Nemcsak április 1-jén tréfálhat barátaival – a jó csínyek minden ünnepen szórakoztatják a vendégeket. A tréfajátékok olyan trükkjátékok, ahol a résztvevők a legvégéig észre sem veszik, hogy nevetségesen vicces helyzetbe kerülnek. Sok játékhoz jóindulatú nevetés társul egy önkéntes áldozaton. A lényeg az, hogy alaposan gondolja át, hogy a csínytevés helyénvaló-e ebben a társaságban, nem sért-e meg valakit. A környezet hangneme és barátságossága óriási szerepet játszik. A következő szórakoztató tréfajátékokat ajánlom figyelmükbe:

Állatkert

Játékosok száma: legalább 8 fő.

Ezt a játékot egyik résztvevőnek sem szabad ismernie (és ha van ilyen a társaságban, kérje meg, hogy ne árulják el a titkot).

Mindenki körbe áll és megfogja egymást, a kör közepén a vezető áll.

A műsorvezető azt mondja: „Most az Állatkert nevű játékkal fogunk játszani. Mindannyiótoknak a fülébe súgom egy-egy állat nevét, amelyet titokban kell tartanotok. Majd ha mindenki megkapja az állatok nevét, megemlítem őket a történetemben. Ha az állatod neve kiesik, gyorsan leguggolnod kell és magaddal kell húznod két szomszédos játékost, akiket a hónod alatt tartasz. És ezeknek a szomszédos játékosoknak az a feladata, hogy megtartsanak téged. Ez egyértelmű?"

Ekkor mindenkihez odajön a facilitátor, és ugyanazt súgja a fülébe, pl. "Víziló". Ugyanakkor minden játékos azt gondolja, hogy ennek az állatnak csak neki van a neve (amikor a házigazda neveket oszt ki, feltűnés nélkül úgy kell tennie, mintha minden alkalommal újat találna ki – a nagyobb meggyőzés érdekében akár bele is kukkanthat egy papírdarabba. , állítólagos „szerepek” elosztása).

Valahogy így hangzik: „Sétálok az állatkertben, és látok egy oroszlánt... (mindenki áll), megyek tovább, nézek - egy majom... (mindenki áll), sarkon fordulok , és van egy krokodil... (mindenki áll). Tovább megyek, nézem – hatalmas Víziló... "(ebben az időben minden játékos, miután meghallotta azt a szót, amelyet a fülébe mond, "csak neki egyedül", élesen leguggol, és a következő történik: az egész kör vidáman csapódik le a padlón).

A sorsolás sikeres volt! Célszerű helyet biztosítani a leeséshez, különben összetörhet bútor, összetörhet valami stb.

motorosok az őrültek házából

A móka közepette válassz ki egy jó pillanatot, és hívj meg valakit egy koordinációs tesztre (józanság, mozgékonyság).

A játékos feladata a gyufásdoboz felemelése két gyufával. A gyufa fejét két ujjal megfogva, mindegyiket a doboz közepén más-más oldalon kell megtámasztani, és így felemelni, a karokat pedig ki kell nyújtani. Többszöri próbálkozás után ez általában sikerül.

Abban a pillanatban, amikor a dobozt az áldozat már felemelte, és rajta tartja kinyújtott karok, bonyolítja a feladatot: most meg kell fognia ezt a dobozt, miközben az egyik lábával tapos.

Amikor az „áldozat” rászokott a dologra, és elégedett arccal a padlóra tapossa a lábát, két gyufát tartva maga előtt, Ön a közönség felé fordulva kijelenti: „Így indítanak be egy motort őrültek háza.” A közönség nevetése garantált.

Ennek a csínytevésnek egy változata: mindegy, csak te mutasd be ügyességi versenyként, és hívj meg több embert is.

Hát mese!

A csínytevés áldozatának azt mondják, hogy most a társaságból mindenki kitalál egyet híres mese. Úgy kell kitalálnia, hogy kérdéseket tesz fel a társaságnak a mese cselekményéről. Az egész társaság kórusban válaszol, és nem egyenként. Csak „Igen”, „Nem” és „Nem számít” válaszok megengedettek. A játék feltételei egyszerűnek tűnnek az áldozat számára, ezért eltávolítják. A társaság úgy tesz, mintha egy tündérmesét képzelne el, de valójában beleegyezik egy csínytevésbe.

A helyzet az, hogy mese nem született. És a kollektív válasz (szükségszerűen kórusban) a következő elv szerint épül fel:

  • magánhangzó(például: „Van ebben a mesében királylány?”), akkor mindenki kórusban azt mondja: „Igen!”.
  • Ha az áldozat kérdése azzal végződik mássalhangzó(például: „Van Kígyó-Gorynych ebben a mesében?”), Mindenki egyhangúan kiáltja: „Nem!”.
  • Ha a kérdés azzal végződik "b" vagy "th"(például: „És Koschey, a halhatatlan?”), majd mindenki kórusban válaszol: „Nem számít!” (vagy talán").

Fontos feltétel, hogy a résztvevőknek egyértelműen be kell tartaniuk a szabályokat, és egységesen kell válaszolniuk. E három mondaton kívül minden más megjegyzés tilos.

Felkészül tehát az egész társaság, meghívják az áldozatot, és elkezdődik a mese „találgatása”. Az áldozat nagyon hamar rájön, hogy a mese valahogy enyhén szólva is abnormális. De a magabiztos válaszok kórusban elhitetik az embert a kigondolt mese valóságában. 10-15 perc elteltével a végrehajtás leállítható. Ha már eleget nevettél, megkönyörülhetsz és elmondhatod az igazat, hogy egyáltalán nem gondoltál mesére. A játék öröme garantált!

nyomozók

Az előző sorsolás változata.

Minden a régi, csak két önkéntes jár itt áldozatként, akiket állítólag a nyomozó szerepére hívnak meg. Azt mondják nekik, hogy "meg kell oldaniuk a bűncselekményt". A résztvevőkre vonatkozó szabályok pontosan ugyanazok.

A nyomozók akkor érik el céljukat, ha rájönnek, hogy pontosan hogyan tévesztik meg őket.

Vadmajom Szimpózium

Aki ki akarja vinni a szobából, hogy ne lássa és ne hallja a többit, ő lesz a csínytevés "áldozata". A műsorvezető azt mondja: „Figyeljen rám, most lejátsszuk. Amikor visszatér, elmondjuk, hogy itt gyűlt össze a legvadabb majmok brazil szimpóziuma, és meg kell határoznia, melyikük a legvadabb. Ehhez azt mondjuk, meg kell kérdezni: "Ki itt a legvadabb majom?" Mindenki azt fogja kiabálni: „Én! ÉN!" Két próbálkozással ki kell találnod, ki ez a majom. A legvadabb pedig az, aki a leghangosabban visít, és öklével erősebben üti a mellkasát. Tehát három próbálkozásod van.

És most a cselekedeteink: ő fog kérdezni, mi meg kiabálni fogunk. Két próbálkozás után rámutat valakire. Mindannyian úgy teszünk, mintha meglepődnénk, és azt mondjuk, hogy jól tippelt. Az jön ki, akit a legvadabb majomként mutattak be – rajta a sor, hogy találgasson. Ezután úgy gondolunk valakire, mintha tényleg lenne (erre azért van szükség, hogy az „áldozat” ne találgasson a közelgő viccről), és felhívjuk az első „vadmajmot”. Amikor elkezdi kérdezősködni, hogy „Ki itt a legvadabb majom?”, az első alkalommal sikítani fogunk, másodszor pedig belélegzünk egy sikolyra, és ... csak az „áldozat” fog sikítani, azaz kiderül, ki a legvadabb majom itt. Bármi kérdés?"

A játék ezen utasítások szerint halad. A nagyobb móka kedvéért nem egy, hanem több „áldozatot” lehet választani, pl. ne egy, hanem három vagy négy embert távolítson el.

MPS

A játékhoz 6-10 fős társaságra és egy "áldozatra" van szükség – olyan személyre, aki még soha nem játszott ezzel a játékkal. A házigazda egy másik szobába küldi az "áldozatot", és minden tudatlant elmond a játékszabályokról. Ezután az „áldozatot” visszahívják, és a vezető közli vele: „Az MPS egy személy, és közöttünk van. Az Ön feladata, hogy megtalálja ezt a személyt, és megtudja, hogy a rövidítés mit jelent. Ehhez mindannyiunkat kihallgathat. A kérdést úgy kell megfogalmazni, hogy a válaszadó csak igennel vagy nemmel tudjon válaszolni. Elkötelezettek vagyunk az igazmondás mellett." Sőt, mindenkinek gondoskodnia kell arról, hogy ezt a szabályt véletlenül se sértsék meg. Itt kezdődik a „móka”, mert az MPS a „jobb szomszédom” rövidítése, azaz minden résztvevő a jobb szomszédjáról válaszol. Az „áldozat” értetlenül áll: hogyan lehet egy ember egyszerre szőke és barna, hord szemüveget, és nem hordja, stb. És mindenki azt állítja, hogy igazat mond. A játék addig folytatódik, amíg meg nem virrad az „áldozat”, ami MPS-t jelent. Az "áldozat" szerepére olyan személyt kell választani, aki okos és humorérzéke van.

Ruhacsipeszek

A sorsolás rendkívül egyszerű. Különféle nemű társaság kell, lehetőleg kicsit részeg, három tucat ruhacsipesz és jó hangulat. Két párt hívnak, mindegyikben egy srác és egy lány. Két srácnak bekötötték a szemét, és megkérik őket, hogy tapintással tapintsák meg, hogy 15 ruhacsipeszt találjanak partnereik ruháján. Amikor mindkét játékos megbirkózott a feladattal, mindenki egyhangúan tapsol. Ezután a segítő megkéri a párokat, hogy cseréljenek szerepet. Azzal érvelve, hogy a nők jobban hozzá vannak szokva a ruhacsipeszhez, azt javasolja, hogy bonyolítsák a feladatot, és személyenként 15-re növeljék a számukat. Az a poén, hogy a partnerek ruháira nem 15 ruhacsipesz van rögzítve, ahogy megbeszéltük, hanem egyenként 13. Nagyon szórakoztató nézni a nem létező ruhacsipeszeket kereső hölgyeket!

intim beszélgetés

Tréfajáték, amely feléleszti az unatkozó közönséget. Egy házaspárt meghívnak a részvételre. A lányt egy székre teszik. Lábai között keskeny nyakú üveget tart. Néhány lépésre tőle egy bekötött szemű férfit helyeznek el, akinek szívószál a szájában. Be kell helyeznie a csövet az üvegbe a lány felszólításaival. Minden megjegyzést diszkréten rögzítenek egy hangrögzítőre, majd a műsorvezető bejelenti: "Halljuk, mit csinált ez a pár tegnap este." Kiderül, hogy tényleg nagyon hasonló: „Alul, igen, igen! Mint ez! Nem, csak egy kicsit lejjebb, ugye! Helyezze be!"

Őrült takarítónő

A műsorvezető beszéde közben hirtelen egy takarítónő (pongyolában, felmosóval és vödör vízzel) lép a színpadra a színfalak mögül, és egészen komolyan nekiáll a színpad takarításának (igazán).

Műsorvezető: Mit csinálsz, van programunk!

Takarítónő: Van munkám! Mindenféle ember járkál itt, csak követik, aztán minden eltűnik...

A takarítónő folytatja a színpad takarítását, orra alatt morogva. A házigazda megvonja a vállát, és igyekszik folytatni beszédét, időnként a takarítónőre pillantva. Egyáltalán nem zavartan egy vödörben mos egy rongyot, és párszor letörli a színpadot egy felmosóval. A folyamat során a vödör átrendeződik az egész színpadon, és egy pillanatra eltűnik a közönség szeme elől a kulisszák mögött. Ezen a ponton gyorsan ki kell cserélni ugyanabba a vödörbe, félig megtöltve konfettivel. A takarítónő odajön a színpad széléhez, és a következő szavakkal: „Ülj le! hirtelen felvirágozva gyorsan „önti a vizet” a közönségre. A nézők visítással és ordibálással próbálnak kibújni. Ezt követi a konfetti eső és a nevetés robbanása.

Alattomos kifejezés

A házigazda kijelenti, hogy a jelenlévők közül senki sem fogja tudni helyesen megismételni azt a három mondatot, amelyet utána mond. Természetesen senki sem ért vele egyet, és kezdődik a játék.

A műsorvezető mondja az első mondatot. Például: "Jó az idő Deribasovskayán." Mindenki könnyen megismétli ezt a mondatot. A műsorvezető kimondja a második mondatot: "Már megint esik az eső Brighton Beachen." Azt is mindenki magabiztosan ismétli. Ekkor a Vezér gyorsan és örömmel kijelenti: „Aha, szóval hibáztál!” Meglepetés, kérdések, vita... És a műsorvezető elmagyarázza, hogy a harmadik mondata, amit meg kellett ismételni, ez volt: „Igen, tehát hibáztál!”

Vedd át a díjat a „három” szóért!

A verseny nagyon egyszerű és szórakoztató. 3 főt várnak a részvételre. A házigazda több széket tesz körbe, a résztvevők ráülnek. Középre egy másik szék kerül, erre kerül egy nyeremény.

A segítő felolvassa a verset, és amint kimondja, hogy „három”, a résztvevőknek meg kell ragadniuk a díjat. Aki a legfigyelmesebb és legügyesebb, azt jutalmul kapja. A játék három szakaszban zajlik (például az első körben egy csokit, a másodikban a rágógumit, a harmadikban pedig a Chupa-Chups-t játsszák). Minden alkalommal, amikor a segítő „hármat” mond bárhol a történetben.

elmesélek egy történetet

Fél tucat frázisban.

Csak kimondom a "HÁROM" szót, -

Szerezd meg nyereményedet most!

Egyszer fogtunk egy csukát

Kibelezve, de belül

Kis halakat láttak

És nem egyet, hanem egészet... 6

Amikor költészetre akarsz emlékezni

Nem bölényeznek késő estig,

És ismételd meg őket magadban

Egyik, másik, de jobb... .9!

Álmodozó srác megedződött

Legyél olimpiai bajnok.

Nézd, ne légy ravasz az elején,

És várja meg a parancsot: "Egy, kettő... menet!"

Egy nap vonat az állomáson

Három órát kellett várnom...

(ha nincs idejük átvenni a nyereményt, a műsorvezető a következő szavakkal veszi át:)

Nos, barátaim, nem vettétek át a díjat,

Amikor parancsot kellett venni! (ha vannak figyelmetlen játékosok)

Nos, barátaim, ti vettétek a díjat

ötösre értékellek!

Magasugrás

A játékhoz szükség lesz néhány erős srácra és egy nem túlsúlyos önkéntesre (lehetőleg nőre). Az önkéntest kirúgják az ajtón, a többieknek pedig elmagyarázzák a csínytevés szabályait. Aztán leültetik a jövevényt egy székre, bekötötték a szemét, és közölték vele, hogy a széket most felemelik, de nem kell félnie. Annak érdekében, hogy ne féljen, egy személy a széken álló személy előtt áll, és lehetővé teszi, hogy a kezét a fejére tegye - az egyensúly fenntartása érdekében. A sorsolás lényege, hogy az izmos srácok parancsra felemelik a széket, de kicsit és nagyon lassan, szó szerint 10-20 centiméterrel, és ezzel párhuzamosan a támaszként működő ember lassan és egyenletesen elkezd guggolás. Így az önkéntesnek úgy tűnik, hogy a széket már egy méterrel, másfél és magasabbra emelték. Amikor az asszisztens már annyira összekuporodott, hogy a széken lévő önkéntes kezei már nem érik el a fejét, a vezető vad hangon kiáltja: „Ugorj! Most ledobják!" Ügyeljen arra, hogy ne legyenek kemény, éles vagy törhető tárgyak a közelben – az önkéntes valóban tud ugrani (mert azt hiszi, hogy nagy magasságban van), és még a többit is megtölti.

szókitaláló

A házigazda felkéri az egyik vendéget, hogy gondoljon egy szót (abszolút bármilyen tárgyat), és mondja a fülébe asszisztensének. Ezt követően a házigazda asszisztense elkezdi véletlenszerűen felsorolni a szavakat, de amikor a rejtett szóról van szó, a műsorvezető kitalálja, és azt mondja: „Állj!”.

A trükk az, hogy a vezető megbeszéli az asszisztenssel, hogy az elrejtett szót azonnal „valami négy lábon” után nevezze el! Lehet bármilyen állat, vagy bútor, vagy valami más, a lényeg, hogy négy lábon legyen! Előzetesen kitalálhat néhány „jelet” egy asszisztenssel (például hívja a rejtett szót „valami fehér”, „valami kerek” után stb., sok lehetőség van), és minden alkalommal taktikát válthat - akkor nehéz a jelenlévők számára megérteni, mi a titkod, és biztosan megleped őket, és érezd jól magad!

Felejthetetlen hipnózis foglalkozás

A vezető (ő is hipnotizőr) a terem közepén áll, és tetszőleges számú embert meghív egy „hipnózisra”. Az önkéntesek egy sorban állnak, vagy egy sorban elhelyezett székeken ülnek. A vezető velük szemben áll. Ezután a fény kialszik (a lámpát teljesen lekapcsolhatja, de jobb, ha a fény csak a hipnotizőrt világítja meg), a vezető kioszt mindenkinek egy tányért vagy teacsészealjat, és megkezdi a hipnózist. Egyúttal arra kéri az önkénteseket, hogy tegyenek meg minden egyszerű műveletet (csukják be a szemüket, csóválják a fejüket, vonják meg a vállukat stb.), és – ügyeljenek rá! - időnként megkéri őket, hogy dörzsöljék a tányér alját, majd vakarják meg az orrukat vagy az állukat, dörzsöljék meg a homlokukat vagy az arcukat. A trükk az, hogy minden tányért alulról erősen füstölnek gyufával vagy bármi mással hozzáférhető módon, és ezt a titkot csak a műsorvezető tudja. Amikor az ülés véget ér, és felgyullad a lámpa, mindenki látja, hogy a „hipnotizáltak” arca erősen be van szennyezve a koromtól. Amikor mindenki rájön, hogy ez egy tréfa, akkor nagy móka lesz. Még a „hipnózis áldozatai” is érezzék jól magukat!

Víz vagy vodka?

A sorsolás csak egyszer lesz, de megéri!

A játék feltételei egyszerűek: hívjon fel tetszőleges számú résztvevőt, és adjon mindegyiküknek egy átlátszó poharat szívószállal (a poharakat átlátszó folyadék harmadával töltik meg). A műsorvezető értesíti a nézőket és a résztvevőket, hogy egy kivételével minden pohárban egyszerű ivóvíz, ebben pedig tiszta vodka! Minden játékos célja, hogy a pohara tartalmát egy szívószálon keresztül igya meg, hogy senki se tudja, mit iszik pontosan: vizet vagy vodkát. A közönség feladata pedig az, hogy megpróbálja kitalálni, ki az egyetlen, aki kapott vodkát. Aztán megtörténik maga a cselekmény: a különböző módon mesterkélt résztvevők poharakból kortyolgatnak folyadékot, a közönség pedig sejtéseit próbálja kifejezni. Amikor minden versenyző végzett a poharával, és a közönség előadta a saját verzióját, a műsorvezető közli, hogy mindenki a csínytevés „áldozata” lett, hiszen valójában minden pohárban vodka volt!

telefonos tréfa

A sorsoláshoz több fős társaság szükséges. Felváltva (körülbelül fél órás időközönként) felhívja ugyanazt a számot, és különböző hangokon kéri, hogy hívja fel például Serezha Ivanovot. Természetesen azt válaszolják, hogy tévedett (minden alkalommal egyre idegesebben). A vicc az, hogy az utolsó felhív, és azt mondja: „Szia, itt Serjozsa Ivanov. Engem nem hívott senki?"

Szélmalmok

A versenyre két önkéntest hívnak. Az asztal közepére egy főtt tojást (ping-pong labdát) teszünk. A résztvevők feladata, hogy bekötött szemmel fújjanak egy tojást (labdát) az asztalról az ellenfél oldalán keresztül. Amíg a játékosok bekötötték a szemüket, óvatosan kivesszük a tojást (labdát), és a helyére liszttel töltött tányért helyezünk. Amikor erővel fújni kezdenek ezen a tányéron, először megdöbbennek, majd amikor kioldják a szemüket, leírhatatlanul el van ragadtatva :) - tartsa készenlétben a fényképezőgépet, a felvételek még azok is lesznek! Kívánatos férfiakat vonzani, hogy vegyenek részt ezen a versenyen, hogy ne rontsák el a nők sminkjét, és egyben a hangulatukat!

nyomja fel

A férfiaknak – a játékban résztvevőknek – sötét, nem áttetsző kötést helyeznek a szemükre, és felajánlják nekik, hogy a lehető legtöbbször lökjék fel magukat a padlóról. Miután a férfiak kipróbálták magukat, a házigazda azt mondja, hogy a padló nem túl tiszta, és papír lerakását javasolja (a kötéseket nem távolítják el). Ezek olyan tapétacsíkok, amelyeken meztelen nők sziluettjei láthatók életnagyságban. Most a férfiak végzik a feladatot, ezek fölött a sziluettek felett. Egy idő után a házigazda leveszi a kötést, és megkéri a játékosokat, hogy folytassák. A rajongók számolják a fekvőtámaszok számát, viccekkel és tanácsokkal szurkolnak.

keményre főtt tojás

3-5 főig hívják azokat, akik próbára akarják tenni magukat a bátorságban és a kitartásban. A házigazda mindenkinek ad egy tojást, miközben közli, hogy az egyikük nyers. Most minden résztvevőnek fel kell törnie egy tojást a fején. Az lesz a győztes, aki megkapta a nyers tojást. Mivel minden tojás megfőtt, abban a pillanatban, amikor a többi résztvevő már eltörte a "kellékét", nyilvánvalóvá válik, hogy az utolsó játékosnak van nyers tojása (bár valójában neki is van főtt tojása). Így némi habozás és a közvélemény meggyőzése után az embert állapotba kell hozni, hogy bármitől való félelem nélkül, merészen feltörjön egy tojást a fején, és megtudja, hogy megfőtt. Türelméért, kitartásáért és bátorságáért díjra jogosult!

vitatkozunk?

Találsz egy "áldozatot", és fogadást ajánlasz a következő szavakkal: "Fogadok, hogy nem fogsz megingatni, még akkor sem, ha ugyanazon az újságlapon állunk egymással szemben?"

Megoldás: az újságot az ajtó küszöbére helyezzük úgy, hogy az ajtó becsukásakor azon az oldalon találjuk magunkat, ahol NEM nyílik ki az ajtó. Próbáld ki, biztosan nyersz egy csokit vagy egy üveg üdítőt!

lelki

Ezt a trükköt sok embernek meg lehet mutatni. A nézők egy része ugyanazokat a borítékokat osztja ki, amelyekben ugyanazok az üres papírlapok. A bűvész mindenkit megkér, hogy írjon egy kérdést. A bűvész asszisztense ezután összegyűjti a borítékokat a mellékelt cédulákkal. A bűvész elveszi a felső borítékot, és mielőtt kinyitja, elmondja, milyen kérdés van benne. Például: „Milyen lesz az időjárás holnap?” Ezt követően a bűvész kinyitja a borítékot, és mintegy ellenőrzi, hogy jól tippelt-e. Jobb, ha megkérdezed a vendégeket, akik ezt a kérdést írták, és kommentálják. Aztán a bűvész ugyanezt teszi a második borítékkal, a harmadikkal, és így tovább a végéig, amíg mindent el nem olvas. Végül a szkeptikus nézőket felkérik, hogy menjenek ki és nézzék meg, hogy a bűvész kibékült-e. Valójában egy csali kacsa ül a nézők között. Az időjárással kapcsolatos kérdéssel ellátott borítékát letesszük – ezt a bűvész asszisztensének kell felügyelnie. Amikor a bűvész azt mondja, ami az első borítékba van írva, pontosan ezt az általa ismert mondatot mondja ki. Amikor ezután felnyitja a borítékot ellenőrzésre, megismerkedik a következő kérdéssel, és felhívja azt, mielőtt kinyitná a második borítékot. Ez egy nagyon hatékony trükk. A lényeg az, hogy a kíváncsi nézők ne ellenőrizzék a bűvészt, amíg a trükk véget nem ér.

Csésze a kezében

Mindenki, aki részt szeretne venni a játékban, elhagyja a termet. Ekkor az első játékos belép a szobába, bekötik neki a szemét, és a szoba közepére teszik. A házigazda megkéri a játékost, hogy tárja szét a kezét, mindkét kezébe ad egy poharat, vizet önt beléjük és elmegy. A műsorvezető asszisztense rögzíti a játékos által kimondott összes szót. A játékos álldogál egy darabig, unatkozik, és mindenféle hülye kérdéseket kezd feltenni, például „mit csináljak?” vagy motyog valamit. Ha a játékos teljesen csendben van, akkor fel lehet kavarni - a vezető megfogja a játékos kezét, és elkezdi óvatosan vizet önteni egyik pohárból a másikba, vagy belátása szerint csinál valami mást. A közönség hallgat, bármilyen vicces is volt! Amikor mindenki elege lesz ebből a játékosból, leveszik a szemüvegét, leveszik a kötést, bejelentik, hogy az összes kimondott szót rögzítették, és ezeket a szavakat fogja kiejteni a nászéjszakáján! Ezután a következő játékos kezdi, és a folyamat megismétlődik. A legvégén az asszisztens facilitátor felolvassa (intonációval) az egyes játékosok által mondottakat, megadva a játékos nevét.

Keresse meg a számot az övön

Fogsz egy övszíjat (a hatás kedvéért leveheted magadról), és a jelenlévőkre hivatkozva azt mondod: „Ezen az övön, aki teheti, le tudja olvasni a számot. Nagy méretben van írva, hogy szemüveg nélkül is láthassa a rövidlátó. Ezt a számot azonban nem olyan egyszerű megtalálni. Nemcsak odafigyelést igényel, hanem találékonyságot is. Ki fogja megkeresni a számot az övön?" – mondod, átadva az övet a közönségnek. Az övet minden oldalról, egyenként és csoportosan is megvizsgálják, de a ráírt szám csak akkor derül ki, ha valaki kitalálja, mi az Ön által felvetett rejtvény titka. A titok pedig nagyon egyszerű. Előzetesen az övet a lehető legszorosabban spirálisan kell tekerni, hogy a csat az első belső tekercsben legyen. Írjon a spirálra egy nagy két- vagy háromjegyű számot fehér vagy világossárga ceruzával. Bontsa ki a spirált - a szám eltűnik. Csak akkor lehet megtalálni, ha az öv ismét fel van tekerve.

Vicc fogadás

Fogadjunk, hogy mindenkinek megmutathatja azt, amit nem látott, amit nem látott, és amit nem fog mindenki látni a jövőben.

Megoldás: Vedd ki a diót, törd fel, mutasd meg mindenkinek a tartalmát és edd meg.

a csend pillanata

A szabályok be nem tartása esetén egyszerű játékot kínálnak - pénzbírságot (például egy csokit vagy akár egy üveg pezsgőt). A kitaláló elmondja a feltételeket a játékosnak: „Azt mondom, hogy egy, kettő, három. Megismétled a „hármat”, és pontosan egy percig csendben maradsz. Ha csak egy szót is mond, megbírságolják.” Utána általában olyan kérdések jönnek, mint: „Megnevetsz, nem csiklandozsz?” A kitaláló szót ad, hogy minden igazságos lesz. Amikor az „áldozat” beleegyezett a játékba, a következő történik:

A kitaláló azt mondja: "Egy, kettő, három"

Játékos: "Három"

Találgatva: "Nos, vesztettél, nem kellett megismételned!"

A játékos felháborodik: „Igen, ezt maga mondta! (Vagy valami ilyesmi)".

Ennek eredményeként (természetesen ha a játékos nem fékező) - egy pillanatnyi csend megszakad, és maga a játékos szegte meg a szabályokat, amiről a kitaláló örömmel tájékoztatja a játékost. Rengeteg csokit lehet így "keresni"!

001. Rajzolj dobozzal
Azon a hallgatóságon, ahol most az előadás lesz, tegyen egy kis dobozt egy magas helyre, például egy szekrényre. A doboz teteje nyitható, alja nem lehet. Kívül ragasszon fényes, messziről észrevehető feliratot - például "Óvszer", és töltse meg a dobozt konfettivel. A tanár belép az osztályterembe, meglát egy dacos nevű dobozt, és mit csinál? Természetesen kiveszi a szekrényből. A doboz pedig alja nélkül van. Az eredmény egyértelmű. Elmegy az irodába és a hostelbe is.

002. Rajzolj szálakkal
Ha a kolléga vagy kollégiumi szomszéd szobájában az ajtó kifelé nyílik, akkor egy ilyen csínytevés lehetséges. Minden lehetséges tárgyat össze kell kötni: könyvek, tollak, könnyű bútorok stb. cérnával ajtókilinccsel. Az "áldozat" kinyitja az ajtót, és minden tárgy elrepül a helyéről. Az egyetlen nehézség az, hogy elhagyja a helyiséget, felveszi a szálakat a fogantyúhoz, és nem zavarja a tárgyakat.

003. Metró Tréfa
Emberek csoportja száll be egy metrókocsiba. Mindenki bejön, hogy senki ne gyanítsa, hogy együtt vannak. Egy idő után, amikor a vonat elhagyja az állomást, az egyik belépő odalép a sofőrrel való kommunikációhoz, úgy tesz, mintha megnyomná, és azt mondja, hogy minél többen hallják: "Egy hamburger és egy nagy Coca- Cola a __ számú autóban. Miután ezt mondta, egyszerűen csak áll, és várja a következő állomást. A következő állomáson egy másik személy száll be ebbe az autóba (lehetőleg Coca-Cola feliratú pólóban vagy sapkában), és hangosan megkérdezi: "Ki rendelt hamburgert és Coca-Colát?". Feljön a megrendelő, felveszi a "rendelést", gyorsan kifizeti és megy tovább. Annak, aki a parancsot hozta, ideje lesz leszállni ezen az állomáson. A vonat halad. A férfi ismét a gombhoz lép, és azt mondja: "Végig megállás nélkül." Az utasok reakciója egyszerűen leírhatatlan.

004. Tréfa fúróval
Szórakozásból keresünk egy tárgyat, veszünk egy villanyfúrót, és párszor megfuttatjuk az objektum előtt, hogy felkeltsük a figyelmét... Aztán háta mögé megyünk, beindítjuk az elektromos fúrót és megbökjük az ujjunkat. az objektum hátuljában... Amikor ezt tették velem, először ugrottam egy métert 2-t, majd 30 percre elindultam.

005. Fazékos tréfa
A tetején lezárt fazékba vizet öntünk papírlap, fejjel lefelé fordítva, sík padlóra vagy még jobb asztalra helyezve a papírt kihúzzák. A víz nem folyik ki. Az áldozat meglátja a gazdátlan/zavaró serpenyőt, és egyértelmű eredménnyel felveszi.

006. Tréfa cukkinis kaviárral
Egy csapat túrázó megáll ebédelni. Ekkor az oktató 500 métert halad előre az ösvényen, és a csoport útján a földre dob egy tégely squash-kaviárt, amelyre vécépapírt ragaszt. A csoport kipihenve indul az útvonalra. Az oktató nem megy előre, hanem valahol középen. Amikor az elöl haladók vicsorogva lépkednek át ezen a kupac fölött, az oktató félrelökve a klienseket felkiáltással: "Friss hús!" - elővesz egy kanalat, és papírdarabkákat szórva enni kezd. A hatás elképesztő.

007. Elektromos telefon
Felhívsz valakit, és megkéred, hogy 10 percig ne vegye fel a telefont, mert egy telefonkezelő dolgozik a vonalon, és áramütést kaphat. Néhány perccel később visszahívod ugyanazt a számot, és ha felveszik a telefont, szívszorító sírást hallasz...

008. Ágyi tréfa
Szállóban vagy a laktanyában játszódik. Amíg a személy alszik, vigye ki az ágyra a WC-re. A "kelj fel" parancsra felugrik, és a környéken csak WC van... :) Igen, és félmeztelenül. :)

009. Clapperboard tréfa
Rajzolj a szomszédoknak. Felkötjük a kekszet a korlátra és a kilincsre, és megnyomjuk a csengőt. Az eredmény az ajtókukucskán is megfigyelhető – csak ne törjön ki a nevetés, nehogy elkapják.

010. Szállítási sorsolás
Amikor a barátoddal rohansz elkapni egy trolibuszt, egy kicsit lemaradhatsz, és teljes szívből kiálthatod: "Gad, add ide a pénztárcádat!" A barát finoman szólva is zavarban van.

011. Sorsolás "Megyek az állatkertbe"
A sorsolás játék formájában, baráti társaságban történik. A játék neve "Going to the Zoo". Csak az a fontos, hogy 1-2 ember tudja. (automatikusan vezetőkké válnak). A "játék" minden résztvevőjét állatnak nevezik (kb. nagyon halkan, hogy a többiek ne hallják). Mindenki körbe áll és kezet fog. Mindenkinek elmagyarázzák, hogy amint kiejtik az állata nevét, nagyon gyorsan le kell ülnie a földre az "ötödik pontra" (kb. a szamárra). És körben lévő szomszédai nem engedhetik meg neki ezt. Az előadók elkezdenek beszélni az állatkerti utazásukról, és fokozatosan elérik a kívánt állat nevét. A vicc jelentése az, hogy mindenki ugyanarra (!) Állatra tippel. És az egész kör összeesik a padlón. És akkor dörzsölnek valamit.

012. Bőröndsorsolás
Általában mindez a férfiszobában történt egy nagy szünetben. Sasha (ez a barátom neve) az ismeretségi körben (a mi WC-nkban, egy dohányzószobában, vagyis az embereket csoportokra osztották, és egyfajta körbe álltak, hogy elszívjanak – a szerző megjegyzése) az arcán a titokzatosság, sőt a félelem is ilyen történetet kezdett el mesélni: - Megyünk, tehát a Villamossal (ez vagyok én) a villamoson, de meg kell mondjam, nem a szokásos módon mentünk, hanem a 42. Nos, úgy döntöttünk, hogy elmegyünk a ringre, több időbe telik az út, és a ház távolsága a ringtől ugyanannyi. Megyünk, szóval beszélgetünk erről-arról, közeledünk a végállomáshoz. Itt a megállóban csak a bejárati ajtó nyílik, és belép az ellenőr jegyeket ellenőrizni. Azt kell mondanom, hogy volt jegyünk, és nyugodtan haladunk a hátsó peronról a bejárati ajtó felé. Hirtelen egy fiatal csinos lány lép oda hozzánk egy hatalmas és a súlyából ítélve nehéz bőrönddel (az alábbiakban a lány szépségének leírása, a lány és a bőrönd méretei stb.) : "Srácok, bocs, ez a helyzet, véletlenül pénz nélkül kötöttem ki, jegy nincs, és nincs miből kifizetni a bírságot. Nagyon hálás leszek, ha fizetsz értem 3 rubelt ( akkor volt ilyen pénzbírság), és 15 percen belül visszaküldöm neked, a közelben lakom, egy bőröndöt hagyok kaucióként." A történet során aktívan kiegészítem a történetet különféle részletekkel. - Általában 3 rubelt adtunk neki, és a bőröndjével együtt a ringben állva várunk egy idegenre, és randevúzást tervezünk, stb. stb. Vártunk 1 órát, aztán a másodikat, kezd fogyni a türelem, de nagyon szeretnénk enni, és kb 2,5 óra múlva arra az általános véleményre jutottunk, hogy menjünk a rendõrségre (a közelben van a nemesi 37. osztály) vigye oda a bőröndöt, és magyarázza el, mi folyik itt. Elvittük a bőröndöt, hosszasan beszélgettünk a nyomozóval, azonosítót készítettünk a lányról, ujjlenyomatot vettünk tőlünk, írásos magyarázatot vettünk, kinyitottuk a bőröndöt és a tanúk előtt összeírást készítettünk a tartalmáról stb. (megy Részletes leírás a bűnüldöző szervek fáradságos munkája, látható a tévéképernyőn). És ezzel a mondattal zárjuk a történetet: „Ez történt velünk, kár, hogy nem találkoztunk a lánnyal.” Elbeszélésünk után az emberek elkezdik megbeszélni a hallottakat, végül megtalálják a legkíváncsibbat, aki megkérdezi. a kérdés, amire várunk: „Mi volt a bőröndben?”. Itt egyhangúlag kijelentjük: "A tészta, amit az imént a füledre akasztottunk."

013. Axa hátul
Szükséged lesz: régi (újat is használhatsz, ha nem bánod) póló (póló, ing, kabát), fejsze (lehetőleg ijesztőbbnek tűnik), kis deszka, valami piros ( festék, lekvár, ketchup). Most a lényeg. Ha mindenki elhelyezkedett, fel kell venni egy pólót, bele kell tenni egy deszkát (hogy ott legyen a hátulja), és hátulról ki kell szúrni a fejszét. Most már gondosan fel kell tenni ezt a szerkezetet, miután korábban ketchuppal vagy bármilyen pirossal megfestette azt a helyet, ahol a fejsze kilóg. És az utolsó simítás: feküdjön le például egy fatörzsön, és hallgasson el egy szívszorító kiáltást, amit elhalványuló és egyéb halálos gyötrelem követ.

014. Be- és kilépés
Valaki hangosan feltételezi, hogy 1 perc alatt 22 alkalommal lehetetlen kimenni és belépni az osztályból (a közönségbe, a terembe), minden alkalommal becsukva maga mögött az ajtót. Általában valaki azt a véleményét fejezi ki, hogy ez nem is olyan nehéz. Javasolt vitatkozni. A vita "csak úgy" fajul. Stoppert hoznak, játékvezetői bizottságot jelölnek ki, nézők foglalják el a helyüket. A „Start” parancsra a jelentkező, mint egy őrült, rohanni kezd a folyosó és az osztályterem között. Folyamatosan emlékeztetik rá, hogy a mögötte lévő ajtót szorosan be kell zárni. Természetesen 44-szer sikerül becsapnia az ajtót. Csupa habzik és lihegve fordul a győztes a csapathoz: - Na, sikerült, nyertem?! Ilyenkor a bizottság és a közönség érdeklődése azonnal lehűl. Mindenki elfordul, és unott tekintettel (elégedettséget rejtve egy szabad előadás elől) nem ért egyet a szavakkal:
- Igen, elvileg nem kételkedtünk...

015. Tesztelés
Ez a vizelet klinikára történő szállítása során történik. Előző nap veszünk egy két-három literes kannát, és megtöltjük szódával vagy sörrel - általában sárga itallal. Másnap pedig viheti ezt a tégelyt elemzésre. Megérkezve megmutatod a nővérnek, és naivan megkérdezed: "Elég?" Természetesen a nővér elkezd rossz néven kiáltani, és világossá teszi, hogy sokat. Azt mondod: „Sajnálom, nem tudtam, várj egy percet”, és ezekkel a szavakkal inni kezdesz egy kannából...

016. Törülközőcsíny
Meg kell várni, amíg a guinea elalszik, majd óvatosan vegye le róla a takarót, takarja le egy kis törülközővel, és nyissa ki az ablakot (hogy a hatás világosabb legyen). Pár perc múlva egy meglehetősen hűvös kép látható arról, ahogy a szerencsétlen guinea példátlanul kicsire próbál hajtogatni.

017. Lift tréfa
Fogtak egy asztalt, bevitték egy teherliftbe, letakarták egy terítővel, egy vázát virággal, egy csésze kávét tettek, és az egyik bajtársat leültették az asztalhoz fürdőköpenyben, újsággal. Szóval, mit reagált a ház lakója, aki hívta a liftet, és miután kinyitotta az ajtókat, ezt hallotta: "Igen, hogy merészelsz betörni a lakásomba, aki ilyen jogot adott neked, és így tovább..."

018. "Én vagyok szarvas"
Nagyon egyszerűen van megcsinálva, szükséges azonban (mint minden vicchez) némi művészi. Egy személy (nem számít, hogy egy srác vagy valaki más) szarvast ábrázol, vagyis az ujjait, mint a legyezőt, és a kezét közelebb a fejéhez. Vad felkiáltásokkal: „Szarvas vagyok! Szarvas vagyok” – fut el valamiféle embertömeg mellett (a tapasztalatok szerint a legjobb poén trolibusz, busz stb. megállóiban „elmegy”). 30 másodperc múlva rögtönzött fegyverekkel felfegyverkezve több "vadász" rohan át ugyanazon a helyen, egyszerre fordulva az emberekhez: "Láttál itt szarvast?" Garantáltan mindenki, aki látta, sokáig nem felejti el ezt a "vadászatot".

019. Beöntés tréfa
A nővért arra utasították, hogy adjon beöntést a betegnek. Mielőtt megkapja az adagot, a férfi vizet vesz a szájába. Aztán bejön, lefekszik a kanapéra, a csaj finnyásan odadugja neki ezt a cuccot, ahova kell, megszorítja a "körtét" - és szökőkút kezd dörömbölni a szájából!!!

020. Rózsán
Az alany fel kell mászni egy fára vagy jobb esetben egy sima, legalább 15-20 cm átmérőjű oszlopra, továbbá a fát a bal lábával össze kell fognia, a bal lábát pedig le kell takarnia a jobbjával, és ki kell hagynia a lábujj a törzs mögött (olyan, mint a lótuszállás). Az emelkedés megkezdése után vállánál fogva kell megfogni, és élesen le kell engedni a földre. Nem tud talpra állni. A földön ülve a lába alatta van. És ez nem megy külső segítség nélkül. Aki nem egészen érti: az egyik lábbal összefogjuk a fát, képzeljük el, hogy merőleges a fa törzsére, majd a második lábat rádobjuk úgy, hogy az elsőről kiderüljön, hogy beszorult a térde alá. a második És akkor tekerje a második láb lábujját a fa mögé. És ennyi.

Ingyen gyűjtöttük össze az emberekkel kapcsolatos vicces csínytevéseket, hogy online nézhessenek és könnyekig nevethessenek. Szinte minden nap adunk hozzá új YouTube-videókat, hogy jó hangulatban legyen részed. A legmenőbb humor, vicces poénok és tréfálkozás hétköznapi járókelőkön és idegeneken.
Videócsínyek emberekkel az utcán – ez az, amivel ez a kategória tele van. Az összes videó, amit online nézhet meg regisztráció nélkül. Ezeknek a videóknak a szerzőinek fantáziája meg fog sokkolni. Ez az őrület mindaddig szórakoztat, amíg el nem ejtesz. Könnyig nevethetsz, ha nézed ezeket a YouTube-videókat. Megtanulhatsz csínyeket játszani a barátaiddal. Javasolunk egy ötletet. Vidám viccek egy baráton, egy barátnőn, idegeneken – mindenünk megvan. Tudtad, hogy jó érzés a humor a nagyszerű elme és a kiemelkedő intellektuális képességek jele? Igen, csak egy éles elmével rendelkező ember tud olyan eredeti viccet kitalálni, amelyen mindenki nevetni fog és fogva tartja a gyomrát. A legtöbb A legjobb mód hogy megmutassák humoros képességeiket – ezek gyakorlati viccek az embereken. Az idegenek kigúnyolása általában műrepülésnek számít.
„Halálra ijeszteni”, vagy zavarba hozni szeretteit vagy csak a járókelőket, és nevetni a reakciójukon – ez igazi öröm. És még szórakoztatóbb, ha lő egy viccet a telefonon vagy a fényképezőgépen, majd megnézi, hogy felvidítsa magát.
Itt lehet megtalálni és megnézni vicces videó csínyek az emberekkel oroszul. Ez tűnik a legviccesebb dolognak, amit életedben láttál. És nincs érdekesebb kategória a forrásunkon, mint ez. Mindenképpen mutasd meg barátaidnak, ne tartsd titokban az ilyen értékes felvételeket. A kedvenc videóid malacperselyéhez folyamatosan adunk valami újat. Vicces, ijesztő, kemény, külföldi gyakorlati viccek a világ minden tájáról megtekinthetők online weboldalunkon.
Még mindig nem tudja, hogyan tréfálja meg barátját, szomszédját vagy rokonát? Akkor jó helyen jársz, itt gyűjtöttük össze a legnépszerűbb vicceket tartalmazó videókat, és találhatsz pár ötletet a megvalósításhoz. Az áldozatot elkaphatja az utcán, egy bevásárlóközpontban vagy közvetlenül az otthonában, a lényeg az, hogy mindent alaposan előkészítsen, hogy a leendő YouTube-sztár ne gyanítson semmit!
Oldalunk ezen részében megtalálja a legviccesebb és legkeményebb vicceket, amelyeket teljesen ingyen nézhet meg online. Az összes videós csínytevés a kényelmi szempontok szerint listába van rendezve. Ha már megnézett egy viccet, ahol játszott hétköznapi emberekés csak a nevére emlékezzen, könnyen megtalálhatja a videók ábécé szerinti rendezésével.
Ha most először jár oldalunkon, akkor javasoljuk, hogy nézzen meg egy válogatást a leggyilkosabb tréfa videókból. Nemcsak szívből fogsz szórakozni, hanem ezer és egy módot találsz arra, hogy sok pozitívumot szerezz ingyen, ha játszol valakit.
Írjatok kommenteket, értékeljétek a videókat, és az Ön preferenciái szerint összeáll egy videósorozat a legérdekesebb, legviccesebb és legviccesebb poénokból.

Mindenki tudja, hogy a barátok, sőt még ismeretlen emberek berajzolásának naptárunkba van egy különleges napja - április 1., amikor mindenki, akit "elkapnak", nem sértődik meg, hanem mozgósítja erejét, hogy megtévesszen vagy eljátsszon valakit. Ami az ünnepi partik csínytevését illeti, finomabban kell eljárni - a siker nagymértékben függ a házigazda (vagy a mulatság szervezőjének) megjegyzéseitől és művészi készségétől.

A tréfás játékból általában a közönség sokkal nagyobb örömet szerez, mint a résztvevők, ezért nagyon körültekintően kell kiválasztani az „áldozatokat”, a legjobb, ha vidám, humoros, vagy gyors észjárású jófejek. olyan emberek, akik sokáig nem sértődnek meg, de mindenkivel együtt szórakoznak.

Húszunkat kínáljuk játékok - rajzok egy barátságos társaságnak, egy részük már ismert, van amelyik nem, válaszd ki azokat, amelyek tetszenek, és durván menni fognak! az ön társaságában.

1. Játék-sorsolás „Képzeletbeli akadályok”.

A meghívott résztvevőknek nem szabad tudniuk, hogy ez egy tréfa. A sikerhez az előadónak 4 asszisztensre lesz szüksége, velük mindent előre meg kell beszélni, és észrevétlenül másokkal. Az asszisztenseknek el kell távolítaniuk ezeket az akadályokat az útjukból, amikor bekötötték a szemüket, és felajánlják nekik, hogy legyőzzenek egy bizonyos akadálypályát.

A házigazda négy akadálypályát készít elő. Az első akadályt a padlóra fektetett zsinegdarabok jelentik – a jövő játékosainak ezen az egyenesen kell egyenesen haladniuk, ami nem lesz könnyű megtenni.

A második szakasz két szék közé kifeszített kötelek, amelyek alatt a játékosoknak nagyon mélyre kell hajolniuk, hogy ne fájjanak. A harmadik teszt egy olyan magasságban lévő kötél, amelyen át kell ugrani vagy át kell lépni. Az utolsó akadály pedig a sakktáblás mintázatban elhelyezett székek. A játékosoknak a „kígyó” pályáján kell megkerülniük őket.

A játékosok időt kapnak arra, hogy alaposan megnézzék és emlékezzenek, majd egyszerre mindenki beköti a szemét, a vezető eltereli a figyelmüket: újra elmagyarázza a szabályokat, részletesen beszél az akadályokról, figyelmeztet, hogy szigorúan tilos akadályok után tapogatózni. kezek. Ebben az időben az asszisztensek csendesen eltávolítják az összes széket kötelekkel.

Természetesen minden résztvevő leküzdi ezeket a képzeletbeli akadályokat az ittassági foknak és a sportadatoknak megfelelően, szívében büszkék ügyességére. A trükkről csak a kötések eltávolításakor fognak rájönni, egyelőre azonban „hiába szenvednek és próbálkoznak”, a közönség örömére. Díjak a végén és taps mindenkinek.

2. Rajzold meg a "Szerelem szobrát".

A házigazda 5-6 különböző nemű embert visz ki a teremből, így egy pár marad: egy srác és egy lány a hallban. A többiért felajánlja, hogy szenvedélyes szerelmet ábrázoló szobrot formáz. Aztán meghívja az egyik távoli résztvevőt, és felkéri, hogy legyen szobrász, és saját maga alakítsa ki a szerelem szobrát.

A legérdekesebb dolog az, hogy megfigyeljük, hogy a szétszórt játékosok mennyire pikáns „pozíciókba” ülnek, vagy tesznek egy férfit és egy nőt. És így, amikor elérik a tökéletességet, felajánlják nekik, hogy helyettesítsék a megfelelő nemű partnert ebben a szoborban egy saját maguk által kialakított pózban. Aztán kijön a következő játékos, szintén alkot, és kreativitásának „áldozata” lesz.