Učinkovita uporaba IP je nemogoča brez uporabe omrežnih tehnologij. Računalniško omrežje je zbirka delovne postaje(na primer na osnovi osebnih računalnikov), med seboj povezani kanali za prenos podatkov, skozi katere krožijo sporočila. Omrežne operacije ureja niz pravil in konvencij – omrežni protokol, ki določa tehnične parametre opreme, potrebne za skupno delo, signale, formate sporočil, metode za odkrivanje in odpravljanje napak, algoritme za delovanje omrežnih vmesnikov itd.

Lokalna omrežja omogočajo učinkovito uporabo takšnih sistemskih virov, kot so baze podatkov, periferne naprave, kot so laserski tiskalniki, hitri magnetni diski velikega obsega itd., Pa tudi uporabo elektronske pošte.

Globalna omrežja so se pojavila, ko je bil ustvarjen protokol, ki vam omogoča povezovanje lokalnih omrežij med seboj. Ta dogodek je običajno povezan s pojavom para medsebojno povezanih protokolov - protokol za nadzor prenosa / protokol internetnega omrežja TCP / IP (prenos nadzor Protokol/ Internet Protokol), ki je 1. januarja 1983 povezal omrežje ARPANET in obrambno informacijsko omrežje ZDA v enoten sistem. Tako je nastalo »omrežje omrežij« – internet. drugo pomemben dogodek v zgodovini interneta je bil nastanek porazdeljenega hiperbesedilnega informacijskega sistema WWW (iz angleščine, World Wide splet - "Svetovni splet"). To je postalo mogoče zaradi razvoja nabora pravil in zahtev, ki olajšajo pisanje programske opreme za delovne postaje in strežnike. In končno, tretji pomemben dogodek v zgodovini interneta je bil razvoj posebnih programov, ki olajšajo iskanje informacij in obdelajo besedilnih dokumentov, slik in zvokov.

Internetno omrežje sestavljajo računalniki, ki so njegova stalna vozlišča (imenujejo se gostitelj iz angleščine. gostitelj- lastnik) in terminali, ki se povezujejo z gostiteljem. Gostitelji so med seboj povezani preko internetnega protokola, vsak osebni računalnik pa lahko uporabite kot terminal z zagonom posebne program emulator. Takšen program mu omogoča, da se »pretvarja«, da je terminal, torej sprejema ukaze in pošilja enake odzivne signale kot pravi terminal. Da bi rešil problem obračunavanja milijonov osebnih računalnikov, povezanih v eno omrežje, internet uporablja edinstvene kode - številko in ime, ki sta dodeljena vsakemu računalniku. Kot del imena se uporabljajo imena držav (Rusija - RU, Velika Britanija - UK, Francija - FR), v ZDA pa vrste organizacij (komercialne - COM, izobraževalni sistem EDU, omrežne storitve - NET).

Za povezavo z omrežjem prek internetnega protokola se morate dogovoriti z organizacijo ponudnika (iz angleščine. ponudnik - ponudnik), ki bo podatke prek omrežnega protokola TCP / IP prek telefonskih linij preusmeril na ta računalnik prek posebne naprave - modem. Običajno ponudniki interneta ob registraciji novega naročnika podarijo posebej napisan programski paket, ki samodejno namesti potrebno omrežno programsko opremo na naročnikov računalnik.

Internet uporabnikom ponuja veliko različnih virov. Z vidika uporabe interneta v izobraževalne namene sta najbolj zanimiva dva - sistem datotečnih arhivov in podatkovna zbirka svetovnega spleta (WWW, "World Wide Web"),

Datotečni arhivski sistem postane na voljo preko FTP protokola { mapa Prenos Protokol - protokol za prenos datotek); ta arhivski sistem se imenuje arhivi FTP. Arhivi FTP so porazdeljena shramba različnih podatkov, nabranih v 10-15 letih. Vsak uporabnik lahko anonimno dostopa do tega skladišča in kopira gradivo, ki ga zanima. Ukazi protokola FTP določajo parametre kanala za prenos podatkov in sam proces prenosa ter naravo dela z datotečnim sistemom. Protokol FTP uporabnikom omogoča kopiranje datotek iz enega v omrežje povezanega računalnika v drugega. Drugo orodje, protokol za strojni dostop Telnet, vam omogoča, da se na drug terminal povežete na enak način, kot se po telefonu povežete z drugim naročnikom, in z njim sodelujete.

Značilnost porazdeljenega hipertekstnega informacijskega sistema WWW je uporaba hiperbesedilnih povezav, ki omogočajo pregledovanje materialov v vrstnem redu, kot ga izbere uporabnik.

WWW je zgrajen na štirih temeljih:

    hiperbesedilni označevalni jezik za dokumente HTML;

    univerzalni način naslavljanja URL;

    protokol dostave hipertekstnih sporočil HTTP;

    generični prehod CGI.

Standardni objekt za shranjevanje v bazi podatkov je dokument HTML, ki ustreza datoteki z navadnim besedilom. Zahteve strank streže program, imenovan http-strežnik. Izvaja HTTP komunikacijo { hipertekst Prenos Protokol - Hypertext Transfer Protocol), ki je dodatek prek TCP/IP - standardnega protokola interneta. Izpolnjen informacijski objekt, ki ga program prikaže odjemalcu uporabnika ob dostopu do informacijskega vira, je strani baze podatkov www,

Lokacija vsakega vira je določena poenotenokazalec viraURL(iz angleščine. Uniforma vir lokator). Standardni URL je sestavljen iz štirih delov: oblike prenosa (vrsta protokola dostopa), imena gostitelja, kjer se nahaja zahtevani vir, poti do te datoteke in imena datoteke. Z uporabo sistema poimenovanja URL povezave v hiperbesedilu opisujejo lokacijo dokumenta. Komunikacija z vsemi omrežnimi viri poteka prek enotnega uporabniškega vmesnika CUI (Običajni uporabnik Vmesnik). Glavni namen tega orodja je zagotoviti enoten pretok podatkov med strežnikom in aplikacijskim programom, ki teče pod njegovim nadzorom. Ogled informacijskega vira se izvaja s posebnimi programi - brskalniki(iz angleščine. brskanje - prebrati, preleteti).

Izraz "brskalnik" se ne nanaša na vse internetne vire, ampak le na tisti del njih, ki se imenuje "svetovni splet". Le tu se uporablja protokol HTTP, ki je nujen za prenos dokumentov, napisanih v jeziku HTML, brskalnik pa je program, ki prepozna kode HTML za oblikovanje prenesenega dokumenta in ga prikaže na zaslonu računalnika v obliki, kot si jo je zamislil avtor. , z drugimi besedami, program, ki si ogleduje dokument HTML.

Do danes je bilo razvitih veliko število programov brskalnikov za internet. Med njimi so Netscape Navigator, MS Internet Explorer, Mosaic, Tango, Ariadna, Cello, Lynx.

Poglejmo, kako delujejo gledalci (brskalniki).

Obdelava podatkov v HTTP je sestavljena iz štirih stopenj: odpiranje povezave, posredovanje sporočila zahteve, posredovanje odzivnih podatkov in zapiranje povezave.

Če želite odpreti povezavo, se brskalnik svetovnega spleta poveže s strežnikom HTTP (spletni strežnik), ki je naveden v naslovu URL. Ko je povezava vzpostavljena, WWW brskalnik pošlje sporočilo z zahtevo. Strežniku pove, kateri dokument je potreben. Po obdelavi zahteve strežnik HTTP pošlje zahtevane podatke na strežnik WWW. Vsa ta dejanja so vidna na zaslonu monitorja - vse to naredi brskalnik. Uporabnik vidi le glavno funkcijo, to je indikacijo, torej izbiro hiperpovezav iz splošnega besedila. To dosežemo s spremembo vzorca kazalca miške: ko kazalec zadene hiperpovezavo, se zavrti od "puščice" do "kazalnega prsta" - roke z iztegnjenim kazalcem. Če v tem trenutku kliknete gumb miške, bo brskalnik "zapustil" naslov, naveden v hiperpovezavi.

Tehnologija strežnika HTTP je tako preprosta in poceni, da ni nobenih omejitev za ustvarjanje WWW podobnega sistema znotraj ene organizacije. Ker je potrebno samo notranje lokalno omrežje s protokolom TCP / IP, je mogoče ustvariti majhen (v primerjavi z globalnim) hipertekst "Splet".Ta tehnologija za ustvarjanje interneta podobnih lokalnih omrežij se imenuje intranet.

Trenutno se na internetu mesečno premika več kot 30 terabitov informacij (to je približno 30 milijonov knjig po 700 strani), število uporabnikov pa je po različnih ocenah od 30 do 60 milijonov ljudi.

  • Predgovor
  • Poglavje 1.
    Zgodovinski predpogoji za razvoj hitrih podatkovnih omrežij
  • 2. poglavje
    Referenčni model interakcije odprtih sistemov EMBOS (Open System Interconnection - OSI model)
  • 3. poglavje
    Mednarodne organizacije za standardizacijo
  • 4. poglavje
    Fizično in logično kodiranje podatkov
  • 5. poglavje
    Ozkopasovni in širokopasovni sistemi. Multipleksiranje podatkov
  • Poglavje 6
    Načini prenosa podatkov. Prenosni mediji
  • 7. poglavje
    Strukturirani kabelski sistemi
  • 8. poglavje
    Topologije sistemov za prenos podatkov
  • 9. poglavje
    Metode dostopa do kanala
  • 10. poglavje
    Preklopne tehnologije
  • 11. poglavje
    Komunikacija omrežnih segmentov
  • Literatura

Poglavje 5. Ozkopasovni in širokopasovni sistemi. Multipleksiranje podatkov

Ozkopasovni sistem (osnovni pas) uporablja digitalno metodo prenosa signala. Čeprav ima digitalni signal širok spekter in teoretično zaseda neskončno pasovno širino, v praksi pasovno širino oddanega signala določajo frekvence njegovih osnovnih harmonikov. Dajejo glavni energetski prispevek k nastanku signala. V ozkopasovnem sistemu se prenos izvaja v prvotnem frekvenčnem pasu, prenosa spektra signala v druga frekvenčna območja ni. V tem smislu se sistem imenuje ozkopasovni. Signal zasede skoraj celotno pasovno širino linije. Za regeneracijo signala in njegovo ojačanje v podatkovnih omrežjih se uporabljajo posebne naprave - repetitorji (repetitor, repetitor).

Primer izvedbe ozkopasovnega prenosa so lokalna omrežja in pripadajoče specifikacije IEEE (na primer 802.3 ali 802.5).

Prej se je ozkopasovni prenos zaradi slabljenja signala uporabljal na razdaljah reda 1-2 km po koaksialnih kablih, v sodobnih sistemih pa so zaradi različnih vrst kodiranja in multipleksiranja signalov ter vrst kabelskih sistemov omejitve potisnjene nazaj na 40 kilometrov ali več.

Izraz širokopasovni (broadband) prenos se je prvotno uporabljal v telefonskih komunikacijskih sistemih, kjer je označeval analogni kanal s frekvenčnim razponom (pasovno širino) več kot 4 kHz. Da bi prihranili vire pri prenosu velikega števila telefonskih signalov s frekvenčnim pasom 0,3-3,4 kHz, so bile razvite različne sheme za stiskanje (multipleksiranje) teh signalov, da se zagotovi njihov prenos po enem kablu.

V hitrih omrežnih aplikacijah širokopasovni prenos pomeni, da se namesto impulza za prenos podatkov uporablja analogni nosilec. Po analogiji izraz širokopasovni internet' pomeni, da uporabljate pasovno širino, večjo od 128 Kbps (Evropa) ali 200 Kbps (ZDA). Širokopasovni sistem ima visoko pasovno širino, zagotavlja hitre podatke in večpredstavnostne informacije (glas, video, podatki). Primeri so omrežja ATM, B-ISDN, Frame Relay, kabelska oddajna omrežja CATV.

Izraz "multipleksiranje" se v računalniški tehnologiji uporablja na več načinov. Pri tem mislimo na kombinacijo več komunikacijskih kanalov v enem kanalu za prenos podatkov.

Navajamo glavne tehnike multipleksiranja: frekvenčno multipleksiranje - Frequency Division Multiplexing (FDM), časovno multipleksiranje - Time Division Multiplexing (TDM) in spektralno ali valovno dolžinsko multipleksiranje (wave) - Wavelength Division Multiplexing (WDM).

WDM se uporablja samo v sistemih z optičnimi vlakni. Kabelska TV na primer uporablja FDM.

FDM

Pri frekvenčnem multipleksiranju je vsakemu kanalu dodeljen lasten analogni nosilec. V tem primeru se lahko v FDM uporablja katera koli vrsta modulacije ali njihova kombinacija. Na primer, pri kabelski televiziji koaksialni kabel s pasovno širino 500 MHz zagotavlja prenos 80 kanalov po 6 MHz. Vsak od teh kanalov je pridobljen z multipleksiranjem podkanalov za avdio in video prenos.

TDM

S to vrsto multipleksiranja se kanali nizke hitrosti združijo (združijo) v enega hitrega, skozi katerega se prenaša mešani tok podatkov, ki nastane kot posledica združevanja izvirnih tokov. Vsakemu nizkohitrostnemu kanalu je dodeljen lasten časovni interval (dolžina) znotraj cikla določenega trajanja. Podatki so predstavljeni kot biti, bajti ali bloki bitov ali bajtov. Na primer, kanalu A je dodeljenih prvih 10 bitov znotraj časovnega intervala določenega trajanja (okvir, okvir), kanalu B je dodeljenih naslednjih 10 bitov itd. Poleg podatkovnih bitov okvir vključuje storitvene bite za sinhronizacijo prenosa in druge namene. Okvir ima strogo določeno dolžino, ki je običajno izražena v bitih (na primer 193 bitov) in strukturo.

Omrežne naprave, ki multipleksirajo podatkovne tokove nizkohitrostnih kanalov (pritoki, komponentni tokovi) v skupni agregirani tok (agregat) za prenos po enem fizičnem kanalu, se imenujejo multiplekserji (multiplekser, mux, mux). Naprave, ki delijo agregirani tok na sestavne tokove, se imenujejo demultiplekserji.

Sinhroni multiplekserji uporabljajo fiksno razdelitev časovnih rež. Podatki, ki pripadajo določenemu komponentnemu toku, imajo enako dolžino in se prenašajo v isti časovni reži v vsakem okvirju multipleksiranega kanala. Če se informacije ne prenesejo iz neke naprave, ostane njen časovni reže prazen. Stat muxes rešujejo to težavo z dinamičnim dodeljevanjem prostega časovnega intervala aktivni napravi.

WDM

WDM uporablja različne valovne dolžine svetlobnega signala za organiziranje vsakega kanala. Pravzaprav je to posebna vrsta frekvenčnega multipleksiranja pri zelo visokih frekvencah. Pri tej vrsti multipleksiranja oddajniki delujejo na različnih valovnih dolžinah (na primer 820nm in 1300nm). Žarki se nato združijo in prenesejo po enem kablu iz optičnih vlaken. Sprejemna naprava ločuje prenos po valovni dolžini in usmerja žarke na različne sprejemnike. Za združitev / ločevanje kanalov po valovni dolžini se uporabljajo posebne naprave - spojniki (spojnik). Sledi primer takega multipleksiranja.

Slika 5.1. WDM multipleksiranje

Med glavnimi izvedbami spojk ločimo odsevne spojke in centralno simetrične odsevne spojke (SCR). Odsevni spojki so drobni koščki stekla, ki so "zviti" v sredini v obliki zvezde. Število izhodnih žarkov ustreza številu vrat spojnika. In število vrat določa število naprav, ki oddajajo na različnih valovnih dolžinah. Spodaj sta prikazani dve vrsti odsevnih spojk.

Slika 5.2. oddajna zvezda

Slika 5.3. odsevna zvezda

Centralno simetrična odsevna spojka uporablja odboj svetlobe od sferičnega zrcala. V tem primeru se vhodni žarek razdeli na dva žarka simetrično glede na središče upogiba zrcalne krogle. Ko se zrcalo vrti, se spremeni položaj upogiba krogle in s tem se spremeni pot odbitega žarka. Dodate lahko še tretji optični kabel (fiber) in preusmerite odbiti žarek na še ena vrata. Na tej ideji temelji izvedba WDM - multiplekserjev in stikal za optična vlakna.

Slika 5.4. Centralno simetrična odsevna spojka

Optični multiplekserji se lahko izvajajo ne le s spojniki CSR, ampak tudi z odbojnimi filtri in uklonskimi rešetkami. V tej vadnici niso zajeti.

Glavni dejavniki, ki določajo možnosti različnih izvedb, so moteče preslušavanje in ločevanje kanalov. Količina preslušavanja določa, kako dobro so kanali ločeni, in na primer kaže, koliko moči žarka 820 nm je bilo na vratih 1300 nm. Ujemanje 20 dB pomeni, da se je 1 % signala pojavilo na napačnih vratih. Da bi zagotovili zanesljivo ločevanje signalov, morajo biti valovne dolžine razporejene "na široko". Težko je prepoznati bližnje valovne dolžine, kot sta 1290 in 1310 nm. Običajno se uporabljajo 4 sheme multipleksiranja: 850/1300, 1300/1550, 1480/1550 in 985/1550 nm. Najboljše lastnosti medtem ko imajo CSR-spojnike s sistemom ogledal, na primer dva (slika 5.5).

Slika 5.5. SCR spojka z dvema ogledaloma

WDM, ki je ena od treh različic WDM, zavzema srednje mesto glede učinkovitosti spektra. V sistemih WDM so združeni spektralni kanali, katerih valovne dolžine se med seboj razlikujejo za 10 nm. Najbolj produktivna tehnologija je DWDM (Dense WDM). Omogoča kombinacijo kanalov, ki so v spektru razmaknjeni za največ 1 nm, v nekaterih sistemih pa celo za 0,1 nm. Zaradi te goste porazdelitve signala po spektru so stroški opreme DWDM običajno zelo visoki. Najmanj učinkovito se spektralni viri uporabljajo v novih sistemih, ki temeljijo na tehnologiji CWDM (grobi WDM, redki sistemi WDM). Tukaj so spektralni kanali ločeni z najmanj 20 nm (v nekaterih primerih ta vrednost doseže 35 nm). Sistemi CWDM se običajno uporabljajo v metropolitanskih omrežjih in lokalnih omrežjih, kjer je nizka cena opreme pomemben dejavnik in je potrebnih 8-16 kanalov WDM. Oprema CWDM ni omejena na en del spektra in lahko deluje v območju od 1300 do 1600 nm, medtem ko je oprema DWDM vezana na ožje območje 1530 - 1565 nm.

zaključki

Ozkopasovni sistem je prenosni sistem v izvirnem frekvenčnem pasu z uporabo digitalnih signalov. Za prenos več ozkopasovnih kanalov v enem širokopasovnem kanalu sodobni prenosni sistemi po bakrenih kablih uporabljajo časovno multipleksiranje TDM. Sistemi z optičnimi vlakni uporabljajo multipleksiranje valov WDM.

Dodatne informacije

Kontrolna vprašanja

  • Naprava, v kateri so vsi dohodni tokovi informacij združeni v enem izhodnem vmesniku, opravlja naslednje funkcije:
    • stikalo
    • repetitor
    • multiplekser
    • demultiplekser
  • Deset signalov, od katerih vsak zahteva pasovno širino 4000 Hz, je multipleksiranih v en kanal z uporabo FDM. Kolikšna mora biti najmanjša pasovna širina multipleksiranega kanala s širino zaščitnega intervala 400 Hz?
    • 40800 Hz
    • 44000 Hz
    • 4800 Hz
    • 43600 Hz

Pozornost je namenjena vse bolj priljubljeni tehnologiji programsko določeno omrežja.<...>Seveda je v tem primeru treba zagotoviti zahteve za druge kazalnike, ki opredeljujejo koncept QoS(kakovost storitev).<...>Tukaj je opis tehnologij, kot so ATM, SDH, MPLS-TP, PBB-TE.<...>Priročniku je priloženo povzetek gradbena načela programsko določeno omrežja, ki se vse bolj uveljavljajo Zadnje čase vse bolj priljubljena.<...>Podan je opis tehnologije virtualizacije omrežnih funkcij NFV(Virtualizacija omrežnih funkcij), primerjava SDN in NFV. <...>Fizično sreda prenos podatke Splošne značilnosti fizično okoljih. <...>Fizično sreda prenos podatkov (medij) je lahko kabel, zemeljska atmosfera ali vesolje.<...> Kabli višji kategorije imajo več zavojev na enoto dolžine.<...> Kabli kategorije 1 se uporabljajo tam, kjer so zahteve glede bitne hitrosti minimalne.<...> Kabli kategorije 2 je prvi uporabil IBM pri izdelavi lastnega kabelskega sistema.<...> Kabli kategorije 4 je nekoliko izboljšana različica kabli kategorije 3. <...> visoka hitrost oddaja Podatkovno temelječi brezžični mediji so obravnavani v 7. poglavju.<...>Izbira topologije omrežja je najpomembnejša naloga, ki jo je treba rešiti med njegovo gradnjo, in je določena z zahtevami po učinkovitosti in strukturno zanesljivost. <...>Delo na standardizaciji odprtih sistemov se je začelo leta 1977. Leta 1983 je referenca model WOS- večina splošen opis konstrukcije za gradbene standarde.<...> Model WOS, ki opredeljuje načela razmerja med posameznimi standardi, je osnova za vzporedni razvoj številnih standardov in zagotavlja postopen prehod iz obstoječih implementacij na nove standarde.<...>Referenca model WOS ne opredeljuje protokolov in vmesnikov interakcije, strukture in značilnosti fizičnih povezav.<...>Tretjič, omrežje raven, izvaja usmerjanje<...>

Omrežne_tehnologije_hitrosti_prenosa_podatkov._Vadnica_za_univerze._-_2016_(1).pdf

UDK 621.396.2 LBC 32.884 B90 Recenzenti: dr. znanosti, profesor tehn. znanosti, profesor; Dr. Budyldina N. V., Shuvalov V. P. B90 Omrežne tehnologije za hitri prenos podatkov. Učbenik za univerze / Ed. Profesor V.P. Shuvalov. - M .: Hotline - Telecom, 2016. - 342 str .: ilustr. ISBN 978-5-9912-0536-8. V strnjeni obliki je orisana problematika izgradnje infokomunikacijskih omrežij, ki zagotavljajo hiter prenos podatkov. Predstavljeni so razdelki, ki so potrebni za razumevanje, kako je mogoče zagotoviti prenos ne le pri visoki hitrosti, temveč tudi z drugimi kazalniki, ki označujejo kakovost opravljene storitve. Podan je opis protokolov različnih ravni referenčnega modela interakcije odprtih sistemov, tehnologij prometnih omrežij. Obravnavani so problemi prenosa podatkov v brezžičnih komunikacijskih omrežjih in sodobni pristopi, ki zagotavljajo prenos velikih količin informacij v sprejemljivih časovnih obdobjih. Pozornost je namenjena vse bolj priljubljeni tehnologiji programsko definiranih omrežij. Za študente, ki študirajo v smeri usposabljanja "Infokomunikacijske tehnologije in komunikacijski sistemi" kvalifikacije (stopnje) "diplomant" in "magister". Knjigo lahko uporabimo za izboljšanje veščin telekomunikacijskih delavcev. LBC 32.884 Budildina Nadežda Veniaminovna, Šuvalov Vjačeslav Petrovič Omrežne tehnologije hitrega prenosa podatkov Učbenik za univerze Vse pravice pridržane. Nobenega dela te publikacije ni dovoljeno reproducirati v nobeni obliki ali na kakršen koli način brez pisnega dovoljenja imetnika avtorskih pravic. Budyldina, V.P. Šuvalov L. D. G. Nevolin G. Dorosinski

stran 2

Naslov Uvod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Reference za uvod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Poglavje 1. Osnovni pojmi in definicije . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.1. Informacija, sporočilo, signal. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.2. Hitrost prenosa informacij. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.3. Fizični medij prenosa podatkov. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 1.4. Metode pretvorbe signala. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 1.5. Metode večkratnega dostopa do okolja. . . . . . . . . . . . . . . . . 31 1.6. Telekomunikacijska omrežja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 1.7. Organizacija dela na standardizaciji na področju prenosa podatkov. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 1.8. Referenčni model interakcije odprtih sistemov. . . . . . . 47 1.9. Kontrolna vprašanja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 1.10. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Poglavje 2. Zagotavljanje kazalnikov kakovosti storitev. . 58 2.1. Kakovost storitev. Splošne določbe. . . . . . . . . . . . . . . 58 2.2. Zagotavljanje zvestobe prenosa podatkov. . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 2.3. Zagotavljanje kazalnikov konstrukcijske zanesljivosti. . . . . . . . 78 2.4. QoS usmerjanje. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 2.5. Kontrolna vprašanja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 2.6. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Poglavje 3. Lokalna omrežja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 3.1. LAN protokoli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 3.1.1. Tehnologija Ethernet (IEEE 802.3). . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 3.1.2. Tehnologija Token Ring (IEEE 802.5). . . . . . . . . . . . . . . 93 3.1.3. FDDI tehnologija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 3.1.4. Fast Ethernet (IEEE 802.3u) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 3.1.5. Tehnologija 100VG-AnyLAN. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 3.1.6. Tehnologija visoke hitrosti Gigabit Ethernet. . . . . 102 3.2. Tehnična sredstva, ki zagotavljajo delovanje omrežij za hitri prenos podatkov. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 3.2.1. Koncentratorji. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 3.2.2. Mostovi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 3.2.3. Stikala. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 3.2.4. protokol STP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 3.2.5. Usmerjevalniki. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 3.2.6. Prehodi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 3.2.7. Navidezna lokalna omrežja (Virtual local area network, VLAN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

Stran 341

342 Vsebina 3.3. Kontrolna vprašanja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 3.4. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Poglavje 4. Protokoli sloja povezave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 4.1. Glavne naloge povezovalnega sloja, funkcije protokola 138 4.2. Bajtno usmerjeni protokoli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 4.3. bitno usmerjeni protokoli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 4.3.1. Protokol povezovalne plasti HDLC (High-Level Data Link Control). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 4.3.2. SLIP (Serial Line Internet Protocol) okvirni protokol. 152 4.3.3. Protokol PPP (Point-to-Point Protocol - protokol od točke do točke). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 4.4. Kontrolna vprašanja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 4.5. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Poglavje 5. Protokoli omrežnega in transportnega sloja. . . . . . . . 161 5.1. IP protokol. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 5.2. protokol IPv6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 5.3. usmerjevalni protokol RIP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 5.4. Protokol notranjega usmerjanja OSPF. . . . . . . . . . . . . . 187 5.5. protokol BGP-4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 5.6. Protokol za rezervacijo virov - RSVP. . . . . . . . . . . . . . 203 5.7. Prenosni protokol RTP (Real-Time Transport Protocol). . . . 206 5.8. DHCP (protokol za dinamično konfiguracijo gostitelja). . . 211 5.9. protokol LDAP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213 5.10. Protokoli ARP, RARP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 5.11. TCP (protokol za nadzor prenosa). . . . . . . . . . . . 220 5.12. Protokol UDP (User Datagram Protocol). . . . . . . . . . . . . . . . . 229 5.13. Kontrolna vprašanja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 5.14. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Poglavje 6. Prenosna omrežja IP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 6.1. ATM tehnologija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 6.2. Sinhronizirana digitalna hierarhija (SDH). . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 6.3. Večprotokolno preklapljanje oznak. . . . . . . . . . . . . . . 245 6.4. Hierarhija optičnega transporta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251 6.5. Model in hierarhija Etherneta za transportna omrežja. . . . . . 256 6.6. Kontrolna vprašanja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 6.7. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261 Poglavje 7. Brezžične tehnologije hitrega prenosa podatkov. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 7.1. Wi-Fi tehnologija (Wireless Fidelity). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 7.2. Tehnologija WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264

Stran 342

343 7.3. Prehod s tehnologije WiMAX na LTE (LongTermEvolution). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 7.4. Stanje in možnosti hitrih brezžičnih omrežij. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 7.5. Kontrolna vprašanja. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277 7.6. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278 Poglavje 8. Zaključek: Nekaj ​​premislekov o tem, "Kaj je treba storiti, da se zagotovi hiter prenos podatkov v omrežjih IP" . 279 8.1. Tradicionalni prenos podatkov z zajamčeno dostavo. Težave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280 8.2. Alternativni protokoli za prenos podatkov z zajamčeno dostavo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281 8.3. Algoritem za nadzor preobremenitve. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 8.4. Pogoji za zagotavljanje prenosa podatkov pri visoki hitrosti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 8.5. Implicitni problemi zagotavljanja hitrega prenosa podatkov. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 8.6. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 Dodatek 1. Programsko definirana omrežja. . . . . . . . . . 302 P.1. Splošne določbe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 P.2. Protokol OpenFlow in stikalo OpenFlow. . . . . . . . . . . . . . 306 P.3. Virtualizacija omrežja NFV. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Str.4. standardizacija PCS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 Str.5. SDN v Rusiji. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318 Str.6. Bibliografija. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Izrazi in definicije. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322

Če analiziramo zgodovinske izkušnje ustvarjanja in razvoja omrežnih tehnologij za hiter prenos informacij, je treba opozoriti, da je glavni dejavnik, ki je privedel do nastanka teh tehnologij, ustvarjanje in razvoj računalniške tehnologije. Po drugi strani pa je bila spodbuda za ustvarjanje računalniške tehnologije (elektronskih računalnikov) druga Svetovna vojna. Dešifriranje kodiranih sporočil nemških agentov je zahtevalo ogromno izračunov, opraviti pa jih je bilo treba takoj po radijskem prestrezanju. Zato je britanska vlada ustanovila tajni laboratorij za izdelavo elektronskega računalnika, imenovanega COLOSSUS. Pri ustvarjanju tega stroja je sodeloval slavni britanski matematik Alan Turing, ki je bil prvi elektronski digitalni računalnik na svetu.

Druga svetovna vojna je vplivala na razvoj računalniške tehnologije v ZDA. Vojska je potrebovala strelne mize za uporabo pri ciljanju težke artilerije. Leta 1943 sta John Mowshley in njegov učenec J. Presper Eckert začela snovati elektronski računalnik, ki sta ga poimenovala ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer – elektronski digitalni integrator in kalkulator). Sestavljalo ga je 18.000 vakuumskih cevi in ​​1.500 relejev. ENIAC je tehtal 30 ton in porabil 140 kilovatov električne energije. Stroj je imel 20 registrov, od katerih je vsak lahko vseboval 10-bitno decimalno število.

Po vojni sta Moshli in Eckert smela organizirati šolo, kjer sta o svojem delu govorila kolegom znanstvenikom. Kmalu so se drugi raziskovalci lotili oblikovanja elektronskih računalnikov. Prvi delujoč računalnik je bil EDS AC (1949). Ta stroj je oblikoval Maurice Wilkes z Univerze v Cambridgeu. Nato je prišel JOHNIAC - pri Rand Corporation, ILLIAC - na Univerzi v Illinoisu, MANIAC - v laboratoriju v Los Alamosu in WEIZAC - na Weizmannovem inštitutu v Izraelu.

Eckert in Moushley sta kmalu začela delati na stroju EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer), čemur je sledil razvoj UNIVAC (prvi elektronski serijski računalnik). Leta 1945 je bil v njihovo delo vključen John von Neumann, ki je ustvaril principe sodobne računalniške tehnologije. Von Neumann je ugotovil, da je izdelava računalnikov z veliko stikali in kabli zamudna in zelo dolgočasna. Prišel je na idejo, da bi moral biti program skupaj s podatki predstavljen v pomnilniku računalnika v digitalni obliki. Opozoril je tudi, da je treba decimalno aritmetiko, uporabljeno v stroju ENIAC, kjer je bila vsaka številka predstavljena z 10 vakuumskimi elektronkami (1 cev vklopljena, 9 izključenih), nadomestiti z binarno aritmetiko. Von Neumannov stroj je sestavljalo pet glavnih delov: pomnilnik - RAM, procesor - CPE, sekundarni pomnilnik - magnetni bobni, trakovi, magnetni diski, vhodne naprave - branje iz luknjanih kartic, naprave za izhod informacij - tiskalnik. Prav potreba po prenosu podatkov med deli takega računalnika je spodbudila razvoj hitrega prenosa podatkov in organizacijo računalniških omrežij.

Sprva so za prenos podatkov med računalniki uporabljali luknjane trakove in luknjane kartice, nato pa magnetne trakove in izmenljive magnetne diske. V prihodnosti se je pojavila posebna programska oprema (programska oprema) - operacijski sistemi, ki omogočajo več uporabnikom iz različnih terminalov, da uporabljajo en procesor, en tiskalnik. Hkrati bi lahko terminale velikega stroja (mainframe) odstranili z njega na zelo omejeni razdalji (do 300-800 m). Z razvojem operacijskih sistemov je postalo možno povezati terminale z velikimi računalniki z uporabo javnih telefonskih omrežij s povečanjem tako števila terminalov kot pripadajočih razdalj. Vendar splošnih standardov ni bilo. Vsak proizvajalec velikih računalnikov je razvil svoja pravila (protokole) povezovanja in tako je izbira proizvajalca in tehnologije prenosa podatkov za uporabnika postala dosmrtna.

Pojav poceni integriranih vezij je naredil računalnike manjše, cenovno dostopnejše, zmogljivejše in bolj specializirane. Podjetja so si že lahko privoščila več računalnikov, zasnovanih za različne oddelke in naloge, ki so jih izdali različni proizvajalci. V zvezi s tem se je pojavila nova naloga: povezovanje skupin računalnikov med seboj (Interconnection). Prvi podjetji, ki sta ju ti "otoki" povezali sta bili IBM in DEC. DEC-ov protokol za prenos podatkov je bil DECNET, ki se danes ne uporablja več, IBM-ov pa SNA (System Network Architecture – prva arhitektura omrežnega prenosa podatkov za računalnike serije IBM 360). Vendar so bili računalniki enega proizvajalca še vedno omejeni na povezovanje z lastno vrsto. Pri povezovanju računalnikov drugega proizvajalca je bila uporabljena programska emulacija za simulacijo delovanja želenega sistema.

V 60. letih prejšnjega stoletja si je vlada ZDA zadala nalogo zagotoviti prenos informacij med računalniki različnih organizacij in financirala razvoj standardov in protokolov za izmenjavo informacij. Naloge se je lotila ARPA, raziskovalna agencija ameriškega ministrstva za obrambo. Posledično je bilo mogoče razviti in implementirati računalniško omrežje ARPANET, prek katerega so bile povezane ameriške zvezne organizacije. V tem omrežju so bili implementirani protokoli TCP/IP in komunikacijska tehnologija interneta do interneta ameriškega ministrstva za obrambo (DoD).

Osebne računalnike, ki so se pojavili v 80. letih, so začeli združevati v lokalna omrežja (LAN - Local Area Network).

Postopoma se pojavlja vse več proizvajalcev opreme in s tem programske opreme (MO), poteka aktiven razvoj na področju interakcije med opremo različnih proizvajalcev. Trenutno se imenujejo omrežja, ki vključujejo opremo in MO različnih proizvajalcev heterogena omrežja(raznovrstno). Potreba po "razumevanju" drug drugega vodi do potrebe po ustvarjanju ne korporativnih pravil za prenos podatkov (na primer SNA), temveč skupnih za vse. Obstajajo organizacije, ki ustvarjajo standarde za prenos podatkov, določajo pravila, po katerih lahko delajo zasebni naročniki, telekomunikacijska podjetja, pravila za združevanje heterogenih omrežij. Take mednarodne organizacije za standardizacijo vključujejo na primer:

  • ITU-T (ITU-T je sektor za standardizacijo telekomunikacij Mednarodne zveze za telekomunikacije, naslednik CCITT);
  • IEEE (Inštitut inženirjev elektrotehnike in elektronike);
  • ISO (Mednarodna organizacija za standardizacijo);
  • EIA (Electronic Industries Alliance);
  • TIA (Združenje telekomunikacijske industrije).

Hkrati se zasebna podjetja ne nehajo razvijati (Xerox je na primer razvil tehnologijo Ethernet, CISCO pa tehnologijo 1000Base-LH in MPLS).

Z znižanjem stroškov tehnologije so organizacije in podjetja lahko svoje računalniške otoke, ki se nahajajo na različnih razdaljah (v različnih mestih in celo celinah), združili v svoje zasebne - korporativno omrežje. Korporativno omrežje je lahko zgrajeno na podlagi mednarodnih standardov (ITU-T) ali standardov enega proizvajalca (IBM SNA).

Z nadaljnjim razvojem hitrega prenosa podatkov je postalo mogoče združiti različne organizacije v eno omrežje in vanj povezati ne le člane enega podjetja, temveč vsako osebo, ki upošteva določena pravila dostopa. Takšna omrežja imenujemo globalna. Upoštevajte, da je poslovno omrežje omrežje, ki ni odprto za nobenega uporabnika, globalno omrežje, nasprotno, je odprt za vsakega uporabnika.

zaključki

Trenutno so skoraj vsa omrežja heterogena. Informacije se rojevajo na podlagi omrežij podjetij. Glavnine informacij krožijo na istem mestu. Od tod potreba po njihovem preučevanju in zmožnosti implementacije takšnih omrežij. Vendar pa je dostop do informacij vse bolj odprt za različne uporabnike, neodvisne od določene korporacije, in od tod potreba po možnosti implementacije globalnih omrežij.

Dodatne informacije

Kontrolna vprašanja

  • Omrežje IBM-a, katerega pisarne so v Chicagu, Barceloni, ​​Moskvi, na Dunaju, je:
    • globalno
    • podjetja
    • heterogena
    • veljajo vse prejšnje definicije
  • Namen vzpostavitve računalniškega omrežja organizacije je (navedite vse pravilne odgovore):
    • deljenje omrežnih virov z uporabniki, ne glede na njihovo fizično lokacijo;
    • izmenjava informacij;
    • interaktivno razvedrilo;
    • možnost elektronske poslovne komunikacije z drugimi podjetji;
    • sodelovanje v sistemu dialoških sporočil (klepeti).

Učbenik za univerze / Ed. profesor V.P. Šuvalova

2017 G.

Naklada 500 izvodov.

Format 60x90/16 (145x215 mm)

Verzija: mehka vezava

ISBN 978-5-9912-0536-8

BBC 32.884

UDK 621.396.2

Jastreb UMO
Priporoča UMO za izobraževanje na področju infokomunikacijskih tehnologij in komunikacijskih sistemov kot učbenik za študente visokošolskih zavodov, ki študirajo v smeri usposabljanja 11.03.02 in 11.04.02 - "Infokomunikacijske tehnologije in komunikacijski sistemi" kvalifikacije (stopnje) " bachelor" in "magister" »

opomba

V strnjeni obliki je orisana problematika izgradnje infokomunikacijskih omrežij, ki zagotavljajo hiter prenos podatkov. Predstavljeni so razdelki, ki so potrebni za razumevanje, kako je mogoče zagotoviti prenos ne le pri visoki hitrosti, temveč tudi z drugimi kazalniki, ki označujejo kakovost opravljene storitve. Podan je opis protokolov različnih ravni referenčnega modela interakcije odprtih sistemov, tehnologij prometnih omrežij. Obravnavani so problemi prenosa podatkov v brezžičnih komunikacijskih omrežjih in sodobni pristopi, ki zagotavljajo prenos velikih količin informacij v sprejemljivih časovnih obdobjih. Pozornost je namenjena vse bolj priljubljeni tehnologiji programsko definiranih omrežij.

Za študente, ki študirajo v smeri usposabljanja diplomantov "Infokomunikacijske tehnologije in komunikacijski sistemi (stopnje)" diplomirani "in" magister ". Knjigo lahko uporabimo za izboljšanje veščin telekomunikacijskih delavcev.

Uvod

Reference za uvod

Poglavje 1. Osnovni pojmi in definicije
1.1. Informacija, sporočilo, signal
1.2. Hitrost prenosa informacij
1.3. Fizični mediji
1.4. Metode pretvorbe signala
1.5. Metode dostopa do medijev
1.6. Telekomunikacijska omrežja
1.7. Organizacija dela na standardizaciji na področju prenosa podatkov
1.8. Referenčni model za medsebojno povezovanje odprtih sistemov
1.9. Kontrolna vprašanja
1.10. Bibliografija

2. poglavje: Zagotavljanje meritev kakovosti storitev
2.1. Kakovost storitev. Splošne določbe
2.2. Zagotavljanje zvestobe prenosa podatkov
2.3. Zagotavljanje kazalnikov konstrukcijske zanesljivosti
2.4. QoS usmerjanje
2.5. Kontrolna vprašanja
2.6. Bibliografija

Poglavje 3 Lokalna omrežja
3.1. LAN protokoli
3.1.1. Tehnologija Ethernet (IEEE 802.3)
3.1.2. Tehnologija Token Ring (IEEE 802.5)
3.1.3. Tehnologija FDDI
3.1.4. Fast Ethernet (IEEE 802.3u)
3.1.5. Tehnologija 100VG-AnyLAN
3.1.6. Tehnologija visoke hitrosti Gigabit Ethernet
3.2. Tehnična sredstva, ki zagotavljajo delovanje omrežij za hitri prenos podatkov
3.2.1. Vozlišča
3.2.2. Mostovi
3.2.3. Stikala
3.2.4. protokol STP
3.2.5. Usmerjevalniki
3.2.6. Prehodi
3.2.7. Navidezna lokalna omrežja (VLAN)
3.3. Kontrolna vprašanja
3.4. Bibliografija

Poglavje 4 Protokoli povezovalnega sloja
4.1. Glavne naloge povezovalnega sloja, funkcije protokola 137
4.2. Bajtno orientirani protokoli
4.3. Bitno usmerjeni protokoli
4.3.1. Protokol povezovalne plasti HDLC (High-Level Data Link Control).
4.3.2. Okvirni protokol SLIP (Serial Line Internet Protocol). 151
4.3.3. PPP (protokol od točke do točke)
4.4. Kontrolna vprašanja
4.5. Bibliografija

Poglavje 5 Protokoli omrežja in transportne plasti
5.1. IP protokol
5.2. protokol IPv6
5.3. usmerjevalni protokol RIP
5.4. Protokol notranjega usmerjanja OSPF
5.5. protokol BGP-4
5.6. Protokol za rezervacijo virov - RSVP
5.7. Prenosni protokol RTP (Real-Time Transport Protocol).
5.8. DHCP (protokol za dinamično konfiguracijo gostitelja)
5.9. protokol LDAP
5.10. Protokoli ARP, RARP
5.11. TCP (protokol za nadzor prenosa)
5.12. UDP (protokol uporabniškega datagrama)
5.13. Kontrolna vprašanja
5.14. Bibliografija

Poglavje 6 Prenosna omrežja IP
6.1. ATM tehnologija
6.2. Sinhronizirana digitalna hierarhija (SDH)
6.3. Večprotokolno preklapljanje oznak
6.4. Hierarhija optičnega transporta
6.5. Ethernetni model in hierarhija za prometna omrežja
6.6. Kontrolna vprašanja
6.7. Bibliografija

Poglavje 7 Visokohitrostna brezžična tehnologija
7.1. Tehnologija Wi-Fi (Wireless Fidelity)
7.2. Tehnologija WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access)
7.3. Prehod s tehnologije WiMAX na LTE (LongTermEvolution)
7.4. Stanje in perspektiva hitrih brezžičnih omrežij
7.5. Kontrolna vprašanja
7.6. Bibliografija

Poglavje 8. Za zaključek: Nekaj ​​misli o "Kaj bi bilo treba storiti, da bi zagotovili hiter prenos podatkov v omrežjih IP"
8.1. Tradicionalni prenos podatkov z zajamčeno dostavo. Težave
8.2. Alternativni protokoli za prenos podatkov z zajamčeno dostavo
8.3. Algoritem za nadzor zastojev
8.4. Pogoji za zagotavljanje visoke hitrosti prenosa podatkov
8.5. Implicitni problemi zagotavljanja hitrega prenosa podatkov
8.6. Bibliografija

Dodatek 1: Programsko definirana omrežja
P.1. Splošne določbe.
P.2. Protokol OpenFlow in stikalo OpenFlow
P.3. Virtualizacija omrežja NFV
P.4. Standardizacija PCS
P.5. SDN v Rusiji
P.6. Bibliografija

Izrazi in definicije