoma ni, da človek sam sploh ni tako nebogljen, kot se zdi na prvi pogled; je moral vložiti dovolj truda, da se je znašel v podobni situaciji. Običajno igra različico igre "Beat Me."

3. Dynamo stopnje 3 je kruta igra, ki ima resne posledice, celo do sojenja, samomora ali umora. Ženska sama moškega nagovarja k kompromitacijskemu spolnemu stiku, nato pa trdi, da naj bi jo posilil ali ji povzročil nepopravljivo škodo. V najbolj cinični različici igre ženska začne svoje napade takoj po intimnosti z moškim z zavajajočim krikom: "Posiljujejo!" Če želi ženska ta dogodek predstaviti kot posilstvo, potem lahko zlahka najde zaveznike, bodisi za določeno vsoto denarja bodisi med tistimi, ki radi ogovarjajo črne zgodbe (odvetniki, predstavniki tiska, policija in sorodniki). Toda včasih lahko ti tujci izdajo žensko, tako da zlahka izgubi pobudo in postane orodje v njihovih igrah.

V nekaterih primerih lahko takšni ustniki opravljajo drugo funkcijo. Ženski vsiljujejo igro, v kateri nikakor ni skromna, saj imajo v mislih čisto drugo igro. "Daj no, kregajmo se." Postavili so jo v situacijo, ko mora, da bi se izognila sramoti ali rešila svoj ugled, kričati "Posilstvo!" To se pogosto dogaja neporočenim dekletom. Niso proti nadaljevanju ljubezenske zveze, vendar so zaradi dejstva, da so spolni odnosi postali predmet široke razprave, prisiljeni svojo romanco spremeniti v dinamovsko igro tretje stopnje.

Če združite ti dve igri, lahko dobite igro Izsiljevanje. V njej ženska, ki je zapeljala moškega, vzklikne: "Posiljujejo!", nato pa v igro vstopi njen mož, ki od storilca z izsiljevanjem izsiljuje denar.

Antiteza. Človekova sposobnost, da se izogne ​​vpletanju v igro ali jo preprosto obdrži pod nadzorom, je odvisna od njegove sposobnosti razlikovanja med izražanjem resničnih občutkov in potezami v igri. Če lahko nadzoruje situacijo, potem bo bolj užival v lahkotnem spogledovanju v igri "Poberi se od tukaj".

Podobne igre. Različice igre "Dinamo", kjer glavno vlogo igra moški, so postale žal znane v takšnih komercialnih situacijah: "V režiserjevi postelji" (in potem nikoli ne dobi vloge) in "Sedi mi v naročju". « (in potem je vse enako odpuščeno).

E. Bern. Dinamo igra.

3. "Dinamo"
*Diplomsko delo*. To igro običajno igrata moški in ženska. Bolj natančno ime zanjo, zlasti za manj resne različice, bi bilo verjetno "Get Out of Here" ali "Noble Wrath". Igro lahko igrate z različnimi stopnjami intenzivnosti.
1. "Dynamo" ali "Get out of here" _prva_ _stopnja_ je priljubljena na zabavah in je sestavljena predvsem iz lahkotnega spogledovanja. Ženska (bela) pokaže svojo razpoložljivost, nato pa z veseljem sprejme moško nagovarjanje. Ko je pokazal, da mu je mar zanjo, lahko štejemo, da je igra končana. Če je ženska vljudna, mu lahko povsem iskreno reče: "Zelo cenim tvoje komplimente. Najlepša hvala," in se poda v iskanje naslednje žrtve. Če ni tako plemenita, ga lahko preprosto zapusti in izgine. Ženska, ki je dovolj vešča te igre, jo lahko igra ves večer, tako da se mora moški zateči k precej zapletenim manevrom, da ji sledi, ne da bi pritegnil preveč pozornosti nase.
2. V igri "Dynamo" ali "Noble Wrath" _druge_ _stopnje_ bela (ženska) je deležna užitka nad črnim napredovanjem le mimogrede. Njen glavni užitek je, da ga zavrne (zato se igra včasih imenuje "Odstopi, ti predrznež"). Beli prisili črnega, da se veliko bolj jasno kompromitira kot v rahlem spogledovanju (v igri prve stopnje), nato pa, ko ga odrine, uživa v njegovi zmedi. Nedvomno pa Black sam sploh ni tako nemočen, kot se zdi; se je moral kar precej potruditi, da se je znašel v taki situaciji. Praviloma igra variacijo igre "Beat Me".
3. "Dinamo" _tretje_ _stopnje_ je kruta igra, ki ima lahko resne posledice, vključno s sojenjem, umorom ali samomorom. Bela (ženska) napelje Črnega k kompromitujočemu intimnemu stiku, nato pa trdi, da jo je posilil ali ji povzročil nekakšno nepopravljivo škodo. V najbolj cinični različici White začne svoj napad takoj po intimnosti z moškim z lažnim krikom: "Posiljujejo!" Če želi ženska to, kar se je zgodilo, izdati za posilstvo, lahko najde zaveznike, bodisi z denarjem bodisi med tistimi, ki se radi spuščajo v temne zgodbe (predstavniki tiska, policija, odvetniki in sorodniki). Vendar včasih ti zunanji opazovalci lahko izdajo žensko, tako da izgubi pobudo in postane orodje v njihovih igrah.

V nekaterih primerih lahko mimoidoči opravljajo drugačno funkcijo. Whiteovi vsiljujejo igro, v kateri je vse prej kot ponižna, ker imajo v mislih drugačno igro. "Daj no, bori se." Postavili so jo v situacijo, ko mora, da bi si rešila obraz ali se izognila sramoti, zavpiti "Posilstvo!" To se še posebej pogosto dogaja pri mladih dekletih. Nimata nič proti nadaljevanju ljubezenske zveze, a zaradi dejstva, da so intimni odnosi postali predmet široke razprave, sta prisiljena svojo romanco spremeniti v igro dinama tretje stopnje.

V eni svetopisemski zgodbi je previdni Jožef Lepi zavrnil sodelovanje v tej igri, nakar je Potifarjeva žena naredila povsem klasičen preklop na igro "Pridi, greva se borit". To je odlična ilustracija običajnega odziva navdušenih igralcev na antitezo, pa tudi nevarnosti, ki prežijo na ljudi, ki nočejo igrati iger.

Kombinacija teh dveh iger tvori igro izsiljevanja. V njem ženska, ki je zapeljala Blacka, zavpije: “Posiljujejo!”, nakar v igro vstopi njen mož, ki od Blacka z izsiljevanjem izsiljuje denar.

Igra "Dynamo" ima enak otroški prototip kot igra "Frigidna ženska": deklica spodbuja fanta, da se poniža ali umaže, nato pa se mu smeji. To sta odlično opisala Maugham [Maugham, William Somerset (1874-1965) – angleški pisatelj.] v knjigi »Breme človeških strasti« in Dickens v »Velikih pričakovanjih«. Tukaj je igra druge stopnje. Resnejšo obliko hazardiranja, ki se približuje tretji stopnji, najdemo v slumih.

*Antiteza*. Moška sposobnost, da se izogne ​​vpetosti v igro ali jo vsaj obdrži pod nadzorom, je odvisna od njegove sposobnosti razlikovanja med izražanjem resničnih čustev in potekom igre. Če ve, kako obdržati situacijo pod nadzorom, lahko uživa v lahkem spogledovanju v igri "Get Out of Here."

Po drugi strani pa je manevru Potifarjeve žene težko najti kakšno varno nasprotje, razen naglice oditi neznano kam.

Leta 1938 je pisec teh vrstic srečal nekega starejšega »Josefa«, ki je pred dvaintridesetimi leti, potem ko je vse zapustil, naglo zapustil Carigrad, potem ko ga je ena od sultanovih žena med poslovnim obiskom harema pognala v kot. Moral je zapustiti svojo trgovino in s seboj zalogo zlatih frankov za vedno zapustiti Carigrad.

*Sorodne* *igre*. Različice igre "Dynamo", kjer je glavni lik moški, so postale razvpite v komercialnih situacijah: "V režiserjevi postelji" (in potem nikoli ne dobi vloge) in "Sedi mi v naročju" (in potem še vedno odpuščen).

Spodnja *analiza* se nanaša na igro "Dinamo" tretje stopnje, saj so v njej vsi elementi igre še posebej jasno izraženi.

*Cilj*: zlonamerno maščevanje.

*Vloge*: Zapeljivka, Birokracija.

*Ilustracije*. 1) "Pritožil se bom nad tabo, ti grdi umazanec"; 2) osramočena ženska.

*Socialna* *paradigma*: Odrasel - odrasel; Odrasel (moški): "Oprosti, če sem šel dlje, kot bi želel." Odrasla (ženska): "Užalil si me in za to moraš v celoti plačati."

*Psihološka* *paradigma*: Otrok - Otrok; Otrok (moški): "Vidiš, kako neustavljiv sem"; Otrok (ženska): "No, imam podle!"

*Poteze*: 1) ženska - zapeljevanje; moški - protizapeljevanje; 2) ženska - predaja; človek - zmaga; 3) ženska - napad; človek je razvalina.

“*Nagrade*”: 1) notranje psihološke - izražanje sovraštva in projekcija krivde; 2) zunanji psihološki - izogibanje čustveni spolni intimnosti; 3) interno socialno - "No, dobil sem podlega"; 4) zunanji družbeni - "Pomislite, kakšna groza!"; "Sojenje", "Daj, boj"; 5) biološki - izmenjava spolnih in agresivnih transakcij; 6) eksistencialni - "Nimam mi česa očitati."

Igre v odnosih. Ali je igra vredna sveče?

"Dinamo"

Ta igra uporablja dva cikla odnosov:segrevanje in hlajenje. "Dinamo" je menjava teh ciklov. Z drugimi besedami, partnerju najprej dajo upanje za nadaljevanje razmerja, nato pa rečejo "stop". Obdobja segrevanja in ohlajanja (prezrta) se nenehno izmenjujejo. "Dinamo" se pogosto pojavi, ko eden od para začne "forsirati" dogodke. Tisti. če je eden od partnerjev bolj zainteresiran za odnos. V tem primeru drugi partner začne aktivno manipulirati. Najpogosteje ženske igrajo vlogo manipulatork, vendar velja spomniti, da ne obstaja le ženska, ampak tudi moška različica igre. Hitro pridejo vanjo, a težko izstopijo.

Za dinamo je značilno negativno čustveno ozadje, tesnoba in stres. Poleg tega ima igra naslednje funkcije:

  • Oslabitev spolne privlačnosti do partnerja, ki se dinamizira. Če se partner odzove na vse manipulacije, izgine tako privlačnost kot spoštovanje do njega.
  • Rezultat je prekinitev odnosa.
  • Možno na kateri koli stopnji odnosa.
  • V enem paru pride do zamenjave vlog.

Stvar pri dinamu je ta, da ni gotovosti. Kdor dinamitira, ne reče niti "da" niti "ne". Ljudje to igro pogosto imenujejo ljubezen. Za igro je značilna želja po ohranitvi odnosov za vsako ceno. Udeleženci so celo pripravljeni posegati v njihove interese. A na neki točki zagledata luč in spoznata, da s partnerjem ne bosta mogla več živeti. Trpljenje v odnosih je patologija in tega je v Dinamu več kot dovolj.


Kako preprečiti, da bi vas zadel dinamo?

  • Spoštujte sebe in svoje interese.
  • Bodite neodvisni.
  • Če vaš partner ne vzpostavi stika, ga ne poskušajte potegniti k sebi.
  • Poskusite se pogovoriti o situaciji s svojim partnerjem.
  • Ne vztrajajte zaradi ohranjanja odnosa.
  • Skrbi zase.

Kako izstopiti iz dinama?

  • Razumeti poteze igre.
  • Menjajte prestave.
  • Ne odzivajte se na provokacije.
  • Ne zavajajte se.
  • Opustite situacijo.


Igra« Napaka»

Bistvo igre je poiskati negativne vidike svojega partnerja in se osredotočiti samo nanje. Kot analogijo lahko navedemo primer, da je črna pika padla na belo srajco in oseba začne videti samo to. Ne vidi ničesar drugega, samo umazanijo in temo. Za igro "napake" je značilno:

  • Namensko iskanje pomanjkljivosti pri partnerju.
  • Osredotočite se na pomanjkljivosti.
  • Kopičenje negativnosti.
  • Postavitev temeljev za prekinitev razmerja.
  • Razpad zveze ali razvrednotenje partnerja.


Vzroki:

  • Strah pred tesnimi odnosi;
  • Potrditev osnovne namestitve;
  • Pridobivanje razlogov za prekinitev odnosov.

»Napaka« se pogosto pojavi, ko razmerje ni zadovoljivo, vendar je potrebna utemeljitev za prekinitev. Nato partner začne iskati napake, tudi zaradi malenkosti. Prepričati se mora, da se mora s to osebo raziti, in išče razloge za to.

Kaj storiti?

  • Razumevanje in delo skozi namestitev.
  • Popolnoma sprejmite svojega partnerja.
  • Ne pustite se razvrednotiti.


Igra "Imam podlega"

Priljubljena igra, ki jo uporabljajo predvsem ženske. Pogosto jo igrajo šefi in njihovi podrejeni. Njegove značilnosti so naslednje:

  • Nenehni poskusi, da bi partnerja zalotili pri nečem in ga »potikali«.
  • Ugotovite, na čem lahko najdete napako.
  • Nenehne pritožbe partnerju.
  • Če se partner začne opravičevati, se oseba zasidra v vlogi zasledovalca.
  • Povečan konflikt in godrnjanje.
  • Ima se za borca ​​za resnico. Zanj je značilen slogan "You can't fool me."


Vzroki:

  • Načini za zadovoljitev lastne pomembnosti.
  • Nezaupanje do ljudi.
  • Želja biti višji in pametnejši od drugih.
  • Z opozarjanjem na pomanjkljivosti drugih se človek počuti kot borec za pravično stvar.

Rezultati:

  • Partner se ne pomiri in poskuša odgovoriti enako. Nenehni škandali.
  • Razhod.
  • Ko je partnerja razvrednotil, sam izgubi zanimanje zanj.

Kaj storiti?
Navodila tukaj so enaka kot za igro Flaw.

"Premagaj me"

Ta igra vključuje podzavestno izzivanje vašega partnerja, da pokaže agresijo ali vas ignorira. Njegov cilj je občutiti krivico, počutiti se kot žrtev. Zanj je značilno:

  • Potrpežljivost, da ohranite odnos.
  • Pomanjkanje povratnih informacij.
  • S potrpežljivostjo, željo po kompenzaciji občutka lastne vrednosti.

Izidov igre je lahko več:

  • Igralec odide, "ko je dovolj trpel."
  • Partner odide in popolnoma izgubi zanimanje.
  • Partnerji živijo in trpijo.


Kdo igra?

  • Nekdo, ki se je kot otrok počutil žrtev.
  • Oseba s pomanjkljivo samopodobo.
  • Igralec s strahom pred zavrnitvijo.
  • Nekdo, ki ne zna dati povratne informacije

Kaj storiti?

  • Ne uživajte v občutku žrtvovanja.
  • Delajte skozi scenarij in samooceno.
  • Naučite se dajati povratne informacije.
  • Ne tolerirajte (o svojih občutkih se pogovorite s partnerjem).

"Vse je zaradi tebe"

Igra, katere bistvo je, da je partner vedno kriv. Oseba se odreče odgovornosti. Svojo jezo nenehno stresa na svojega partnerja.

Kaj storiti?

  • Ne sprejmite vloge krivca.
  • Ne bodite potrpežljivi. S partnerjem se pravilno pogovorite o težavi.
  • Ne išči izgovorov.
  • Ne poskušajte vrniti usluge.

Kako nehati igrati igre?

Izhod iz katere koli igre mora biti postopen. Partner je lahko ogorčen, ker je bil njegov običajni format odnosov moten.

Odziv vašega partnerja je lahko različen:


  • Postopoma sam zapusti igro.
  • Poskuša ga povleči nazaj v igro s krepitvijo njegovih potez.
  • Iskanje drugega partnerja za nadaljevanje igre.
  • Menjava vlog znotraj igre.

Pomembno je, da ne zavzamete nobene od treh igralnih vlog. Igre med partnerji redko vodijo v konstruktivne odnose. Zato morate prenehati s kakršnimi koli poskusi, da bi se vanje zvlekli. Za to je pomembno, da lahko dajemo in sprejemamo povratne informacije.