Ena najbolj priljubljenih iger druženja, še posebej pogosta v urbanih okoljih. Zapisovali so jo etnografi in folkloristi povsod tako v 19. kot v 20. stoletju.

Bistvo igre je preizkusiti človekovo pozornost in natančnost uporabe besed.

Vse igranje sedite v krogu, znotraj katerega se vodja prosto giblje. Biti mora iznajdljiva, duhovita, odzivna oseba. Njegova naloga je prisiliti igralce k napakam in plačati kazen (forfeit).

Igra poteka v obliki dialoga med gostiteljem in vsemi njegovimi udeleženci po vrsti. Dialog se začne z besedami voditelja: »Kdor še ni vedel, vedite: kmalu bo žoga. Mojster je poslal sto rubljev denarja, malo las in metlo, prosil, naj na plesu ne nosi črno-belega, naj ne reče "da" in "ne", naj se ne smeji, ne smeji. Greš na ples?" Zadnje vprašanje naslovi na točno določenega sogovornika. Odgovarja, poskuša izpolniti dane pogoje, torej odgovarjati tako, da se ne nasmehne, ne smeji, ne reče "da" in "ne" itd. Na zastavljeno vprašanje odgovori na primer takole: "Bom šel." Dialog se nadaljuje.

— Ja, boš šel?
- Bom šel.
-Kakšen klobuk boš nosil?
- Modra.
- Kakšno modro? Verjetno belo.
- Zelena.
- Kakšno zeleno? Da, črna je.
- Modra.
- Kako je to, modri? Je klobuk moder? Poglej, ali mu lahko rečeš modro? Popolnoma belo!
Ne, ne bela, ampak črna.

Imam te! Izrekel je tri prepovedane besede: ne, bel, črn. Storilec izda kazen in izpade iz nadaljnjega pogovora.

Voditelj drugega sogovornika izzove v napako z besedami:

- Ali imaš rogove?
- Jej.
— Ali res obstaja?
- Imam.
- Torej imaš rep?
- Nimam repa.
- Ni repa, so pa rogovi; torej kdo si ti?
- Človek.
- Ne, ne oseba, ampak žival brez repa z rogovi.
- Ne, stari!
In ta se je ujel.

Voditelj uporablja več psiholoških ali logičnih tehnik za doseganje uspeha. Pretirava, sogovornikove odgovore pripelje do absurda: na primer, da ne bi rekel o barvi večernega fraka (smokinga) "črna", se intervjuvanec obrne in reče: "Modra." Voditelj se tega oklepa in skuša igrati na nelogičnost: »Je črn frak moder? Modro črn frak, kajne?« Če anketiranec ne pade na to tehniko, ne reče "črno" ali "da", voditelj spremeni taktiko in, kot da bi nadaljeval logiko anketiranca, ponudi popolnoma neverjetno barvo fraka, na primer "golobja". -rjavo-malina z belimi iskricami.”

Sogovornik, ki je izgubil budnost, se povsem nepričakovano strinja:

In če kljub temu na tej stopnji pogovora ni popustil vabi in je še vedno rekel "Modri", ga voditelj na ta način zapelje v slepo ulico: "Modri?" - "Modri!" - "Modro-modro?" — »Modra.« — »Modro-rjava?« — »Modro-rjava.« — »Škrlatno?« — »Malina.« — »Z iskricami?« - "Z iskricami!" - "Bela?" - "Bela." Imam te!

Voditelju je zelo težko biti na njegovem mestu, a tudi čast. Zato na koncu igre, ko so zbrani skoraj vsi zavitki bonbonov, ko bosta eden ali dva igralca, ki ostaneta »nekupljena«, delovala kot orakelj, ki bo določal naravo odkupa kazni za vsakega od krivcev, ko bo vsak izvajal svoje točke (petje, ples , pripovedovanje šale, smešna dejanja, poljubi itd.), potem igranje ocenite voditelja in ga pustite, če mu je bilo njegovo delo všeč, za naslednji cikel igre ali pa izberejo iz svojega kroga osebo, ki je najbolj duhovito vodila dialog ali pa je nadarjeno »odkupila« zavitek bonbona. Igrajo se, dokler jim ni dolgčas.

Aktivna igra

2 do 3 igralci

Ni regulirano

Opis

"Greš na ples?" je besedna igra, primerna predvsem za dekleta. Drugo ime je "Mlada dama - gospa". Igra razvija razmišljanje, vas nauči spremljati svoj govor in osredotočiti pozornost.

Pravila

Izberejo tistega, ki bo vozil in reče naslednje besede: "Ne govori ja in ne, ne jemlji črno-belega, boš šel na žogo?" Od tod izvirajo pravila. Vprašani ne more odgovoriti z "da" ali "ne" in v odgovor kliče "črno" ali "belo". Naloga voznika je, da zmede anketiranca in čim hitreje postavi vprašanja, pri čemer spremeni intonacijo. Ali pa na primer najprej postavite vprašanja, ki ne zahtevajo takšnih odgovorov. Če se tisti, ki odgovori, zmoti, postane voznik.

Za bolj napredne je na voljo zapletena različica s svojimi rimami:

- Gospa je poslala 100 rubljev
In škatlo s smrkljem
Ne reci "da" ali "ne"
Ne nosi črno-belega
Ne izgovarjaj "R"
Boste šli na žogo?

- Mlada dama vam je poslala kos odeje
Rekla mi je, naj se ne smejem
Ne delaj loka na ustnicah,
Ne reci "da" ali "ne"
Ne nosi črno-belega.
Boste šli na žogo?

Gospa za vas
Zavila sem svoj kovček,
Rekla mi je, naj se ne smejem, naj se ne smejim,
Ne naredite loka z ustnicami, ne recite "da" in "ne",
Ne nosi črno-belega.
Boste šli na žogo?

Igra "Ali greš na žogo?"

Ta intelektualna in verbalna igra je še posebej priljubljena med mlajšimi dekleti. šolska doba in lahko služi kot odlična zabava za dva ali tri igralce. Bistvo njegovih pravil je v samem pregovoru, ki ga voditelj izgovarja:

Ne reci da ali ne
Ne recite temu črno-belo.
Boste šli na žogo?

Nato igralec vstopi v dialog z gostiteljem in odgovarja na vprašanja: s kom bo šel, kaj bo oblekel, kakšne barve bo smoking itd. V tem primeru bo voditelj poskušal "ujeti" igralca tako, da mu bo postavil tako zapleteno vprašanje, da bo pomotoma odgovoril "črno" ali "belo", "da" ali "ne". Če je trik uspešen, igralec izgubi.

Igra postane še posebej zanimiva, če voditelj uporablja različne trike: na primer eno za drugim postavlja vprašanja, na katera želite samo odgovoriti z "Ne!", ali po nizu preprostih vprašanj nenadoma preide na provokativna.

Kot primer je tukaj možen dialog med gostiteljem in igralcem med tako igro:
Gostitelj: Ne reci da ali ne,
Ne recite temu črno-belo.
Boste šli na žogo?
Igralec: Morda.
Gostitelj: Boste šli s kočijo?
Igralec: Verjetno v kočiji.
Gostitelj: Kaj boste oblekli na žogo? Bela obleka?
Igralec: Rdeči.
Gostitelj: Ali boste s seboj vzeli svojega gospoda?
Igralec: Seveda, vzel bom.
Gostitelj: Ali te ljubi?
Igralec: Da ... Oh!

Priljubljeni članki spletnega mesta iz razdelka »Sanje in čarovnija«.

.

Zakaj mačke sanjajo?

Po Millerju so sanje o mačkah znak slabe sreče. Razen ko mačko ubijejo ali odženejo. Če mačka napade sanjača, potem to pomeni ...

Zanimiva besedna otroška igra za dve, največ tri osebe. Praviloma jo dekleta rada igrajo.

Znani so primeri, ko so to igro igrali z otroki, starimi 6-7 let, med razgovorom ob vstopu v prvi razred.

Pravila igre "Ali boš šel na žogo?" (»Mlada gospa«)

Na začetku igre se določi, kdo bo postavljal vprašanja in kdo odgovarjal. Voznik začne igro z besedami:

Ne reci da ali ne

Ne jemlji črno-belega

Boste šli na žogo?

Drugi igralec odgovori npr.

Če je beseda pomotoma izrečena, igralci zamenjajo vloge.


Če igrate trije, odgovori en igralec, druga dva pa izmenično sprašujeta.

Voznik lahko uporabi različne strategije, na primer najprej odvrne igralca s preprostimi vprašanji, ki ne zahtevajo takšnih besed v odgovorih, nato pa nenadoma vpraša nekaj provokativnega.

Tukaj je primer dialoga, ki lahko nastane:

Ne reci da ali ne
Ne nosi črno-belega
Boste šli na žogo?

- Mogoče
- Kaj boš šel naprej?
- Na kočiji
-S kom boš šel?
- S svojo ljubljeno osebo
- Verjetno boš nosila zelo lepo obleko?
- Ja OH!!!

Za tiste, ki jim je ta igra uspela, obstaja zapletena različica, v kateri so standardnim pravilom dodana nova - črke "R" ne morete izgovoriti!

Tukaj so možnosti za besede:

Gospa je poslala 100 rubljev
In škatlo s smrkljem
Ne reci "da" ali "ne"
Ne nosi črno-belega
Ne izgovarjaj "R"
Boste šli na žogo?

Mlada dama ti je poslala kos odeje
Rekla mi je, naj se ne smejem
Ne delaj loka na ustnicah,
Ne reci "da" ali "ne"
Ne nosi črno-belega.
Boste šli na žogo?

In še ena, iz katere izhaja ime te igre "Mlada dama, gospa":

Gospa za vas
Zavila sem svoj kovček,
Rekla mi je, naj se ne smejem, naj se ne smejim,
Ne delaj ustnic loka, ne reci "da" in "ne",
Ne nosi črno-belega.
Boste šli na žogo?

Igra "Mlada gospa" - "Ne reci da in ne, ne nosi črno-belega": pravila igre

Kaj je bistvo igre? Igra se začne z izbiro vodje. Dodeljena mu je odgovorna vloga: udeležencem izgovarja besede in postavlja vprašanja, ki uspavajo njihovo budnost. Navsezadnje je spletka v tem, da igralec izreče prepovedano besedo.

Minimalno število igralcev - 2 osebi

Ko so dojeli bistvo igre, lahko otroci samostojno pripravijo zapletena vprašanja za igralce.

Igra se začne z besedami voditelja:

Ne reci da ali ne
Ne jemlji črno-belega
Boste šli na žogo?

Odgovor igralca (možnosti):

- Verjetno (morda, verjetno)

  • Ko gostitelj prejme prvi odgovor, nadaljuje spraševanje udeležencev v igri, dokler nekoga ne ujame in jih prisili, da odgovorijo s prepovedano besedo.
  • Če udeleženec v igri izgovori eno od "prepovedanih" besed, potem zamenja vlogo z drugim igralcem.
  • Igra treh igralcev vključuje dva udeleženca, ki izmenično postavljata vprašanja, tretji igralec pa nanje odgovarja.

Naloga voznika: Zamotite igralca z vprašanji, na katera ni treba odgovoriti s »prepovedanimi« besedami.


Voditelj lahko nepričakovano preide na provokativno vprašanje in udeleženec v igri izgubi z besedami "da" ali "ne".

Primer pogovora med voznikom in igralcem:

Ne reci da ali ne
Ne nosi črno-belega
Boste šli na žogo?
- Mogoče
- Kaj boš oblekla?
- V limuzini
-Kdo bo s teboj?
- Poznan
- In najverjetneje boste nosili najlepšo obleko?
-Nadel si ga bom
-Boš šel hitro?
-Počasi
-Boš prišel pravočasno?
- Ravno pravi čas za začetek.
- Boš plesal?
- Ja OH!!!

Iz videoposnetka boste izvedeli, kako poteka igra "Greš na žogo?"

Video: Izziv "Mlada gospa"

Igra "Mlada gospa" - "Ne reci da in ne, ne nosi črno-belega, ali boš šel na žogo?": seznam vprašanj

  • Ogledali smo si preprost primer vprašanj iz igre "Mlada dama, gospa". Obstaja pa tudi bolj zapletena, ki bo zanimiva za tiste, ki so v tej igri uspešni.
  • Pogoji ostajajo enaki, vendar se seznam prepovedi po voznikovi presoji razširi. Na primer, prepoved določene črke: "P" ali "N".

Igra "Mlada dama Madame" razvija pozornost otrok. Rešitev, ki bi pripomogla k boljši koncentraciji, je mogoče najti ne samo v znanstvena dela v pedagogiki in otroški psihologiji. Med preprostimi in cenovno dostopnimi rešitvami so otroške besedne igre.

Kakšna vprašanja lahko postavi voditelj?

  • Boste šli na žogo?
  • Se boste vozili v koritu?
  • Boste šli na žogo v starem stranišču?
  • Boste šli na ples s kočijo?
  • Boste jahali sive kasače?
  • Boste šli v plesni obleki?
  • V roza?
  • Ga bo sešila vaša šivilja?
  • Boš najboljša lepotica na balu?
  • Boš plesala?
  • Boste pili šampanjec?
  • Bi malo šampanjca? In kaj? Soda?
  • Boste svojega gospoda povabili na ples?
  • In boste peli?
  • Boste brali poezijo?

Predlagamo, da brez oklevanja preidete od teorije k praksi. Poleg tega v našem članku ne boste našli le klasičnih odgovorov na voditeljeva vprašanja, ampak tudi bolj zapletena.

  • Slednji so namenjeni igralcem, ki so že dovolj razvili svojo pozornost, da ne izgovarjajo »prepovedanih« besed ali dopuščajo novih omejitev pri svojih odgovorih.

Kakšne omejitve so možne v igri "Lady Madame"?

  • Voditelj "prepoveduje" poimenovanje katere koli barve. Na primer, roza ali rumena.
  • Vodja v izreku omejuje odgovore igralcev in jim prepoveduje, da bi izgovorili besedo "nikoli".

Dobra stran igre je, da lahko otroci vadijo razvijanje koncentracije kjerkoli: na poti iz šole oz vrtec doma, med ekskurzijo ali med odmorom. Pri izvajanju vaj pozornosti so pomembne vse tri stopnje razvoja: telesna, psihološka in mentalna.

Otrok bo z navdušenjem odgovarjal na vprašanja le, če odrasel v vlogi moderatorja ne bo le postavljal kočljivih vprašanj v pričakovanju naslednje napake, ampak bo otroka tudi sam povabil, da postavlja vprašanja.


V tem primeru se bo otrok čustveno vključil v igro, ne da bi odgovarjal na preprosta vprašanja.
Da bi bil otrok bolj pripravljen sodelovati v besednih igrah, so potrebni pozitivni trenutki in pozitivna čustva.

Na kaj je treba biti pozoren?

  • Pomembno je, da se mladi igralec med igro ne preutrudi. Zato naj voditelj postavlja preprosta vprašanja v kratkih intervalih.
  • Otrok bo lažje izbral pravilne odgovore, če voditelj ponavlja ista vprašanja. V tem primeru »prepovedane« besede lažje sledimo s »slušno pozornostjo«.

Voditelj mora spremljati otrokovo razpoloženje in postavljati zadnja vprašanja samo na pozitiven način, pokazati ustvarjalno iznajdljivost in potrpežljivost.

  • Pri kateri starosti je bolje začeti igro "Lady Madame"? Lahko poskusite igrati besedno igro s 3-letnim otrokom. Toda za starejšega otroka (od 4. leta) bo igra bolj zanimiva.
  • Kakšna je spletka igre? Udeleženci morajo svoje odgovore izbrati tako, da nehote ne kršijo pravil razvpite Madame. V nasprotnem primeru je igralec izločen iz igre. Prepovedano je tudi ponavljanje.

  • Zato se mora oseba, ki odgovarja na voditeljeva vprašanja, strinjati z izjavami: na ples bo šel v modri obleki, ta barva mu zelo pristaja. Odgovoriti morate in se poskušati ne smejati. Če ne hitite in poskušate odgovoriti v skladu s pravili, se lahko igra dolgo vleče, dokler gostitelju ne postane težko postavljati svojih zapletenih vprašanj.
  • Prednost je na strani igralca, ki pozna veliko besed in sinonimov. V tem primeru bo igralec zagotovo "dovoljen" do žoge.
  • Igra je uporabna, ker vas nauči, kako se z izbiro pravilnih odgovorov rešiti vsake zgodbe.
  • V potrditev tega lahko navedemo naslednji primer: če vas pri kršitvi prometnih pravil ustavi policist, je bolje, da ne rečete "da" ali "ne", poleg tega pa policistu ne smete dati dokumentov in se nasmehniti. .
  • Enako načelo vedenja je primerno, če ste prišli v službo pozno in vam je šef postavljal kočljiva vprašanja.

Ko ste se učili v igri "Mlada dama, gospa" in upoštevali pravila, lahko zlahka najdete in izberete odgovore med resnimi besednimi bitkami.

Pravila igre "Ne reci da in ne!"

Kot v drugih igrah, igra "Ne reci da in ne" zahteva voznika. Voznik začne igro z določenimi besedami v rimah. Pravzaprav ta pesem vsebuje pravila igre. Na vprašanja morate le odgovoriti tako, da ne rečete: "Da", "Ne", "Črno" in "Belo". Včasih smo igro popestrili in pravilom dodali »ne smej se«.

Rime za igro "Ne reci da in ne!"

***
Ne jemlji črno-belega
Ne recite "da" ali "ne"!

***
Gospa je poslala 100 rubljev
In škatla smrklja...
Ne reci "da" ali "ne"
Ne nosi črno-belega
Ne izgovorite "R".

***
Mlada dama ti je poslala kos odeje,
Rekla mi je, naj se ne smejem
Ne delaj loka na ustnicah,
Ne reci "da" ali "ne"
Ne nosi črno-belega.
- Boste šli na žogo?

***
Gospa je poslala stranišče
100 rubljev v stranišču,
Vzemi, kar hočeš,
Ne reci "da" ali "ne"
Ne kupujte črno-belega
- Boste šli na žogo?

Wadin dialog z igralci se je začel s to pregovorno rimo. Voditeljica je otroke skušala »ujeti« in jim zastaviti vprašanje, zaradi katerega so želeli izgovoriti prepovedano besedo. Če igralec pomotoma odgovori s prepovedano besedo, potem izgubi in prevzame mesto vodje. Če želite zmedeti igralce in sprostiti njihovo pozornost, morate postavljati preprosta vprašanja in med njimi »vriniti« kakšno kočljivo vprašanje ali dodati izjave, zaradi katerih bodo igralci zavpili »Ne!«

To igro je zabavno igrati veliko podjetje in zastavljati vprašanja vsem po vrsti. Glavna stvar je, da igralcu ne daste veliko časa za razmišljanje.

Morda boste na koncu imeli takšen dialog:

Gremo na žogo!
Ne reci "da" in "ne"
ne nosi črno-belega,
- Boste šli na žogo?
- Bom šel
- Seveda, v korito?
- Ne! Oh…( biti ujet)


Ali pa ta dialog za izkušene igralce:

Vsi se pripravite na žogo!
Ne jemlji črno-belega
Ne recite "da" ali "ne"!
- Boste šli na žogo?
- Mogoče
— Boste šli v kočiji ali v starem stranišču?
- Najverjetneje v kočiji
— Na kakšnih konjih?
- Na sive kasače.
— Kaj boš oblekel na ples?
— Plesna obleka
- Seveda je belo?
— Modra
— Ga bo sešila najboljša šivilja?
- Seveda
- In ti boš postala prva lepotica na balu?
- Nujno
- In boste na plesu pili šampanjec?
- Ne bom imel šampanjca.
- In kaj potem? limonada?
- Da. Oh! ( biti ujet)

To igro lahko igrajo ne le otroci. Otroka dobro zabava in zamoti, če mora nekje dlje časa sedeti brez početja. Na primer v vrsti za zdravnika ali v bolnišnici, kjer ne moreš prav teči, prav tako pa je dobro igrati, ko moraš dlje časa potovati z avtomobilom.

Upam, da boste uživali v igri "Ne reci da in ne!" Všeč vam bo in igrali jo boste več kot enkrat.

"Poznam pet imen deklet ..." - spomnite se, kako smo v otroštvu udarjali po žogici in se poskušali hitro spomniti pet imen deklet, pet rastlin, pet mest ... In kako smo žalovali, ko so nas starši poklicali domov iz ulice ali, še huje, za kazen so nam rekli: "Tako je, brez ulice, ostal boš doma!"

www.seinajokiholiday.ru

Kaj se zdaj igrajo naši otroci?Zakaj se matere z majhnimi otroki pogosteje vidijo na ulicah, pa tudi na podeželju ali v vasi se starši pritožujejo, da njihovi otroci sedijo in igrajo računalniške igre ali gledajo televizijo? Mogoče ne vedo, kaj bi igrali? Skupaj se spomnimo naših najljubših iger iz otroštva in naučimo svoje otroke igrati.

Mislim, da se še vedno igrajo skrivalnice, krokodil, užitno-neužitno ali pokvarjen telefon. Toda še vedno je veliko zanimivih iger, ki so bile nezasluženo pozabljene!

Torej, naših TOP 10 iger iz otroštva:

  • "Svetovalec, svetovalec, dajte mi pionirja!" ali "Rdeča kapica, belo pero ..."

Število igralcev: štiri ali več

Kako igrati: Igralci so razdeljeni v dve ekipi in stojijo v dveh vrstah na razdalji nekaj metrov drug nasproti drugega ter se držijo za roke. »Svetovalec, svetovalec, pripelji pionirja (Olya, Misha ...),« nasprotna ekipa izzove igralca v boj.

Ali v drugi različici: "Rdeča kapica, belo pero, daj nam Viko (Vanjo ...) in nikogar drugega!" Poklicani igralec mora z zaletom prekiniti sklenjene roke. Klicatelji se zelo močno držijo za roke, da se »veriga« ne zlomi.

Če igralcu to uspe, potem vzame dodatnega igralca iz poražene ekipe v svojo ekipo. Če otrok ne uspe prekiniti verige rok, ostane v novi ekipi.

Kaj razvija: igra razvija moč, vzdržljivost, otroci se učijo timskega dela ...

  • "Morje je zaskrbljeno - ena, morje je zaskrbljeno - dva"

Kako igrati: Voditelj se obrne stran in izgovori besede: "Morje je zaskrbljeno - ena, morje je zaskrbljeno - dva, morje je zaskrbljeno - tri, morska (gozdna, živalska ali katera koli) figura, zamrzni na mestu!" Preostali igralci se v tem trenutku premikajo v poljubnem vrstnem redu.

Takoj ko voditelj reče "Zamrzni!", Naj vsi zamrznejo v zanimivem in nenavadnem položaju, ob upoštevanju teme, ki jo je postavil voditelj. Hkrati se ne morete premakniti. Voditelj počasi obhodi vse udeležence. Kdor se prvi premakne ali smeje, izpade iz igre. Zmaga tisti, ki zdrži najdlje.

Prednosti: Igra razvija domišljijo, umetnost, spontanost, trenira vestibularni aparat in razvija koordinacijo gibov.


www.hgb.com.br

  • "Babica, razpleti niti!"

Kako igrati: Voditelj se obrne stran. Igralci stojijo v krogu, se držijo za roke in se poskušajo zaplesti v nepredstavljivo žogico. Lahko stopite čez roke, se zvijete. Glavni pogoj je, da ne zlomite rok.

Tisti, ki so zmedeni, pokličejo vodjo: "Babica, razpletite niti!" Gostitelj mora razvozlati vse udeležence v igri. Ne moreš si zlomiti rok. Če nekdo spusti roko, se igra konča.

Prednosti: Igra pomaga razviti fleksibilnost, spretnost, domišljijo in logiko.

  • Igra na prostem "Knock out"

Kako igrati: Dva igralca stojita drug nasproti drugega na precej veliki razdalji. Med njimi teče množica igralcev. Njihova naloga je izmikanje žogi. Kogar žoga zadene, prevzame mesto izvajalca udarca.

Zakaj je koristno: Igra razvija spretnost in hitrost reakcije.

  • Igra z elastičnim trakom "Olimpijada"

Število igralcev: štiri ali več

Kako igrati: Igralci so razdeljeni v dve enakovredni ekipi. Ena ekipa vzame elastiko v roke in reče: "O-lim-pi-a-da! En dva tri!". Hkrati ekipa poskuša čim bolj zmešati elastični trak. Lahko stopite nanj, ga zvijete, zamenjate mesta itd.

Samo gumico moraš držati na mestu, kjer si jo vzel. Ko preštejejo "tri", igralci zamrznejo in rezultat je "pajčevina", narejena iz gumijastega traku. Igralci iz druge ekipe morajo izmenično plezati skozi "mrežo" na drugo stran, ne da bi se dotaknili elastike.

V mreži se lahko plazite v majhne trikotnike, jo skačete, plazite po tleh itd. Nalogo lahko zapletete tako, da vsak igralec ne ponovi poti prejšnjega igralca, ampak izbere svojo. Če se kdo dotakne gumijastega traku, igralca zamenjata mesta. Če ne, se igra začne znova.

Prednosti: Igra razvija fleksibilnost, spretnost in ustvarjalno mišljenje.


www.domiknadereve.com

  • Štander

Število igralcev: trije ali več

Kako igrati: Voditelj vrže žogo visoko navzgor in pokliče ime katerega koli igralca, ki mora ujeti žogo. Vsi ostali bežijo. Takoj, ko je žoga v rokah igralca, zavpije "Stander!" in vsi ostali se takoj ustavijo.

Nato igralec z žogo miselno oceni razdaljo do nekega igralca in ga poimenuje, na primer: "Do Leshe sta dva velikana (veliki koraki), štirje pritlikavci (majhni koraki, noga do noge), tri ponve (skakanje, čepenje) , dve kameli (pljuvajo), osem dežnikov (obrnejo se okoli svoje osi).«

Lahko si izmislite svoje meritve. Če vodja na ta način doseže izbranega igralca, postane vodja.

Kaj se razvije: spretnost, sposobnost analize situacije, pozornost, preudarnost.

  • Krompir

Število igralcev: trije ali več

Kako igrati: Igralci stojijo v krogu. Začneta hitro metati žogo drug drugemu. Kdor je zgrešil žogo, postane "krompir" in sedi v središču kroga. Preostali igralci lahko z žogo izbijejo "krompir". Nato igralec spet stoji v krogu. Igro lahko otežite z uporabo dveh žog namesto ene.

Kaj se razvije: spretnost, pozornost

  • Noži

Število igralcev: dva ali več.

Kako igrati: Na tla morate narisati velik krog in ga razdeliti na »kraljestva«, tako da ima vsak igralec enak delež. Igralci izmenično mečejo nož v nasprotnikova tla. Če je nož zataknjen v tleh, odrežite del "kraljestva", tako da narišete črto, ki je strogo vzporedna z rezilom noža, in pritrdite to zemljo na svoje.

Če nož pade in se ne zapiči v tla, preide na vrsto drugi igralec. Naloga je zajeti celotno "kraljestvo" nasprotnika.

Kaj se razvije: pozornost, previdnost.

  • "prstan"

Število igralcev: trije ali več.

Kako igrati: Voditelj dobi prstan, ki ga stisne med dve dlani. Igralci se usedejo in prav tako sklenejo dlani kot čolne. Vodja pristopi k vsakemu po vrsti in položi svoje dlani v dlani igralcev. Voditelj tiho spusti prstan enemu od njih.

V tem primeru lahko igralce zmedete z mimiko ali kretnjami, ki kažejo, kje je prstan. Ko je hodil okoli vseh, voditelj reče: "Ring, ring, pojdi ven na verando!" Tisti, ki ima prstan v dlaneh, mora hitro skočiti ven, da ga drugi udeleženci ne zadržijo. Če mu uspe, postane vodja, če ne, je izločen iz igre.

Kaj se razvije: opazovalnost, igralske sposobnosti, spretnost, hitrost reakcij.

  • Boste šli na žogo?

Število igralcev: dva ali več

Kako igrati: Gostitelj pravi: "Da" in "Ne", ne reci, ne kliči črno-belo. Boste šli na žogo? Nato začne igralcu postavljati različna pojasnjevalna vprašanja: kaj bo vozil, kaj bo oblekel, kakšne barve bo obleka, ali se tam zabava itd.

Njegov namen je zmedeti igralca. Igralec mora odgovoriti na vprašanja brez uporabe besed "da", "ne", "črno", "belo".

Prednosti: razvija čuječnost, sposobnost razmišljanja izven okvirjev, komunikacijske sposobnosti.

Dragi bralci! Kaj ste se igrali kot otrok? Naj spomnimo prijatelja! Čakamo na vaše komentarje.